海棠小说 > 科幻灵异 > 梦中惊悸[无限] > 正文 第119章 游戏(14)
    屏幕上出现摘掉头/不摘,还有六十秒倒计时。

    这要怎么选啊!

    关清望着昏暗的屏幕,感觉眼前的景象在天旋地转。令她更为恐惧的是,藤蔓已经逐渐向她所在的方向伸来了。

    无数颗头被软刺穿透,瞬息间沦为植物的养分。

    每一秒都如此漫长。

    死亡的预感让她浑身僵硬,连带着呼吸也开始急促。眼前这两个选项无论怎么选,都是死路。

    难道真的没有别的办法了吗?

    电光火石间,她忽然意识到或许还有第三种选择。

    ——不选。

    另一边,柏哲茂也在面临同样的难题。

    他烦躁地抓着头发,望着这两个选项,大脑一片空白。

    “摘掉头肯定不行,那、那就选不摘!”他咬咬牙,在倒数十秒时按了下去。

    大不了,他不进村!

    总有别的办法,而非走水路。比如,他可以多等一天,等到车站再次发车。

    打着如意算盘,他用余光瞥见旁边的关清迟迟没有做出选择。

    难道对方已经放弃了?

    没有空仔细想,他的角色忽然做出一个出人意料的举动。

    我不去了,我要下船!

    他不管不顾地往边上挪动。

    屏幕外,柏哲茂恨不得给自己一巴掌:这不是摆明了作死吗?他这一喊不要紧,几株藤蔓似发现猎物般,顿时蜂拥而来。

    完了!

    千钧一发之际,他绝望的闭上眼睛,可以预见自己成为无头尸体的模样。

    ???:兄弟,想不开别寻死啊。我这里还有一张车票,你把名字签上,照样可以进村。

    落入他耳中,宛若天籁之音。

    角色迅速抢过那张漆黑的纸,咬破指尖,直接用鲜血写下名字。几乎同时,刚才还气势汹汹的藤蔓仿佛蔫了一样,不甘心地在他头上徘徊两圈,悻悻离开。

    活下来了!

    沉浸在劫后余生喜悦之中,柏哲茂没有注意到,他中的车票渐渐变得透明,直至消失。

    这一幕,被不远处的关清看得一清二楚。

    车票有问题!

    但她现在无暇思考那些。超时未选,系统已经自动帮她做出选择。

    只见角色毫不客气地绊了旁边的男人一脚,趁其不备,摘下他的头交了出去。而藤蔓似乎也没察觉出不对,顺势把她一卷,向山崖上抛去。

    “这是什么操作?”

    关清目瞪口呆。

    但随着视角的变化,看着面前全新的景象,她知道自己暂时安全了。

    那些无头尸体自发向一个方向涌去,争先恐后,唯恐自己比别人慢。

    安全存档中——

    她意犹未尽地盯着暗下去的界面,许久才抑制住想一探究竟的好奇心。

    不知是不是错觉,她总觉得这游戏在故意让她们活下来。

    明明是死路,却有意料之外的生。

    严夏盯着屏幕上死气沉沉的东西南北四个选项,眉头紧锁。

    她从未遇到过如此怪异的情况。

    另外三个方向分别选了一遍,结果完全相同:全是走着走着来到一望无际的坟墓前,甚至连站的位置都没有变化。

    如果条件允许,她真想让角色在地上做记号,看到底怎么“原路返回”的。

    莫非是鬼打墙?

    盯着在此处搜查和原路返回两个选项,她拼命克制住选择后者的冲动,思索许久才咬牙点下搜查。既然再怎么逃避都于事无补,不如去看看这里到底有什么东西。

    她已经浪费了太多时间。再拖下去,进度恐怕比其他人慢一大截,前期建立的优势也会消失殆尽。

    做出选择的刹那,严夏屏住呼吸,注视着角色慢慢向坟墓靠拢。

    接下来会发生什么?

    她更多将目光放在漆黑的洞口,心存忌惮。按照恐怖片里的套路,地底下钻出来些不干净的东西简直是家常便饭。

    但现在真正令她害怕的不是鬼,而是坟墓的数量。因为实在是太多了,多到令人头皮发麻的程度。如果里面住着“东西”,那得有多少只啊?

    她不敢细想。

    地上有一块被尘土覆盖的告示牌,似乎写有关键提示

    角色弯下腰,动作麻利地将表面灰尘拂去,暗红色的字体展露在她眼前。

    贡品打捞须知:请选定一块墓地,将尼龙袋用麻绳放下去,等待装满即可。

    非常简短的一句话,内容却无比诡异。

    严夏微微一愣,忽然听到耳中传来奔跑的声音。

    来不及思考,凭着对危险的躲避本能,她连忙让角色躲到一旁树丛里,透过缝隙向外看去——

    寥寥几具血肉模糊的尸体从牧场方向狂奔而来,直直冲向墓地,一眨眼的功夫便跳入其中不见了。唯有擦身而过的树叶还在滴答滴答地往下滴血。

    这一连串的变故让她始料未及。

    无头尸体?还会动?

    如果能够和别人交流,她会知道这些尸体最早来源于船上,路途中被羊群吃掉大半,最后出现在她眼前的连十分之一都不到。

    你总共有十分钟的时间

    屏幕上的倒计时让她猛地清醒过来,将脑海里杂七杂八的想法放到一边,专注于思考眼前的难题。

    “打捞贡品”

    她望着眼前黑压压的坟墓,不禁打了个寒颤。

    选择看似很多,其实归根结底只有两个:一是看似什么也没有的坟墓,二是刚刚无头尸体钻入的坟。

    “既然我是来打捞的,那么只能选择装有东西的墓。”严夏凭着记忆,操纵角色到一个黑黝黝的洞穴前。外面的土堆上,隐约可以看见猩红的血痕。

    ——就是这里没错。

    选择此处/往前走,选项及时的跳出来。

    她犹豫再三,足足纠结了一分钟,终于狠下心点击前者。她相信自己的推理没有错,也做好承担后果的准备。

    接到指令,角色迅速走上前,熟练地将尼龙袋拴好,顺着边往下放。

    一米、两米

    然而,等到绳子绷直,也没有触到底。

    这墓到底多深?严夏萌生了瞅一眼的念头,但被她生生遏止住了——谁知道冒然行动会不会触发死亡陷阱。

    深吸一口气,她绷紧神经,开始焦虑不安地等待。

    万一选错了怎么办?那后果

    两分钟后,袋子明显一沉。

    来不及高兴,严夏忽然意识到一个问题:木牌上写等待装满再拉上来,可什么情况算作装满呢?