海棠小说 > 其他类型 > 我一上号全星际都炸了[全息] > 正文 2. 第 2 章 隐藏的天胡开局
    没过多久,叶柏眼前一亮。

    烛火映照,她身处一间封闭的石室里,脚下是一个残留着部分奇异纹路的平台,看起来是个已经破损的法阵。

    视线的正对面,则是一面紧闭的石门,上面雕刻着熟悉的三叉树图腾,仔细看隐约有光晕透出。

    “连登陆界面都变成全息的了”

    没见过这种世面的叶柏惊叹片刻,随后低头观察自己的‘身体’:

    穿着初始装备灰白色背心短裤,虽然性别种族没有发生变化,但是体型并不与叶柏现实一致,身高更高,肌肉更匀称,属于怎么看都很标准的建模体型。

    在视线落在身体上时,叶柏感觉到,自己可以对这具身体的骨骼、肌肉、脂肪进行调节,这是‘捏脸’功能,愿意的话,能够直接将现实里的外貌还原到游戏中。

    叶柏只是扫了扫,却是一点也没做调整。

    不知道两个万界重合到了什么地步,但是作为制作人,叶柏对游戏各项数据设计了若指掌。

    万界的设计核心是开放世界与高自由度,建立角色的时候没有种族职业选择,而是把体型和人物属性进行了关联。

    不仅关乎角色初始属性,也影响角色升级后的增长系数。

    具体表现为一个将肌肉拉满的角色,在升级的时候,力量成长是标准体型的2倍,敏捷成长则只有标准体型的0倍。

    惩罚比增长多,是‘偏科’的代价,好处是能够在更低等级的时候就满足转职需求,适合早早就确定了职业体系的玩家。

    不过对于叶柏这个了解游戏众多高级物品获取方式、隐藏任务的制作人而言,升级的渠道多的是,任何一项属性扣除03的成长系数,到了后期都不划算,她当然是选择成为六边形战士!

    至于脸的部分基本没有太大影响,审美是比较个性化的东西,捏得再好看都是基础魅力值,但值得注意的是,超出正常人类审美的‘古神之貌’会降低魅力值,影响npc对角色的初始好感。

    叶柏直接迈步走出了平台,就算锁定外貌,不能再改了嗯,氪金除外,不过她当年制作万界的时候,商城还在设计中,目前在这个全息万界里,也没有发现类似的存在。

    石室一览无余,唯一特别的就是面前带着图腾的石门。

    叶柏遵循着记忆中登录的‘过场动画’,伸出按在了图腾中三叉树核心的位置。

    石门上的图腾亮起了神秘的光芒,同时反馈给叶柏一道意念——

    身份

    秘钥

    见状,叶柏眉毛一动,突然冒出一个大胆的想法,用意识输入了自己在万界中的gm(游戏管理员)账号。

    身份:白夜

    秘钥:00952#

    角色创建成功

    “果然没这种好事啊”这个提示让叶柏遗憾地吐出一口气。

    创建角色,代表刚刚完成了新账号注册,而不是登录原有账号。

    要是真能登录上叶柏的gm账号,随便从背包里拿出一个的道具,应该都可以在游戏拍卖行里卖出天价,角色实力更不用,作为管理员,战力当然是溢出游戏上限的存在,什么boss上来都是一刀秒的弟弟。

    不过这也正常,真要能登录上去,叶柏第一时间感觉到的应该是惊悚了,目前两个万界设定一样,对她而言已经是巨大的遇。

    “轰隆隆”

    “白夜阁下,感谢您跨越万界而来”

    伴随着缥缈的若有若无的呢喃,面前的大门缓缓打开,光亮将叶柏的身影吞没。

    暮色镇。

    “这是你的报酬。”

    “谢谢。”

    交出兽皮的玩家从镇子里的猎户中获得了五枚铜币。

    猎户露出了满意的神色,用看傻子的眼神扫了一眼玩家,随后快速关上了门。

    而离开的这名叫烈阳的玩家看到系统提示,脸上也露出笑容。

    猎户乔巴好感+,当前好感度(5/00)

    一直低价卖兽皮给这个贪婪又吝啬的猎户,终于把对方的好感加到了5点,再加上和其他几个居民的好感,在阵营关系面板中,烈阳与暮色镇的关系发生了变化,从之前的冷淡变成了中立。

