凭借崭新的操作方式,极具深度的游戏可玩性,还有让玩家津津乐道的剧情,魔兽世界:冰封王座被无数的即时战略玩家所追捧。
特别是不久前冻雪的高清重制军团世界刚刚拉胯,更彰显出魔兽世界:冰封王座的优秀。
在很多即时战略游戏玩家看来,军团世界正如大g所的那般,给魔兽世界:冰封王座提鞋都不配。
现在无数即时战略游戏玩家每天都在钻研魔兽世界:冰封王座的战术,并不断跟其他玩家切磋。
根据游戏的设定,499分段的都是青铜菜鸟玩家;500999分的算是初步入门的白银玩家;20002499分的是有了自己理解的黄金玩家;
25002999分是或多或少开辟出新战术的铂金玩家;30003499分的是钻石玩家;35003999分的是大师玩家;40005000分的是宗师级玩家。
不过目前哪怕是大g他们这些大神级别的玩家,目前也都在铂金分段奋战,不过以他们的技术,还有对游戏的理解,冲上大师级,甚至是宗师级不过是时间问题。
而且就算冲到了宗师级,这个分段的玩家依旧有些水分,毕竟魔兽世界:冰封王座刚刚推出不久,很多战术都没有开发出来。
哪怕是分数有差距的两个人,如果其中一人突然灵一闪,拿出来一套新的战术,击败分段更高的对也不是不可能的事情。
确切的,类似的事情每天都在魔兽世界:冰封王座中上演。
特别是当国外的即时战略游戏玩家也加入战局后,玩家们之间的竞争就变得更加激烈了,谁都想把第一名留在自己的国家。
当年军团世界并没有第一时间在神鼎国发售,这给了国外的玩家更多的钻研时间,因此当国内玩家进军军团世界,有很长一段时间都是被国外的玩家压着打。
虽然后来像是大g这样的大神级别玩家越来越多,但是国外同样有大神,双方的技术跟游戏理解都差不多,想要稳赢对方并不是一件容易的事情。
这么多年过去了,军团世界的前十名依旧是国外玩家居多,并且第一名始终没有被神鼎国的玩家拿到,最好的成绩是第二名。
现在有游戏深度更胜一筹的魔兽世界:冰封王座,大家的起跑线又都一样,谁能够拿到魔兽世界:冰封王座的第一名,含金量肯定能够远超军团世界。
国内的即时战略游戏玩家都憋着一股劲,要把这么多年的场子给找回来。
何况魔兽世界:冰封王座各个方面都把军团世界按在地上摩擦,让国产即时战略游戏屹立于水蓝星之巅,为神鼎国争了光。
他们身为玩家当然也要争气,如果这第一名让国外的玩家给抢走了,他们岂不是辜负了荀泽?辜负了整个国内的即时战略游戏圈?
国外的玩家则是认为,即时战略游戏这一块可是他们的优势项目,这一点从军团世界的排名就可以看出来。
哪怕魔兽世界:冰封王座是荀泽这神鼎国人制作的,他们也要把第一名收入囊中,不会轻易将其让给神鼎国的玩家。
至于冻雪的军团战争,谁还在乎?之前游戏还有很多玩家在声讨,多少给冻雪跟军团战争增加了一点热度。
但现在即时战略游戏圈中讨论最广泛的只有魔兽世界:冰封王座,比如人族的防御塔应该怎么建造?剑圣如何更好地骚扰对?
遇到不死族三英雄带着一群冰龙要怎么破?所有的女英雄中谁最受欢迎?男英雄又是谁的人气最高等。
这对于冻雪来,无疑又是一次沉痛的打击,有的时候被唾弃不是最可怕的,被遗忘才是。
玩家间的竞争荀泽都看在眼里,但是他并没有介入的打算,任由玩家自由发挥。
虽然他的脑海中有原来世界大神们千锤百炼出来的战术,当他戴上头号玩家称号时,也能够把这些战术还原,但他并不打算现在就拿出来。
荀泽当然也希望魔兽世界:冰封王座的第一名能够留在神鼎国,但是他亲自下场的话,即便是赢了国外的玩家,也有点胜之不武,国外的玩家也不会心服口服。
正所谓授人以鱼不如授人以渔。
只有等玩家们自己不断钻研,并开创出一个个新战术时,他们才有成就感,才会对魔兽世界:冰封王座更有归属感。
若是一开始就把这些战术放出来,反倒会限制了玩家们的想象力,不定在水蓝星上有厉害的玩家能开辟出全新的战术体系呢!
翻开郁昭雅递交上来的报表,荀泽仔细看着两款游戏的详细数据。
从发售至今,喋血复仇总共卖出去九百万份,不过因为剧情方便可以忽略不计,全靠随事件玩法撑起了这款游戏,因此评分只在九分。
按照荀泽的估计,等再过一段时间,喋血复仇的评分估计还要再降,最后评分会稳定在分左右。
这也很是正常,毕竟这游戏怎么也只是一款突突突丧尸的游戏,哪怕有全新的随事件玩法,哪怕有求生之战的“情怀”加持,但游戏深度依旧不够。
等玩家们在爽过这段时间,再加上rgelke游戏越来越多之后,喋血复仇只会渐渐沉寂在玩家的收藏夹中,难以成为经典。
而魔兽世界:冰封王座就不一样了,游戏虽然比喋血复仇要晚发售,即时战略游戏圈也比较,但依旧卖出去了将近两千万份。
游戏不管是操作、玩法、剧情、深度、角色等都很受玩家的欢迎,哪怕不是即时战略游戏玩家,也会被游戏的宣传图,还有剧情cg等吸引。
目前魔兽世界:冰封王座的评分是95分,并且还有上升的空间,有业内人士评测,魔兽世界:冰封王座的最终评分很有可能达到9分!
总的来,两款游戏的成绩都不错,不过荀泽还是从报表中看到一个问题。
不管是喋血复仇还是魔兽世界:冰封王座,在日子国的销量都是最少的,这让荀泽略微有点郁闷。
之前的只狼:影逝二度就没有收割掉多少日子国玩家的钱包,这两款游戏也没能收割到,难道他真拿日子国玩家没有办法?
不!在哪里跌倒就在哪里爬起来!
反正接下来伙伴们要盯着两款游戏的后续反馈等事情,暂时不用忙什么大游戏,他有时间跟精力做这件事情。
既然日子国元素满满的只狼:影逝二度他们不买单,那么只能另辟蹊径了。