“是的,米瑞斯,作为光系精灵种族中目前最具潜力的一位,你成功通过了我的考验,在刚刚的一瞬间还彻底掌握了光属性本源。”</p>
“我自认为,你具备拥有这份力量的资格。”</p>
“现在,请根据我的指引尝试得到几位精灵王的祝福,届时将是你成王之时。”</p>
斯嘉丽严肃的道,语气中夹杂着对后辈的期望,同时中浮现一点光芒涌入米瑞斯额头。</p>
“我不负所望。”</p>
米瑞斯只觉头脑清醒几分,大脑中自成一片银河星域的图,在这份图之中,闪烁着好几道璀璨的光芒。</p>
米瑞斯隐隐间感觉到,那些光芒就是传中的精灵王。</p>
顺着这份指引,米瑞斯踏空而起,化作一道比光速还要快上几分的金色流光划过天际。</p>
不得不,米瑞斯之前干的好事还是有作用的,当他回来之时,水系精灵王沧岚,飞行系精灵王凡尔斯,火系精灵王艾恩斯已经站在了斯嘉丽的身旁。</p>
水系精灵王肯过来是因为米瑞斯之前解决了她下掌管的水仙座的麻烦。</p>
飞行系精灵王凡尔斯纯粹是上次在泰坦星域认识,乐于助人过来的。</p>
倒是火系精灵王艾恩斯肯过来出乎了米瑞斯的预料。</p>
水系精灵王沧岚是精灵王中比较中立的存在,因为她爱好和平,不喜争斗。</p>
她的整体形象是一只身穿白蓝相间的古装汉服,双腿裹着白丝,双脚赤裸,头戴猫耳装饰的猫娘。</p>
身旁环绕着三头巨大的海洋生物,分别是巨鲨,巨鲸和一条身姿修长的海鱼,彰显着她水系精灵王的身份。</p>
别看爱好和平,其实她的战斗力在精灵王中属于上游,总之甩现在的火系精灵王艾恩斯一条街,就算进阶后后者也比不过。</p>
火系精灵王艾恩斯整体形象类似一名放荡不羁的战士,身穿由赤红色和亮黄色组成,遍布火焰标志的铠甲,身上各处有代表岩浆的黑色花纹。</p>
身侧由一道金色圆环连接着一对由纯粹火能量构成的火焰双翼。</p>
在他的背后,漂浮着一道形同鬼影的火焰巨人,火焰巨人张开掌,仿佛正对艾恩斯本体形成保护状。</p>
此时此刻,四位精灵王由斯嘉丽主导,各自释放出一股代表自身属性的能量柱,能量柱化作一条条柔和的河流一点点涌入米瑞斯体内。</p>
当然,其他三位精灵王起到的效果仅仅只是监督和祝福,真正被米瑞斯吸收的能量全部都是斯嘉丽的。</p>
片刻过后,当四种截然不同的能量趋于平静,米瑞斯全身被金光照耀,在这股圣洁的光芒之中,他迎来了自身从未想到过的蜕变,顷刻间登上了梦寐以求的精灵王之位。</p>
当光芒退散,米瑞斯缓缓展露出他蜕变之后的全新姿态。</p>
身形相比之前有所暴涨,从一米八变成了一米九。</p>
主体造型依旧和先前一样,只是变得更加健硕了几分,通体以红色为主,黄色则作为米瑞斯全身上下最锋利且坚固的部分覆盖在双臂,膝盖,头顶以及胸口。</p>
他的一双腕之间跳跃着两道闪亮的流光,双肩之上长出一对闪烁着如太阳般璀璨光芒,仿佛能遮天蔽日的宽大双翼。</p>
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持一柄刻印着太阳符文,金光闪闪的剑,背后原本悬浮的光轮不光没有消失,反而多出了许多型符文,如同一道玄妙的阵法。</p>
不光如此,米瑞斯的身旁还悬浮着另外六个一模一样的光轮,这些光轮在战斗时可以化作能随时飞出的武器,平时则缩成护腕大环绕在臂上。</p>
正当米瑞斯兴奋的打量起自己进化之后的姿态之时,系统的面板突然浮现在眼前。</p>
恭喜宿主完成精灵王级别的进化,系统已自动为宿主更新面板,宿主封王形态面板如下:</p>
形态:王?米瑞斯</p>
属性:光</p>
种族值:防御20,特防20,特攻50,攻击0,体力40,速度30,总和30</p>
专属特性辉:免疫瞬杀及秒杀效果;若此回合对处于失明状态,当前回合内自身所有技能先制度加二。</p>
当回合开始时自身体力大于50%,每回合特攻等级加一。</p>
当回合开始时自身体力于50%,每回合恢复0%体力。</p>
当失明效果消失时,固定使对进入麻痹状态一回合。</p>
技能:光能聚合,光剑齐飞,光环之轮,光辉裁决,神辉破空,金辉耀世,破灭一击,王?日冕之光</p>
光能聚合:全属性+,且双防和双攻格外提升一级;四回合免疫任何弱化效果,三回合内每回合回复\/3体力</p>
光剑齐飞:伤害00,必中,自身处于强化状态时有50%概率使对陷入失明状态,且随着使用次数的增加每次增加0%概率,最高00%</p>
光环之轮:必中,伤害5,先制+3,反转对能力提升状态,若反转成功,自身全属性加一。</p>
光辉裁决:必中,伤害50,使对全属性减一,下回合必定无法命中。</p>
神辉破空:伤害40,若对处于失明状态,失明状态的回合数将自动延长至四回合;无视对防御</p>
破灭一击:属性攻击,四回合内免疫所有异常状态,三回合内封闭对属性攻击;若对处于失明状态,技能不命中的效果将叠加至00%</p>
金芒耀世:属性攻击,回合内免疫反弹异常;3回合内60%几率免疫对攻击伤害,未触发则回合结束时附加00%伤害量的固定伤害</p>
王?日冕之光:伤害50,下两回合攻击必定造成致命效果;50%概率造成失明效果,未触发则格外附加00%技能伤害</p>
第五技能:王?太阳风暴剑</p>
伤害60,必中;3回合内每回合附加200点固伤,若自身体力低于对则固伤翻倍。</p>
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)</p>
米瑞斯看着面前浮现而出的面板,他的眼神瞬间亮了,心中可谓是高兴的不得了。</p>
几乎每一项都加在了该加的地方,尽管最强的地方没有进行太多的加强,但却实打实弥补了他的许多弱点。</p>