    中立:暮色镇里的大多数居民愿意尝试与你进行交流。

    “真不容易啊!”烈阳感叹,暮色镇愿意在冷淡关系下发布任务的npc就那么几个,每天数量有限,还有其他玩家竞争。

    不过阵营好感达到中立之后,任务会就更多了,这三个月花费的时间都是值得的。

    烈阳心满意足地退出了游戏,向培养自己的财团研究组汇报了进度,如今全宇宙所有势力都极为重视万界,有大量针对游戏的投入,无论是人员还是资源。

    那边的研究组给烈焰带来了一个新消息:“你刷镇好感的路线是正确的,刚刚室女星团的夜河文明发布了新闻,他们的玩家加入了镇,不再是流民身份了,我们的情报渠道调查到他们还进入了大城,似乎在接触转职任务。”

    “夜河文明,那个最先接触到的万界的文明之一?”

    “不错,他们在三年前万界刚上线的时候就发现了,对游戏的探索进度排在前列,啧本来是一个中下游的文明,现在靠着向其他文明势力卖游戏攻略,已经实现超速发展了。”

    最先发现万界能提高精神力的几个文明都是闷声发大财,一直到后来上线人数过多,瞒不住了才广为宇宙所知,如今游戏中的大部分玩家,都是最近几个月才涌入,而万界不同于星上的其他游戏,对玩家极不友好,引导没有,怪物又强,想要少走弯路,最好向前面几个最早进入游戏探索过的文明势力买攻略。

    “城市?转职?果然和之前推测的一样,转职任务在大城里才有!”烈阳面露恍然,接着立刻打开宇宙新闻。

    已经不需要专门的游戏论坛,如今星上的热点新闻,十条里面起码有五条是关于万界的。

    很快,烈阳看到了今天附上了截图的头条新闻:‘流民’的时代结束!

    开服三年,所有玩家初始身份都是‘流民’,地位极低,基本所有npc的初始好感都是冷淡甚至厌恶,玩家们只能在型村镇附近活动,靠近大城市十米的范围就会遭到城门守卫的无情追杀,想要进去转职更是天方夜谭,当然最惨的还得是出生在荒野的玩家,只有删号重开一条路。

    现在,终于有人不一样了。

    角色:**(隐藏)

    等级:20

    身份:自由民

    在全星际惊叹于第一个非流民身份诞生的时候,叶柏也扫过自己平平无奇的标准初始面板。

    角色:白夜

    等级:0

    身份:神血者(血脉等级:稀薄)

    生命:00/00

    体力:00/00

    灵能:-/-(未觉醒)

    力量:

    耐力:

    速度:

    抗性:

    精神:

    技能:无

    在走出石室后,叶柏周围是荒山野岭,空无一人。

    她一愣,再打开背包一看,面露惊喜,居然遇上了人品爆发的好事!

    万界因为基建元素与背景设定的关系,没有标准的新村,每个玩家的出生点都是随位置,会分为城市、村镇、荒野三种类型。

    三种类型的出生点各有优缺点,在城市附近出生能更早的接触高端职业,缺点是对新来任务少,没有合适的怪物练级;村镇练级会多,但只有初级职业;荒野则危四伏还没有任务,出现概率远远于前两者。

    乍一看荒野出生是困难模式,在叶柏眼中反而是隐藏的天胡开局。

    她的背包里此时孤零零的躺着一个初始道具,是金色的传级物品。

    虚空之门-创生

    描述:打开一个拥有‘创生之种’的异度空间。

    状态:可激活

    这是每个玩家出生标配的副本钥匙,副本boss掉落的‘创生之种’通俗点就是建城令,使用后玩家就可以圈地成为一地领主。

    而副本钥匙使用就一个限制,只能在距离一个城镇方圆三十里之外的区域——毕竟总不能跑到别的领主地盘上去建城。

    可是在这片大陆上,离城镇越远的怪物会越来越强,正常情况下在城镇出生的玩家,要满二十级进行第一次转职之后才有实力跨越这个距离。

    荒野出生点要啥啥没有,唯一优势却是另外两个出生点无法比拟的,那就是距离任何一个城镇都必然超过三十里,可以早早圈地建城!

