海棠小说 > 其他类型 > 我一上号全星际都炸了[全息] > 正文 4. 第 4 章 单刷
    “叮、叮、叮”

    叶柏化身矿工,仗着现在武器不消耗耐久度,一路狂敲,没有放过看到的任何一块萤石矿。

    又清了一波共十只的蝙蝠群,继续挖矿直到体力值到达49,她才停了下来。

    体力值低于50之后,角色会有获得‘疲惫’的负面状态,降低角色20%的采集制作效率和攻击防御,这个时候再挖矿就不划算了。

    叶柏打开背包,此时里面的萤石碎片有45个。

    玩家的初始背包一共有20格,负重限制只针对武器与物资,武器的携带极限是4格,携带超过2格就会影响玩家速度,物资则是指类似矿石、木材一类放在现实很沉重的物品,物资的携带上限是5格,超过3格同样会影响玩家速度,其他物品的存放则不影响。

    萤石和萤石碎片都属于物资,每超过一组的上限,就会占用额外的物资格数。

    现在叶柏携带的物资中,3个完整萤石、一组40个萤石碎片、剩余5个萤石碎片占据满了三格,她停在原地,把能够合成的萤石碎片全都合成了,因为一组完整萤石可以堆叠20个,所以合成之后,变成4个完整萤石和个萤石碎片,数量本质没少,却省出了一格宝贵的空间。

    前期没有条件升级空间背包,就得在这些细节上下功夫。

    代价是叶柏的体力值消耗到了3点,要是体力全部清零的话,‘疲惫’状态就会变成‘筋疲力尽’,开始持续地扣除生命值。

    常规补充体力有两种方式,一种是吃食物,一种是在住所旅店这样的地方休息。

    叶柏之前击杀蝙蝠获得的碎肉就属于食物,她背包里现在有0个,但生食一个碎肉可以5点体力值,却要扣除0点生命,等她把体力值吃满,血量也清空了。

    只有烹饪之后的碎肉才能不掉血,可在副本里根本没有烹饪食物的条件,所以它在叶柏眼里才是占背包的鸡肋。

    当然,叶柏还有‘非常规’的方法回复体力。

    是否花费00经验值升级?

    是

    视野里闪过白光,叶柏升到了级,体力值同时发生变化,从3重回了00。

    之前她一直留着经验没升级,除了为了保持等级差获得越级掉率加成,也是为了这一次免费的回复效果。

    升级之后,叶柏的生命值上限从00提高到25,基础属性也全部提升了点,如今她用木剑能够打出0点的伤害,可以提高一些后面打蝙蝠的效率。

    继续前进,叶柏清空了路上的所有萤石和剩下的两波蝙蝠,终于来到了洞穴的最深处。

    这里地貌明显变化,石壁上覆盖了一层绿色的苔藓,副本boss就在洞内。

    即将迎战boss,叶柏身上白光连续闪烁,开始升级。

    她身上的经验足够她升到9级,但她只在5级的时候就停了下来。

    获得天赋点

    同时,一个之前没有的天赋树页面浮现在叶柏脑海。

    万界里玩家作为时代主角,是大有来历的‘神血者’,除了能向这个世界的npc学习技能外,还有一套独有的天赋体系。

    在设定中,这是血脉逐渐觉醒,靠近神灵的道路,这些道路各有不同,可以让玩家灵活自由的构建战斗方式,不少职业转职前置要求,就是必须要激活某些天赋。

    天赋点很宝贵,除了每升5级可以获得个,其他情况下只有在转职成功、完成高级任务时才可以额外获得。

    此时叶柏的天赋树里,其他天赋全是隐藏,只有最下方三个最基础的天赋可以激活:

    灵活、巧、鉴识

    基础天赋全都是很实用的能力,未来叶柏三个都是必点的,不过她将此时唯一一个天赋点加在了灵活上。

    激活天赋的瞬间,叶柏真的感觉到一阵血脉涌动,脑子里好似冒出各种人影腾转挪移的剪影,仿佛身体为之一轻。

    特效真足!

    在心里赞叹一声,叶柏扫过新点亮的天赋效果:

    灵活

    被动效果:非战斗状态移动速度+5%

    唯一主动技能(翻滚):通过翻滚进行一段最大范围4米的躲避,冷却时间5秒,无消耗。

    翻滚这种闪避技能,那就是萌新的保命符,大佬的炫技场,熟悉动作游戏的玩家懂的都懂。

    在原地滚了两圈,找完感觉后,叶柏迈步走进了洞穴,眼前豁然开朗——

    宽阔的环形洞窟,四周生长着一些孢子植物,有荧光生物缓慢飞舞,地形的正中央,一束天光从顶部缝隙落下,洒在一棵无叶的白树上,树枝顶端微垂,吊着一颗苹果大的圆形果实,闪烁着钻石般的晶莹,一看就是好东西。

    树下,趴伏着一头体长超过七米,头上有一根独角的类似蜥蜴的异兽。

    没有学习鉴识天赋,叶柏此时只能看到异兽头上怒角兽红名,长长的血条则是‘????’,不过她当然知道那个隐藏数字是45000。

    叶柏左拿着盾牌,右拿着木剑,一步步朝着怒角兽靠近。

    当距离来到十八米的时候,闭眼休息的怒角兽猛然睁开金色的细长瞳孔,从地上一下子站了起来,站立姿势下,不算头上的独角,它的高度都超过了三米。

    没有迟疑犹豫,怒角兽第一时间就朝着这个敢靠近它领地的外来者发起冲刺。

    “咚、咚、咚”

    地面因为怒角兽的跑动而微微震动,作为20级的boss,它的基础攻击伤害是300,五级的叶柏血量是225,意味着只要被怒角兽打到一下,她就会死。

    因此对付这个boss的方法是不被打到!

    翻滚

    就在怒角兽距离叶柏不到两米的时候,只见她身体一蜷,近乎蜷成了球,随后以一个标准无比的姿势朝着侧面一滚,灵活地滚出了4米的距离,恰到好处的让怒角兽的这个冲撞落了空。

    如果不会‘翻滚’,以叶柏现在的移动速度,刚才是躲不开的,并且用技能的时也很重要,如果过早使用的话,boss的冲锋方向也会调整。

    翻滚躲过这一击后,叶柏没有回头打伤害,而是继续朝前快步逃离。

    “唰——!”

    在叶柏刚冲出四米多的时候,一条被灰色鳞片覆盖着的粗壮大尾巴擦着她背后不到十厘米扫了过去,带起一片沙尘,吹拂在她背上。

    冲撞和扫尾是怒角兽主要的两个技能,一个伤害450,一个伤害500,还分别附带晕眩和击飞效果,任何一个没躲过,都够叶柏死两次。

    这个连招是怒角兽一开始攻击必然会使用的‘见面礼’,玩家通常躲过了冲撞,也难防后面的扫尾,这个伤害对于正常20级玩家600的血量来,哪怕是穿了护甲,一下子也要去半管血。

    对此制作人叶柏表示:boss嘛,总得有点牌面

    躲过了扫尾之后,才是怒角兽的技能冷却时间,叶柏转头快速靠近怒角兽的侧面。

    ‘-30’

    因为高度差异,叶柏挥动木剑,只能劈在怒角兽粗壮的腿上。

    感受到攻击的怒角兽吼叫一声,朝着叶柏的方向转过身来,一边高高的朝她抬起前爪,这一下倒不是技能,而是它的普通攻击,不过,300的伤害对于叶柏的血量来和它放技能也并没有什么区别。

    ‘-30’

    打出这第二刀之后,叶柏直接后撤。

    “呼!”

