海棠小说 > 其他类型 > 你管这叫创业? > 第463章 社交游戏
    第463章社交游戏</p>

    起页游戏,大家应该都不陌生,脑子里都会闪过各种画面。</p>

    不过页游戏并不全是大家常见的那种“贪玩蓝月”“我系渣渣辉,系兄弟就来砍我”之类的类传奇游戏。</p>

    页游戏的雏形出现时间非常的早,甚至可以追溯到千禧年之前。</p>

    游戏界中最早的页游戏是由lptel在996年开发的ert:2025。</p>

    只不过当时因为技术原因,这种页游戏能实现的功能非常有限,所有游戏内容只能依靠单纯的文字来展现,可以非常简陋。</p>

    999年的一些络社区中可以进行虚拟的钓鱼,种之类,但是这些只有一个静态画面以及简单的文字。</p>

    这些页游戏出现的时间非常早,也比较众,所以很快就淹没在互联的浪潮里。</p>

    接着就是传奇游的火爆全国,然后各种各样的游层出不穷,在玩法和画面上也不断迭代进化,尤其是大型3d端游更是简陋页游无法比拟的。</p>

    再加上国内互联还没有普及,受限于当时的技术,无法给玩家带来更加有代入感的游戏,f技术还遥不可及,页游戏毫无任何特色,自然也没人玩。</p>

    而在国外,页游戏倒是有了一定的市场。</p>

    2002年德国推出的一款名为g的策略类游戏,拥有基本的策略游戏所需要的交易系统和资源系统。</p>

    制造出单位,数十种建筑和科技的升级研究,甚至还有殖民系统和战斗模拟系统。特殊的事务官可以看作是英雄系统。</p>

    虽然画面也是静止,战斗也十分的简陋,参考了端游的一些设计,但是不得不这个游戏确实有自己独特的设计。</p>

    当时g在世界范围内甚至有过数百万的玩家,甚至还有国服,一直到2009年关闭。</p>

    一直到2006年,也是德国人的页游——trvn正式上线,200年进入国内。</p>

    它也是大多数lg页游的雏形,没有宣传也没有页游平台的年代,它在国服一个月也可以有20多万的收入。</p>

    这个页游可以称得上中国页游时代的开端。</p>

    之后就是200年,9wn,4399等业内一批公司开启联合运营的热血三国。</p>

    开创了在线达到了60多万人,月入几千万的战绩,之后开启了群雄争霸群魔乱舞的页游江湖时代。</p>

    而在2006年这个时间点,页游戏完全是个陌生的众概念,别普通人了,就连游戏行业内的人都不甚了解。</p>

    秦少言提出页游戏这个词,张平易完全是一脸茫然。</p>

    “页游戏是什么东西在页上玩的游戏”</p>

    “应该是在页上玩的络游戏。”秦少言随后简单解释了一下页游戏概念,让张平易更好的理解。</p>

    张平易很诧异,“这种基于f运行的游戏无论从游戏画面到玩法都和端游差距非常大,会有人去玩这种游戏吗”</p>

    “当然会有。”秦少言微笑了起来,“页游戏最大优势就在于它是页游戏啊。”</p>

    “页游戏”张平易一怔,琢磨了一下就反应了过来,“基于页运行的游戏,你的意思是它的上门槛很低。”</p>

    “应该是试错成本和上门槛都很低。”秦少言打开了笔记本电脑,“如果我想玩一个络游戏,那么我就得先下载一个客户端,然后注册登录,进入游戏内游玩体验才能知道这个游戏到底好不好。”</p>

    “下载客户端需要的时间成本很高,而页游戏打开一个页就能玩,能快速判断里边的内容是不是自己想要的。”</p>

    “页游戏还有一个最大的特点就是隐蔽。”</p>

    “隐蔽”张平易愣住了,“玩游戏还要隐蔽”</p>

    “当然了,你在上班的时候总不能开着游戏客户端玩吧,那样很容易就被发现的。”秦少言笑着道,“而页游戏就不一样了,直接切换页或者关掉页就能毁灭痕迹,非常有利于上班摸鱼。”</p>

    上班摸鱼是一个非常常见的现象,打工人不可能在工作时间全都高强度工作,偷懒放松是刚需。</p>

    “你是要打造一个可以背着老板偷偷玩的游戏类型吗”张平易很惊奇。</p>

    “也可以是老婆不在家偷偷玩的游戏。”秦少言回答道,“要的就是一个偷偷摸摸的刺激。”</p>

    “嘶”张平易倒吸一口凉气,秦总这个想法很变态啊。</p>

    “当然,最主要的目的是把这些上班使用电脑办公的白领人群作为目标群体。”秦少言认真的道,“校园下一步的主要战略目标就是打破现有的,以在校学生为主体的社交站格局,让校园的使用人群扩大。”</p>

    “你觉得页游戏这个切入点怎么样”</p>

    校园现在在大学校园中的发展可以是势不可挡,上至清北,下到民办大专,用户数量始终都在增长中。</p>

    但是秦少言和张平易过,校园的用户群体太过单一。</p>

    校园可以在大学校园起家,但是绝不能只依赖于大学校园,这样是走不远的。</p>

    高校学生数量再多也有一个数量上限,要想拓展,按照脸书那个思路往高中以下的校园走是不行的,毕竟国情不同。</p>

    所以秦少言把新的目标人群定位在了曾经的大学毕业生,和工作、生活中经常使用电脑的白领人群。</p>

    张平易想了想,“目标没错,但是用页游戏这个东西是不是欠考虑,喜欢玩游戏的占比太少了吧。”</p>

    “那要看是什么类型的游戏了。”秦少言一副胸有成竹的表情,“以轻松休闲为主的游戏人群比玩竞技pk的人要多吧。”</p>

    “咱们做的那个植物大战僵尸,有很多人都是家庭主妇和老年人。”</p>

    “休闲游戏”张平易陷入了思索,“你又有了什么新想法”</p>

    “我想打造一款以休闲娱乐为主的社交游戏。”秦少言回答道,“络游戏中有一部分系统是有社交属性的,就拿魔兽世界来,它的用户粘性除了靠游戏本身的可玩性以外,还有游戏好友的社交。”</p>

    “毕竟再怎么大型的游,可玩性就那么多,也不是无上限的,游戏内容全都体验过之后失去新鲜感,剩下的就是靠互相社交来填补了。”</p>

    “社交,也是一种情感刚需。毕竟,人是社会性动物。”</p>

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    “我想打造一款以社交为主要目的的游戏,通过社交来吸引更多的人加入其中。”</p>

