“什么?万代想要在f主上开发一款超级器人大战类型的游戏?”听着高桥宏之带来的消息,刘川惊呆了。</p>
当然了,因为恶龙公司没有加入任天堂阵营,所以万代这次也没有要求恶龙公司来开发这款战,而是交给了自己的子公司ba来负责。</p>
之所以告诉恶龙公司,只是不想让恶龙公司这个新盟友误会,以后和恶龙公司的合作不会有任何影响。</p>
万代要做f上的“战”,恶龙公司自然无力阻止,毕竟除了原创器人,高达和其他器人的游戏权都在万代中。</p>
不过对于刘川来,这其中可是有一个巨大的风险:鬼知道ba公司在制作原创的“战”时,会不会把前世那些原创体也做出来?那些可都是自己的宝贝。</p>
“宏之,去问问万代公司,他们有没有兴趣把第二次超级器人大战移植到f上?”刘川当立断的道,准备给万代一个大礼包。</p>
与其让ba创作一个未知的“战”游戏,倒不如直接给它甜头,把第二次超级器人大战游戏权授权给它,把未知元素消灭于无形之中。</p>
“把第二次超级器人大战授权给万代公司?”高桥宏之有些疑惑,自从和南梦宫结束游戏授权合作后,虽然也有其他公司找到恶龙公司,但恶龙公司可再也没有授权过自家游戏。</p>
毕竟恶龙公司已经走上正轨,不再缺钱,比起经济利益,更加在意自己游戏品牌的维护。</p>
“对,宏之,而且这次授权费用不要太高,免费也没问题,我们的目的不是赚权费,而是阻止ba公司开发原创“战”作品!战这个游戏虽然销量不高,但是它涉及到模型市场,对我们非常重要,我不希望万代再开发出另外一个竞品系列,我们要把它扼杀在萌芽之中”刘川毫不隐晦的道。</p>
高桥宏之闻言,表情也严肃起来,立刻派人联系起万代公司,作为帮助盟友,恶龙公司愿意授权第二次超级器人大战的f权给万代,并且不要授权费,只要游戏分红。</p>
看到恶龙公司提出的优厚条件,竟然愿意破例授权第二次超级器人大战给自己,万代公司想都没想就同意了。</p>
比起原创一个全新游戏,移植第二次超级器人大战更加的方便容易,pe和f都是同一个型号的pu,只是pe的画质和性能更强一些罢了,自己只需要做减法,减掉f实现不了的功能就行了。</p>
至于游戏分红,万代公司更是完全不在意,f上的战游戏对他们来只是模型的广告而已,他更在意的可是模型销量,而不是游戏销量。</p>
万代公司计划的原创“战”作品胎死腹中,ba公司在收购了一家不知名的slg游戏制作公司后,立刻开始了第二次超级器人大战的f移植计划。</p>
刘川也松了口气,不过为了预防以后在发生什么变故,他还是决定尽快把战中的那些高人气原创体公布出来。</p>
“下一作战,先把sr队搞出吧,这可是ba的招牌器人”刘川心中默默地想着,在新一作战的企划书上优先写上了sr队的名字。</p>
恶龙公司通过授权第二次超级器人大战,巩固了和万代之间的盟友关系,但是在另外一个战场,恶龙公司却和另外一个盟友卡普空展开了“激烈竞争”。</p>
西山隆志加入恶龙公司后,经过近一年时间,制作的双截龙2终于完成了。</p>
而卡普空在收到街头霸王在漂亮国热销的反馈后,制作了近一年的快打旋风完成了。</p>
两款前世根本不相干的游戏,这一次却莫名其妙的纠缠在了一起。</p>
动作天王的新作vs万众期待的续作!到底哪个才是横动作游戏新标杆?</p>
卡普空前制作人离职后的第一款游戏vs卡普空现制作人的全力之作!到底谁的实力更强大?西山隆志能否“复仇”成功?</p>
喷火龙基板vsps基板!到底哪个性能更强?ps能否阻止喷火龙的扩张势头?</p>
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经过洛克人撞车事件,恶龙公司和卡普空可是相当明白要怎么引导大众的注意力。</p>
在两个公司默契的推波助澜下,双截龙2和快打旋风这对竞争对不断被炒作,提高着热度,一时间成为了街圈关注度最高的游戏。</p>
在各种新闻报道的煽风点火下,玩家们对两款游戏充满了期待,街厅的老板们见状,为了玩家口袋中的钞票,顿时也开启了买买买模式。</p>
双截龙2和快打旋风一起被摆放到了一个个街厅最显眼的位置,面对面展开了竞争。</p>
凭借酣畅淋漓的打击感、丰富多样的人物设计、快速紧凑的游戏节奏,快打旋风让人玩起来一阵畅快。</p>
尤其当玩家无意间发现了通过左右晃动摇杆,可以打出“摆拳”这种bug招式后,更是引发了玩家们的游戏热潮。</p>
所有人都乐此不疲的尝试、学习起“摆拳”技巧,尝试黏住bss,一命通关,几乎每台快打旋风的街前都围满人群。</p>
如果不是年初恶龙公司提前发售了吞食天地之三国杀,快打旋风妥妥的横游戏新标杆。</p>
快打旋风很火爆,但是一旁的双截龙2也不甘示弱。</p>
虽然比起快打旋风的爽快节奏,双截龙2明显要慢了许多,也没有摆拳这种技巧,游戏风格也略显黑暗。</p>
但是在游戏打击感上,在西山隆志的调教下双截龙2可是完全胜过了快打旋风!</p>
拳拳到肉的刺激感,被打后鼻青脸肿的造型,沾满尘土的衣服,血量降低后有些蹒跚的步伐一个个精心设计的反馈,让玩家欲罢不能,肾上腺素一阵激增,体验到了一种与众不同的真实感,这才是男人的战斗呀!</p>
爽快的游戏与真实的游戏,两款完全不同风格的横清游戏一时间杀得难解难分。</p>
对于谁是横动作游戏的新标杆,两个游戏的玩家们展开了激烈的争论。</p>
看着持续不下的热度,让躲在幕后的恶龙公司和卡普空两个公司一阵偷笑。</p>
无论最后结果怎么样,两家公司的钱包可是鼓起来了,当然街老板们的钱包也同样鼓起来了。</p>
卡普空公司。</p>
虽然没能打败双截龙2,但快打旋风也没被打败,卡普空的众人还是松了口气。</p>
看到快打旋风引发的热潮,社长辻本宪三也非常满意,立刻下令快打旋风进军漂亮国市场。</p>
毕竟快打旋风就是作为街头霸王续作,特意为漂亮国玩家们准备的。</p>
既然在霓虹国都这么受欢迎,那在漂亮国一定更加受欢迎了。</p>
辻本宪三不禁期待起快打旋风大卖、风靡漂亮国的情形最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>