海棠小说 > 都市言情 > 东京绅士物语 > 东京绅士物语最新章节 第一千八百四十二章 游戏试玩
    川田正幸看着眼前的怪物猎人,露出了惊叹的表情。

    携带的怪物猎人,在上的一开始,川田正幸就感觉这个游戏和g本的操作差不多。

    但怎么呢,用掌来进行游戏的时候,就是有那种很舒爽的感觉。

    画面并没有怎么进步,但是玩起来的感觉却很舒服。在掌中狩猎的感觉,和在家用上面完全不同,可这种不同,却似乎又的额让这个游戏变得更加有趣了。

    “硬要的话,大概就是草地的锯齿更多了一些吧。”

    感觉还好。

    画质有阉割,但不是太多。

    如果硬要有什么不对的话,大概就是角色在掌上变得更了。

    在家用上面的时候,看角色本身的容貌和身上的装备也是一种赏心悦目的感觉,可掌的分辨率有限,结果就是角色变得更模糊了。

    “d是用不了了。”

    d是用不了了,这毕竟是掌。

    在g上面,有非常带感的角色d,不仅仅可以删减衣服,还能够把其他游戏的角色模型挪移过来,但掌显然不行。

    但是稍微上了一下之后,川田正幸却忽然感觉,或许就算不挪移过来,好像也没有问题。

    这种状况,更能够享受游戏本身的乐趣。

    这样的感觉也不赖。

    川田正幸点点头,这样的感觉意外的挺不错的。

    重新享受狩猎的乐趣。

    因为是刚刚游玩,自然是狩猎不了g和宣传上面的那些炫酷的看板怪物了,只能狩猎一些初期的迅猛龙一类的玩意儿。

    推荐下,\\\真心不错,值得装个,毕竟可以缓存看书,离线朗读!

    川田正幸是一个“老猎人”了,这样的狩猎不在话下。

    “就是感觉有些别扭。”

    怎么呢。

    g的柄是“世界上最好的柄”,和g相比,pg的柄,感就不是那么舒适了。

    虽游戏本身很能够令人沉迷,但柄的感觉,却又似乎差了一点。

    但是

    “这里,好像可以这样吧”

    虽不是那么舒适,但是川田正幸记得,这样的柄,是可以拆下来的。

    所以,川田正幸想了想之后,把柄直接拆了下来。

    “果然!”

    系统提示了一下转入了“无线柄模式”,然后就可以了。

    “咦?”

    左右一边一个柄,这样的感觉川田正幸忽然感觉,自己的双仿佛也都得到了解放似的。

    这种感觉还挺有趣的。

    “真不错。”

    很舒服的感觉。

    双虽然拿着柄,但仿佛都得到了解放,双能够自由的摆放,然后控制着角色。

    很舒畅。

    川田正幸整个人都以葛优瘫的姿势躺在沙发上,然后玩耍着,这种感觉还真挺不错的。

    不过怪物猎人这游戏比较吃操作,他整个人不由得又正襟危坐了起来,甚至又想要举起柄开始游戏。

    “果然,还是b的柄最好了。”

    川田正幸对于凤凰社的产品都很有兴趣,甚至就连在隔壁销售的reder等等这样的众产品,他都了如指掌。

    就川田正幸看来,目前凤凰社的产品,最主要的两个点,一个是互联,另外一个则是柄。

    特别是柄部分。

    一个好柄,总是能让人爱不释。

    “对了,我记得这个系统支持外置柄”

    川田正幸想了想,从g上面把那边的柄拆了下来。

    “还真可以。”

    “斯国一好厉害——”

    换上了“精英柄”之后,整个操作体验顿时就提升了一个档次。

    但是怎么呢,在这种时候,川田正幸又感觉少了一点什么。

    他想了想,又把原装柄装了回去,然后还是用掌的玩法捧着玩。

    这个姿态下面,操控起来还是没有使用“精英柄”那样顺,但抱在上,却有一种踏实的感觉。

    这样果然还是最好的。

    根本停不下来!

    虽然这样不是最舒服的,但是却是最安心的。

    这种感觉还是挺舒爽的。

    “画质虽然有些许的差距,但是在掌上根本不是问题,甚至因为分辨率的问题,看上去还挺精致的不过在g播放的时候,就能够感觉到差距了”

    g的画面当然是怎么炫酷怎么来,在和g进行对比的时候,本体游戏给人的感觉就会有些微妙。

    但的确还不错就是了。

    虽然还想要玩下去,但为了避免自己晚上加班,川田正幸在做了对比之后,还是先暂时把这个游戏放了下去。

    然后是别的游戏。

    “2d游戏的画质比较完美,但是输出到电视上面的时候,画质就比较微妙了。”

    3d拉伸的效果比较好,2d画面在拉伸的时候,情况就比较微妙了。这也是没办法的事情,3d无缝调整分辨率是很简单,但是2d图片的拉伸就不是那么容易了。

    “不过看得出来,不是完全随意进行拉伸的,而是经过了算法调整的。”

    川田正幸观察了一下图片,感觉没问题。

    “这方面也可以p了。”

    这种游戏不看重性能,画面基本跟着分辨率走,这种游戏想要调整分辨率,就只能缩图片,或者把图片强制拉伸,但后者会让图片变得糊掉。当然,还有一种方法,就是原本的图像就用高分辨率的图片,这招其实可以,就是会让携带本过度的耗电特别是很多日厂的技术力根本不够,如果不是森夏这边提供了引擎,他们有些技术还真是拿不出来。

    日厂是一个很大的概念,有些厂商能够做到各种各样的神优化,老任的第一方游戏,都是这方面的翘楚,n64的压缩技术在当时也是十分惊艳。但厂就不行了,有些厂的技术简直感人,只会拿着既定的引擎填充内容,多平台移植什么的都抓瞎,特别是很多同人社团转型过来的,就更是这样了。

    “对了,还有互联游戏。”

    川田正幸随后打开了舰队收藏。

    这也是第一个登陆pg的一个联游戏,为了测试这种互联功能,杂志社这边还装了一个wf,就为了测试这个功能来着

    “先试试看吧”

    <ref=&qt;<ref="ttp:///bk/0/2/26009tl"trget="blnk">ttp:///bk/0/2/26009tl&qt;trget=&qt;blnk&qt;><ref="ttp:///bk/0/2/26009tl"trget="blnk">ttp:///bk/0/2/26009tl

    :。阅读址: