就是这支援范围有点子太了,就她周围的半径六米,战斗里随便走几步就没了。</p>
(伊芙利特的攻击范围5米,在游戏里是五格,所以一格是3米)</p>
——你看,这人就是贪心。</p>
黄连摇了摇头,稍微有些可惜,然后又接着盘算下去,这真伤分支槽好像是能够整出来一个超级永续真伤来。</p>
不过感觉自己身上的真伤已经够猛了?</p>
——不对啊!</p>
比起这些个输出拐啥的黄连反应过来,她或许是对于保人的技能,需求更多</p>
好像也是毕竟她也不是缺输出,而真的到了连她都刮痧的时候,那她反正死不了,慢慢刮也是一个样。</p>
而别人就不行了啊!别等下打着打着队友死光了!</p>
似乎是做个保护辅助更好,保护东西果然还是比毁灭东西要难的多,这么好的会不应该继续堆输出才是。</p>
而且这样的话好像也能整出来很离谱的东西啊</p>
——————————————————</p>
黄连迅速的扯出来两个技能。</p>
[同归殊途之吟]</p>
[立即回复自身所有生命值,且生命上限+0%,特性效果提高至0%]</p>
[攻击范围内,所有友方单位受到伤害的50%,直接转移给自身承担]</p>
和</p>
[往昔萦绕身旁]</p>
[自身特性效果提高至35%,“微尘”重生时间降低至3]</p>
而这两个一叠加</p>
[守护分支未命名]</p>
[立即回复自身所有生命值,且生命上限+0%,特性效果提高至5%]</p>
[攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给自己承担]</p>
[“微尘”重生时间降低至3秒]</p>
[持续时间无限]</p>
看起来平平无奇,只是分担一半伤害罢了额,好吧,其实已经挺夸张了。</p>
但是呢,如果她把这个技能,载入到守护分支内,由于守护分支技能守护效果翻倍的原因,就会变成</p>
自身+340%生命上限,每秒230%自身攻击的奶量,队友受到的00%的伤害转移至自身,“微尘”重生时间降低至5秒。</p>
也就是所有人,只要在自己半径六米内,或者她直接丢个召唤物过去,都能给自己硬生生的保着不死</p>
这技能本来是就怕承伤过多,自己死了——但是她是死不了的啊!</p>
未免太超前了点,以后直接她的半径六米内,就成为了一个无敌区域了。</p>
——————————————————</p>
而接下来,就是另外的一个救人技能还能顺便塞到增幅分支去</p>
叠加[编织重构现世]和[同葬无光之愿]</p>
[攻击范围扩大,自身特性效果提高至0%,“微尘”不再消失]</p>
[攻击范围内,所有其它友方单位,获得相当于自身00%的最大生命值,和自身60%攻击力与防御力的加成效果]</p>
[每隔2秒,重新分配攻击范围内,所有友方单位的生命]</p>
在增幅分支翻倍后</p>
也就是200%生命,20%攻击,20%防御的加成虽然比起先前的攻击力增幅少了,但是多了血量加成。</p>
——————————————————</p>
而且这重新平均分配血量毕竟她的天赋是相当于群奶的,所以这样子分配后,她的有效奶量就上升了</p>
就比如这范围内一个满血,一个残血,正常来,她就等于只能奶一个。</p>
</p>
而给他俩加上自己,平均分配一下血量,变成三个三分之二血的人,她就可以同时奶三个——也就是有效治疗量翻三倍。</p>
也可以瞬间抬残血,而且人越多,治疗量越大,大致可以这么理解。</p>
救急和抗伤,都好用。</p>
而且自己这攻击范围也扩大了大概是半径九米左右。</p>
不过话这“微尘”一个是减少重生时间,一个省不消失冲突了啊该怎么处理。</p>
哦?</p>
系统贴心给展示了一番,围绕在周身,一颗“微尘”上还带着一层灰白光膜,触碰一次后膜消失,5秒后重生</p>
而触碰到的人,特性的治疗量上涨到6x6=256倍原来如此,是叠加了啊。</p>
然后是最后一个真伤的增加就两个真伤技能,倒是不用想那么多。</p>
其他的技能也就睡眠之歌有意义,让敌方陷入睡眠状态可惜,没有永续的技能了。</p>
而且游戏内的睡眠状态,虽然控制对方了,但是没有一些特殊技能,也伤害不了对方。</p>
还是老老实实整真伤吧。</p>
————————————————</p>
[“潮涌,潮枯”]和[明日渺远不及]叠放!</p>
[特性变为自身每秒流失5%生命]</p>
[使范围内所有敌人每秒受到自身0%攻击力的真实伤害(自身与召唤物造成的伤害可叠加)]</p>
喜欢果宝特攻似乎正参加副本的样子请大家收藏:果宝特攻似乎正参加副本的样子更新速度全最快。</p>
[“微尘”上限+3,立刻获得6枚“微尘”,“微尘”旋转半径扩大]</p>
[“微尘”不再碰撞友方单位,“微尘”碰撞敌方单位时,造成相当于自身攻击力25%的真实伤害,并使目标束缚35秒]</p>
[范围内所有友方单位获得相当于自身20%攻击力的鼓舞效果]</p>
[冷却时间35秒持续时间55秒]</p>
稍微把持续时间加一块了,在现实里,还是持续久一点好,太短干不了什么的。</p>
而和前边的永续被动,全部叠一块后,相当于是,她技能开启的时间内,身旁会绕着六个红球。</p>
每个红球永久存在,且每隔一点五秒造成的伤害翻倍,还有一个随身的真伤伤害力场,这真实伤害已经突破天际了。</p>
甚至还附带大幅度加攻。</p>
不过特性变为生命流失什么的,倒是无所谓,6秒钟她的身体状态刷新了,那也才30%。</p>
况且从前面来看,系统不整冲突的,都是直接合一块去,所以另外两个永续,应该还是自己管自己的。</p>
随随便便就抵消了啦。</p>
——————————————————</p>
而总结一下现在她身旁永续的效果就是</p>
以自己为圆心,半径9米内的范围,能够享受到自己340%攻击力每秒的生命恢复,半径三米内的范围是上涨到544%</p>
且半径三米内,还有2个人,能够享受到她04%攻击力的每秒生命恢复。</p>
更别进入半径9米范围内,就有00%生命分摊,每两秒血量平均分配。</p>
这就相当于什么概念呢?</p>
这种程度的生命力灌输,你把个只剩下个脑仁的家伙放进来,她都能保证他不死!</p>
更何况还有自己200%生命,20%攻击,20%防御的加成。</p>
要知道这些加成,都是以她本人的数据来的加成啊</p>
虽然她没有具体了解过自己的这些数值,但是自己那一堆被动叠起来的数值</p>
只能想想就觉得是</p>
——开了。</p>
——而且还是大家一起开的那种。</p>
喜欢果宝特攻似乎正参加副本的样子请大家收藏:果宝特攻似乎正参加副本的样子更新速度全最快。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>