海棠小说 > 其他类型 > CSGO之电竞经理 > 正文 第17章 两种战术打法
    “恭喜v以6:的比分拿下了图一的胜利。”

    “今天这场比赛虽然局面整体呈现一边倒,倒却依然十分精彩,无论是上半场ple把大狙丢出戏耍jk23,还是后续jk23在下半场的沙鹰四杀,选们都打出了不错的精彩发挥。”

    “更不用vk在两个回合中,利用沙漠之鹰打了足足9个人的场景,堪称是令人惊艳。”中场休息时间,大雄对于图一比赛的情况做了一次总结,“也让我们对于图二的比赛更加期待了。”

    邪见接话:“拿下了选择的炙热沙城后,v先拔头筹,握一个地图比分,接下来的压力就来到了的身上。”

    “后续的地图是v自己选择的炼狱镇,是v一鼓作气赢下图二,还是靠着纪律性扳回一城?广告时间之后,我们继续回来”

    两位解暂时下线调整,观众们对于图一的比赛还在激烈的讨论:

    有一一,v这次换人实力确实更强了,你都看不到特别需要ple发挥的时候

    nk打得确实好,但也可以看出,几名老将还没有找到更合适的位置,今天总监和鬼白给好多次了

    就赢一场而已,一线队伍在不同地图的实力波动都很大的,没你们的那么离谱

    确实,图一赢了怎么就赶紧拿下组第一了呢?这就半场开香槟了?

    随着v在国内的热度越来越高,他们相对激进的风格,吸引到了许多的粉丝。

    但同时,还是有些不好的声音,认为v近年来的动作实在是太膨胀了。

    这些人对于v的感官并不是很好,甚至有很多变成了黑粉。

    之前v输给了y的时候,许多y战队的十年老粉不请自来,大多都是这些黑粉客串的。

    他们并不喜欢v,前几天v以那种比分输给了y,就已经迫不及待地跳了出来。

    当时带出的节奏令大多数看客都感觉不适。

    甚至因为后续v拿不出证据,而嘲讽v现在也打不过开始污蔑了。

    直到v成功把y掀翻,并找到了对方作弊的方法,这些y战队的‘十年老粉’,彷佛就一夜之间消失了一样。

    令人啼笑皆非。

    孟德对于络上的节奏并不会太多的去干涉,他之前就秉承着电子竞技实力为王的准则。

    在经过了那次十年记忆后,更是知道了成绩的重要性。

    电子竞技,如果你没有成绩,即使你的运营做得再好,也只是徒劳。

    而一旦有了成绩,代表着队伍成为了讨论的焦点,即使你拿到了冠军,实力不可一世,依然会有着负面节奏。

    这是不可避免的,因为每个人看事情的观点都不同,一旦不同想法的粉丝多了起来,争吵的过程中总是会产生一些不好的感官。

    这一点,即使是那十年记忆中的e,已经拿到了5个jr冠军的e战队,依然没能做到。

    在记忆中的他们,实力确实非常强大。

    但强大的同时,带来的是实力上的碾压。

    比赛就会变得毫无观赏性。

    许多观众就认为他们那种打法很丑陋,这你还能怎么?

    所以啊,除非是有人为的主动带节奏,不然孟德对于这些事情是不会干预的。

    相比之下,对于选状态的调控,对于他们未来实力的规划,才是孟德需要认真思考的东西。

    图一获胜后,孟德和队员们陆续击掌。

    赢下了图一,大家的状态都很不错。

    不过并没有那种特别开心,因为本场比赛是b3,他们只是赢下了一张地图而已。

    后续如果一招不慎,还是有可能被对给翻盘的。

    对于这个观点,ple是最认同的那个人。

    但他脸上是不会表现出来,嘴更是硬:“怕什么呀,图二我们自己选的,随便打打就好了。”

    “只是有些可惜,对面把迷城给禁了,不然我高低在迷城上复仇一次。”

    nk在旁边不屑地笑了笑:“你就吹吧,当初是怎么输掉的?”

    他也是带着开玩笑的语气,也知道ple并不是那种玩不起的人,所以才毫不留情开始戳他的痛楚。

    “那不是空了一枪嘛,现在让我再去打,我指定能打中。”ple起来还是有些不甘心。

    总监拍了拍ple的肩膀,坚定地道:“没事,下次jr,我们一定不会让你再次陷入这种时刻了。”

    之前的jr比赛,是ple的遗憾,又何尝不是他的遗憾呢。

    整个赛事中,他虽然发挥不错,但也仅仅是不错而已。

    对于自己的实力,完全没有发挥出来。

    等进入了jr6强后,他的枪法更是出现了严重的问题,打到自信都没了。

    看着ple空枪没能成功赢下那个残局,对于ple来,那是遗憾。

    可对于他来,又何尝不是呢。

    总监正经的话,让队内欢乐的气氛有些变得不对头了,几人有些不适应,只能转移话题来到图二的比赛中去。

    孟德来到了总监的身边,对于这个孩子的职业态度还是非常认可的。

    老天喂饭的天赋,如妖一般的努力,未来只要能把状态起伏的问题解决,一定是能够在g职业的历史中留名的存在。

    他拿起了总监旁边的战术纸,在最后几页找到了炼狱镇的地图。

    “我昨天分析了几场的炼狱镇,他们在枪局中,打基础的32默认情况比较多。”孟德随意转动着签字笔,然后,“所以我们枪局可以直接把目标放在区。”

    “毕竟他们区是相对人少的区域。”

    鬼同学举发言:“我的建议是打提速链接,一波提速后,看交火再做定夺。”

    “提速链接确实是一个不错的选择。”

    孟德签字笔又指向了香蕉道的位置:“但是一旦他们b区第一时间没有感受到压力,后续的回防就会很快。”

    “他们区两个人是放在后点做侦查的,他们打得比较稳健。”

    “提速链接如果没能拿到击杀,反而会让队伍卡在链接,变得很难受。”

    旁边的王宇宁听到这话,开口道:“那问题简单啊,直接让第一身位的人,去找香蕉道的麻烦。”

    “让他用道具羊攻一波b区,给对方的压力拉满,让b区拿不到信息就好了。”

    枪局的战术,就在他们的商量沟通下慢慢出现了雏形。

    这也是v临场沟通最简单的针对打法。

    一般情况,他们的战术分为两种。

    一种是针对对方的特点来做,然后找到对战术的薄弱点,来针对利用。

    另外一种则是自己已经准备好了枪局的提速爆弹,直接一拨提速爆弹,不管对方的防守架构,打的就是一个临场反应。

    现在这种,就是基于对方特点所做的针对战术。

    广告时间终于过去,图二的比赛也如期开始。

    地图:炼狱镇

    vbp;v

    t:ple、twtzz、y、nk、ebdy

    t:jk23、rle、kk、pe、4k

    输掉了图一,心中是不太服气的。

    毕竟在自己的地图中被打爆了,起来都有些丢脸。

    但他们其实也非常无奈,ple和nk各种神奇发挥,他们在图一中的状态不佳。

    对于玩团队的战队,其实也是有状态这么一的。

    他们的状态不好,和枪男队的状态不好不同。

    枪男队的状态不好,具体表现为个人操作的方面。

    而这种队伍,状态不好具体表现为团队的配合出现了很大的瑕疵。

    他们图一中,在大部分长枪局的配合都不理想,就感觉打得很难受。

    经过了休息时间的自我调整,他们也恢复了一些状态,想要在图二中把输掉的地图再次赢回来,把比赛拖入图三。

    枪局开始,他们配了两闪还有一把雷钳,然后按照三b两的打法,做了前期的默认。

    香蕉道安排的人多,还布置了道具过去。

    前期的打法已经可以预见了。

    第一身位的jk23持p枪,打算直接出去抽一枪。

    但,一颗漆黑的道具从香蕉道丢了过来。

    “轰!”