    怒角兽的一爪划过空气,刮了个空。

    其实升到5级之后,叶柏的速度属性提升,攻速提高了一些,如果用翻滚闪避的话,刚刚还能再多打一下,但她并没有这么做,翻滚也有5秒的cd,得用在躲技能的关键时刻。

    高玩和普通玩家的意识上最大的区别就在于前者能保持冷静和耐心,打这种一下就能要你命的boss,一定不能贪刀。

    ‘-30’、‘-30’、‘-30’

    叶柏的身影围绕着高大的怒角兽,时而前进后撤,时而翻滚,稳定的输出着伤害,场面看起来凶险无比,却又总能险之又险的躲过,愣是把威风凛凛的噩梦boss弄得只能在原地无能狂怒。

    不过,怒角兽的血量决定了这注定是一场漫长的战斗。

    一个翻滚躲过技能后,短暂的安全时间里,叶柏分神看了一眼时间。

    不知不觉,距离她进入游戏已经过了十一个时。

    前面一路挖矿打怪,然后又没耽搁的直接开了boss,如果是键盘时代,这么高强度的肝游戏,身体早就会受不了了,可是进入万界后,叶柏自始至终都没有这种感觉。

    这也是她在关闭了自由战斗模式之后,直接选择噩梦级副本的最主要原因。

    拿着初始装备就来挑战噩梦副本,代表叶柏一个失误都不能有,必须全程保持专注状态。

    而在键盘时代长时间专注操作,会疲惫、肩颈会僵,还有可能饥饿或是想上厕所,种种负面状态下,哪怕意识到位,也无法保证操作不会出现失误。

    可是全息游戏就不同了,现实的身体在休眠,不会感觉到疲惫的意识取代了键盘,外在因素导致操作失误的可能性被降到了最低。

    如此一来,叶柏反能做到在键盘时代根本不可能做到的事情——拿着白板装单刷噩梦副本!

    又过了一个时,在叶柏用翻滚技能把这片区域的地犁了个遍,并用木剑给怒角兽修了上千次脚之后。

    终于,怒角兽的血量来到了3%。

    它忽然停下行动,站在原地,朝着天空长吟了一声。

    boss进入狂暴状态了!

    叶柏心中一凛,立刻停下攻击,后撤了一段距离,看到怒角兽头顶的独角开始发光,她举起了中的盾牌。

    没有学会格挡之前,盾牌和木剑的普通攻击一样,只有一个防御架势,摆出这个架势后角色不可以移动,同时能够减少角色属性x武器属性的伤害,从叶柏的属性来,也就是30点,虽少,用在现在却很关键。

    “昂”

    随着一声长鸣,一圈一圈红色的圆形波纹,从的独角上像四周荡开。

    “咔、咔、咔”

    地面以怒角兽为圆心,像是蛛般碎裂。

    第一道波纹触碰到叶柏的时候,她身上遭遇了进入这个副本一来的第一次伤害。

    ‘-90’

    怒吼震荡是怒角兽进入濒死狂暴状态之后施放满范围技能,一共有9波,每次造成20点震荡伤害。

    这种非物理伤害,在叶柏没有学会灵能防御技之前,翻滚也闪避不了,只能硬抗伤害。

    红色波纹第二次触及叶柏。

    ‘-90’

    叶柏的防御架势每次抵消了30的伤害,让她能够承受住了二波伤害,最终血量来到了45。

    紧接着,第三道波纹如期而至。

    就在叶柏快要被红光触碰到的关键时刻,她身上白光一闪。

    叶柏升级了!

    生命值瞬间从45/225变成了250/250,回满还提高了上限。

    并且,第三道波纹的伤害没有造成。

    这是角色升级的一个隐藏细节设定,在升级白光冒出的那05秒,角色处于无敌霸体的状态。

    叶柏之前留着经验没升级,就是为了用在这个关键时刻,借由这个微操,不仅可以回血,更重要的是能抵挡一次短时触发类伤害,譬如现在的怒吼震荡。

    剩下来的事情就简单了。

    当叶柏升到了级的时候,怒角兽最后的大招结束,进入了伤害降低、速度变慢的虚弱状态,满血的她上前完成了对boss最后一点血量的收割。

    “咚!”

    怒角兽巨大的身体倒下,身体虚化消失,同时一大团物品爆了出来。

    而在这各色光彩的战利品中,有一抹金色格外地耀眼

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