    越早就职领主,就能越早用领地资源强化自身,叶柏不知道目前开服多久了,这个开局无疑能最大程度地缩和前面玩家之前的差距。

    接下来叶柏没有立刻使用副本钥匙,而是在附近搜寻了一番,果然找到了几个残骸。

    为了不至于让荒野出生的玩家开局就死,出生点附近五十米内都是安全区域,不会刷新怪物,并且会固定生成残骸,其中会有五种最初级白板武器,分别是:长剑、木棍、盾牌、斧头、弓箭。

    万界有负重体系,在没有扩大空间背包之前,最好只携带两个武器类物品,再多就会影响行动速度。

    叶柏很快做出了选择:

    旧木剑

    等级:粗劣

    攻击力:5

    攻击速度:0

    描述:它很旧,还是木头做的,但是至少看起来有一把剑该有的样子。

    不太可靠的盾牌

    等级:粗劣

    防御力:5

    描述:凑合用吧,不然还能怎么办?

    这么选择,是因为木棍和斧头攻击伤害虽然更高,但是攻击速度很慢,并且都是需要双持的武器,只能拿一个,木剑还能够和盾牌组合使用。

    至于唯一的远程武器弓箭,看起来诱人,叶柏却很清楚20级转职前没有专职技能的精准补偿,远程武器的命中率十分感人,伤害像刮痧,是所有武器中最鸡肋的。

    选好武器后,叶柏立刻在附近找到一棵树来实验战斗系统。

    这也是她目前对最拿不准的地方——

    万年前叶柏制作的万界,任何操作都是动动指,而这个万界却像是一个真实的世界,所有行动都身临其境,战斗似乎也是如此。

    “砰!”

    叶柏拿着木剑,用力朝着树木砍了一下。

    树干诚实地飘出了一个‘-’。

    “”

    树木没有防御值,正常情况下,按照长剑的攻击,造成的标准伤害应该是5点才对。

    叶柏深吸一口气,全息游戏难道类似文里写的那样,要玩家自己掌握战斗技巧?她现实里鸡都没杀过啊!

    这方面的疑问产生,相关的‘游戏设置’就自然地从叶柏意识中浮现了出来。

    痛觉设置:00%

    自由战斗模式:已开启

    前者很容易理解,后者叶柏目光一动,又对着树干一顿没什么章法乱砍。

    伤害数值不断冒出:‘-2、-、--6!’

    叶柏甩了甩被握柄磨得又痛又麻的虎口,凭借职业敏锐很快琢磨出了这个自由战斗模式的含义。

    键盘时代中打出暴击全靠概率和运气,全息时代则可以靠现实实力,星际强者如林,那些现实中的强者在游戏里也会是高,他们直接就能够通过战斗技巧来提升伤害,做到次次暴击。

    可以想见,这个自由战斗模式肯定是星际玩家的主流。

    而叶柏选择直接关闭,并且把痛觉设置到了最低的%。

    叶柏再一次砍向树木。

    这一次,明显不同,随着叶柏‘攻击’的念头下达,她的肢体仿佛受到了什么引导,随后劈出了标标准准、平平无奇的一剑。

    ‘-5、-5、-5’

    一直到这颗树‘咚’地一声被砍倒,这稳定的伤害都没有变,没有幸运的暴击,却也不会出现发挥失常。

    这个非自由模式下,叶柏的意识变成了另一种形式的键盘,身体则会忠实的执行指令。

    痛觉调到%,则是为了防止战斗中受伤流血影响她的思考。

    任何一个有追求的星际玩家都不会这么设置,因为全息游戏更像是一场集体穿越,现实掌握的能力可以在游戏里得到完全发挥,更别提这还是能提高精神力的万界,星际强者们把这里看做重大遇,铆足了劲想要提升实力,疯了才会‘自废武功’。

    可是叶柏不同,这种可控,对于她这个能最大化利用游戏规则的制作人来,反而是一个巨大的优势。

    毕竟游戏与现实最根本的区别,就是它的规则不会出现变量和意外,掌握了规则,就等于预知了结果。

    叶柏拿出背包里的副本钥匙。

    请选择异度空间挑战等级:普通、困难、精英、噩梦

    “噩梦。”

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