    jk23的视角动荡,雷在jk23的脸上爆开。

    “f!”jk23嘴上骂了一句。

    人没见到就只剩下一半血了,任谁也会觉得不爽。

    只剩半血的他,也没有继续往外走的想法了,直接来到拐角,架着一个过点。

    另一边的nk已经进入了香蕉道树位,开局他直接按照之前的战术安排,丢了一颗雷进去。

    这颗雷主要起的劝退作用,让对方不敢继续往香蕉道里侦查。

    nk预瞄在石板上下不断移动,确认对方不会出现后,再往近点弹了一颗闪光弹。

    jk23被闪光逼退,但心中和另外两名队友更加警惕起来了。

    可就在这时,区的队友那边传来消息:“链接封后点烟了!”

    两边都被给上了压力,他们一时间也不知道该往哪边进攻了。

    本来按照之前商量的准备,他们是要先拿下链接,再从链接和做一次夹攻。

    至于nk,自己随便玩就好了。

    但是王宇宁突然就有了新的想法。

    “你们去三个人在2楼,把2楼清一下。”王宇宁指挥道,“你们别发出声音。”

    “nk你也差不多回来吧,你现在直接往链接走就好了。”

    nk听到指挥,确认没人追击自己,就加入了战术里面。

    nk在链接大脚步放着脚步,二楼的众人已经就位,准备开始进攻。

    b区的几人没有等到后续的动静,于是主动做了一波b区近点的反清。

    用一颗闪光把木桶这一块给清了一下,没有发现有人,jk23再看了一眼香蕉道。

    空无一人!

    糟糕jk23心中一沉,立马开口提醒:“回防回防!香蕉道一个人都没有,他们是要打!”

    着他就自己往香蕉道前压,开始往前面赶。

    这个时间点虽然还早,但是结合到对方已经给完了两轮道具。

    香蕉道的雷和闪光,链接后点的烟雾,这都是两人份的道具了。

    他不相信,这些只是为了前戏。

    如果这个时候还有人在断后,他还真的佩服。

    果然,很快队友的信息中就传来链接有人。

    但下一秒,区传来闪光爆开的声音。

    队员就绪后,王宇宁就开始了进攻。

    他们之前的安排是控下链接,但他思考了一会,决定把链接当一个幌子,让主攻方向放在二楼上。

    链接给上了烟雾弹,又让nk去做了骚扰,对方的注意力肯定是要分一些在链接的。

    然后他一波爆弹进攻,就能打得对方措不及防。

    大坑的rle直接被闪成了瞎子,恢复视野后开火点射已经落地的总监。

    但被总监转头一发秒杀,将其击杀。

    另一名警察在包点的死点,他的位置更是尴尬。

    一帮人直接突脸,将其击杀。

    一瞬之间,点的控制权直接易主。

    他们甚至连一名土匪都没有打掉,这让b区三名防守人员的回防难度很大。

    不过jk23快速的决策,还是让他抓住了一丝会。

    他走出香蕉道后,就看到了刚刚丢完闪光的王宇宁在中路,立马开枪点射。

    王宇宁还在转头,就已经被爆头打掉了。

    “局势来到了3打4,nk直接缩到了拱门里面,他架着长廊的位置,kk要过来了!”

    “一发敲头,直接将其打掉,不过nk面对右边横拉过来的pe还是没办法处理。”

    “现在的情况对于剩下两人就很艰难了呀,2打3的残局,虽然人数上看来是不差多少,但是包点的枪位都丢失了,他们中只剩下一颗闪光,虽然有雷钳,但并不好打这个进攻。”

    “看看这个残局的走向会是如何。”

    jk23选择了走回防,peek大坑后发现没人,静步贴着马车慢慢走了过来。

    pe往大坑方向丢了一颗闪光,jk23立马横拉包点。

    包点的ple被闪了个全白,jk23想要抓住会,追上前点射。

    但是一直躲在墓地的鬼出了,直接一发,将侧身面对他的jk23打掉。

    链接的pe想要帮忙补枪,但是枪法并不是很理想。

    墓地和大坑的总监同时看向他,将最后这名警察也打掉。

    图二的第一个枪局,v再次轻取胜利!