    张平易有些疑惑不解,“这样行得通吗”“应该没有问题。”秦少言解释道,“在国外,社交游戏是一种专门的类型,叫做lg。”</p>

    “游戏的主要核心就在于社交,所以游戏中的人脉就成了最重要的资源,或者是资源获取最重要的方式。”</p>

    “如果用户沉迷社交游戏中,他就会努力的去扩充自己的人脉资源,甚至想尽办法去拉拢更多人加入自己的人脉。”</p>

    “其中包括家人、好友、同事,然后新入坑的人也会做出同样的操作,拉更多人进来。”</p>

    张平易皱起眉头,“听着你这个描述怎么觉得不太对味呢像是传销啊。”</p>

    “那能一样吗”</p>

    “反正都是从身边的熟人开始下。”</p>

    “”秦少言强调道,“我们做的可是正经游戏啊,你别给我扯其他的。”</p>

    “啊对对对。”张平易点头附和,“这也算你的老本行了。”</p>

    秦少言懒得理会张天师的阴阳怪气,“我们的下一步目标就是靠社交游戏来破局,让更多的人把他们的人脉拉过来,先让校园的用户数据膨胀起来。”</p>

    “之后呢”张平易追问道。</p>

    “之后咱们的股价就涨起来了啊。”秦少言理所当然的回答道,“有了用户群体,我们就可以干点别的了。”</p>

    “那什么时候推微博呢”张平易问道。</p>

    “当然是明年了,今年先不急,先把数据做起来,这样年终财报会好看点。”秦少言回答道,“要给投资人提供更多的情绪价值。”</p>

    “别老提供情绪价值了,你的情绪价值熊潇歌已经吃不下了。”张平易调侃道,“他需要的是股票价值,你之前不是要推广微博,把股价给拉起来吗。”</p>

    “物质和精神要两抓,两都要硬。”秦少言理直气壮的道,“之前上市的时候他们靠股票已经赚麻了,不需要咱们再提供什么物质了。”</p>

    “我认为饭要一口一口的吃,步子迈的太大,容易扯到蛋。”</p>

    “现在咱们的用户基数不够,强行推广微博容易给人做嫁衣,先把社交游戏整出来。”</p>

    张平易点了点头,“那你怎么做吧我听你的。”</p>

    “那咱们就先从种菜游戏开始吧。”秦少言拿出了ppt。</p>

    “种菜”张平易非常诧异,“这算什么社交游戏”</p>

    “这当然是社交游戏了,你要知道咱们华夏民族是一个农耕民族,文化里就爱种田。”秦少言摆出了ppt的演示,“种菜非常容易唤起大家血脉文化里的共鸣,住在城市里的人在现实里种不上菜,咱们在虚拟世界里给他们填补上这块精神空缺,也算是满足用户的情绪价值了。”</p>

    张平易是农村出身的,上大学之前天天下地干农活,他是理解不了为什么有人喜欢种菜的。</p>

    不过既然秦总了,那就照做吧。</p>

    “每个用户进入游戏后都会获得一个农场,主要玩法就是经营这个虚拟农场。”秦少言一边演示着ppt一边给张平易解释玩法,“农场初始等级,只能开垦一块农田,农场等级越高,开垦农田数量越多,后边除了农田之外还有仓库之类的建筑,后续还有鱼塘和养殖场等。”</p>

    “农田也是需要升级的,等级不同种植的农作物也不同,不同农作物能获取的经验不同,售卖出去的价值也不同。”</p>

    “升级农场,增加建筑、开垦农田、购买种子、化肥、农具之类的都需要金币。”</p>

    秦少言详细的讲述了如何开垦农田,如何播种、施肥、捉虫、除草、收割,农田如何升级等等一系列玩法。</p>

    “这是一个养成玩法。”张平易很快就懂了,这个游戏本身制作上并没有什么难度,“就看谁的农场经营的更好,然后和其他朋友炫耀对比。”</p>

    “不,它的核心玩法是偷菜。”秦少言纠正道,“种的好不如偷的好,这个才是农场游戏互动的精髓所在。”</p>

    “偷菜”张平易开始思索起来,“有了偷菜是不是就要有反偷菜。”</p>

    “没错。”秦少言给了张平易一个赞赏的眼神,“这是一个博弈的过程。”</p>

    “博弈互动。”张平易想了想,“有搞头。”</p>

    “当然有搞头了。”秦少言得意洋洋的道,“要是没搞头我才不会跟你这个,让你这个身价过十亿的程序员干这种活太屈才了。”</p>

    张平易翻了个白眼,不过他还是痛快的答应下来,“行,这个项目我亲自来做。”</p>

    “不过这东西要是火起来,你要心被别人抄袭啊,这东西又没什么难度。”</p>

    “确实,虽然看起来简单,其实一点也不难。”秦少言点了点头,“被抄袭是一定的。”</p>

    “别人抄袭就是在抢你的流量啊,像是其他做社交的,尤其是qq,也有样学样你怎么办”张平易忧心忡忡的问道。</p>

    “怎么办”秦少言笑了笑,看起来神情非常轻松,“这东西的寿命周期也不长,抄就抄吧。”</p>

    张平易非常惊讶,“这可不像你啊,你什么时候这么大度了”</p>

    “不然我能怎么办”秦少言双一摊,“如果遇见抄袭,一方面要快速更新迭代,推出新玩法,让对方抄都跟不上节奏。”</p>

    “另外一方面,在推广的时候宣传攻势要猛,先给大家植入一个概念,校园的偷菜才是正的。”</p>

    “农场游戏在大火特火之后他们总要反应一段时间的,这段时间就是我们的黄金时间,能吃多少算多少。”</p>

    “如果出现抄袭者,就要第一时间发动舆论,对抄袭者进行批判。”</p>

    张平易皱起眉头,“舆论批判有啥用啊,玩家可不管你这个。”</p>

    秦少言微微一笑,“舆论批判不好用,那咱们还可以拿出法律的武器来捍卫自己的权益。”</p>

    “不是,你是认真的吗”张平易觉得秦少言这个法匪夷所思,“玩法相同不能算抄袭的,打官司也打不赢的。”</p>

    “打官司也是需要技巧的。”秦少言露出了神秘的笑容,“我已经想好对策了,就等着对方抄袭呢。”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>