海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第251章 田尻智后悔了
    暂时安排好山田孝司后,刘川又把注意力放到了最终幻想和火焰纹章的销量上。</p>

    最终幻想3销量一路突破30万后,销量才明显放缓,刘川知道最终幻想3的销量基本已经达到极限了。</p>

    现在的最终幻想和勇者斗恶龙这个国民rpg相比,还是有着巨大的差距,00多万的销量已经是巅峰,200万的销量还是不要做梦去想了。</p>

    不过比起勇者斗恶龙几乎万年不变的系统玩法,最终幻想3实在进步太大了。</p>

    经过3年时间的历练,史克威尔的技术越发成熟了,最终幻想3几乎吃透了f的全部能,游戏的画面比起前两作有了明显的提升。</p>

    而且游戏的战斗系统也再次进行了大幅的改进,</p>

    最终幻想一代是和勇者斗恶龙一样的纯回合制战斗,只是比起勇者斗恶龙玩家只能看到敌人,不能看到自己控制的角色,最终幻想采用了左右战斗布局的方式,让玩家可以清楚的看到敌我双方。</p>

    最终幻想二代开始,在刘川的鼓励下,坂口博信大幅对系统进行了革新,让最终幻想一下与其他rpg游戏产生了巨大区别,游戏直接大胆的取消了等级系统,而是引入了熟练度系统。</p>

    角色没有了职业划分,装备剑就是剑士,装备魔杖就是法师,使用不同的武器、技能,就会提升熟练度,熟练度越高,伤害越大,角色能力的提升都交给了熟练度。</p>

    就连血量也是如此,只要挨最毒的打,才能提高血量</p>

    坂口博信的想法是很好的,给与玩家最大的自由度。</p>

    但是2代熟练度系统显然也是充满了漏洞,为了锻炼角色,最好的提升能力方法竟然不是打怪升级,而是角色互殴</p>

    玩家对于这种奇葩的设定,显然不是很满意。</p>

    而这一次,最终幻想3中坂口博信汲取2代的教训,再次大刀阔斧改进了游戏系统。</p>

    玩家熟悉的等级系统和职业系统悉数回归,多达22种的职业供玩家选择,满足条件后,玩家可以自由切换角色职业。</p>

    2代的熟练度系统也并没有完全彻底抛弃,而是进行了改进,由技能、武器众多不同熟练度的设定,变成了单一的职业熟练度。</p>

    提升职业熟练度即可提升攻击伤害、攻击命中率、魔法命中率、魔法伤害等效果,而p和p的提升依然交给等级来决定。</p>

    熟练度和等级并存的双系统成为了3代的特色,而除了对系统的改进,史克威尔还为很多职业设计了专属武器和装备,让游戏的道具种类也达到了一个新的高峰,可以诚意满满。</p>

    并且最终幻想系列经典的召唤兽在这一代,也第一次加入到了游戏之中。</p>

    飞空艇、陆行鸟、召唤兽最终幻想系列的核心三要素,经过游戏三代的发展,终于全都齐备。</p>

    刘川知道史克威尔已经完全走上正轨,接下来迎接最终幻想的就是sf时代的腾飞时刻,而握有史克威尔一半股份的自己也将得到巨大的收益。</p>

    当然了比起赚钱,刘川更加看重史克威尔对玩家的巨大影响力。</p>

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    “等史克威尔上市后,自己要再悄悄收购一部分股票,彻底掌握史克威尔的控制权”刘川心中有了决定。</p>

    与最终幻想3销量给刘川带来的欣喜相比,火焰纹章的销量就让刘川有些难受了,原本有些卖不动的火焰纹章销量突然又提高了</p>

    超高的难度、极强的战略性、丰富的职业系统、充满史诗感的故事、以及严厉的角色死亡惩罚,火焰纹章厚积薄发,以自己独特的魅力,悄无声息的征服了一个个玩家。</p>

    超高的难度虽然直接劝退了一批玩家,但是总有一些喜欢挑战的玩家,一旦喜欢上、发现火焰纹章的魅力后就无法自拔。</p>

    凭借玩家的超高口碑,在玩家的口耳相传之下,销量竟然发生了逆转,在0万份盘旋许久的火焰纹章,销量再次暴增,一路突破了20万,并且还在不紧不慢的增加着,看样子突破30万完全没有问题。</p>

    刘川想要捡漏获得火焰纹章的计划彻底失败了,虽然火焰纹章不可能突破00万销量,甚至50万都不可能,但是30万份的游戏销量也足以得到任天堂的重视了。</p>

    这可是一款任天堂游戏库没有的新类型游戏,任天堂可不是傻子,对于充满潜力的ip可是异常重视。</p>

    任天堂最强法务部怎么来的?不就是通过一个个维权官司得来的吗</p>

    “唉算了,我贪心了,反正我已经有了皇家骑士团,反正以后加贺昭三也还会离开任天堂”</p>

    刘川不断安慰着自己,但是心中难免还是有些失落,毕竟“差一点”就能提前得到火焰纹章了呀</p>

    刘川不知道,其实前世火焰纹章也是这样,一开始销量并不高,也是依靠玩家口碑实现的销量逆转。</p>

    恶龙公司,正当刘川心中有些纠结没有得到火焰纹章之时,同一栋办公楼中,gfrek公司的田尻智也是一脸的纠结。</p>

    自己制作的第一款游戏qty总销量卖出近0万,对于刚刚成立、第一次制作游戏的gfrek公司来,绝对是一个不错的成绩。</p>

    但是田尻智却怎么也开心不起来,不是对qty的销量不满意,而是对于下一作开发什么游戏他纠结极了。</p>

    自从gby发售后,田尻智满脑子里都是这款砖头掌。</p>

    可以随身携带、随时随地的玩游戏,并且还可以通过数据线进行联</p>

    gb掌的这两个特性可是让田尻智心痒不已,让他想起了儿时森林冒险,捕捉昆虫,然后与同学进行甲虫对战、交换昆虫的梦想。</p>

    如果在gb掌上制作一款捕虫游戏</p>

    朋友们可以带着自己的“昆虫”去学校,通过联线,和朋友进行“昆虫”对战、交换“昆虫”</p>

    想着想着,田尻智不由痴了这不就是自己的梦想吗!!!</p>

    但是一想到恶龙公司和任天堂公司没有合作关系,自己这个梦想怕是永远不能实现了。</p>

    一时间田尻智竟然有些后悔加入恶龙公司了,如果gfrek是个独立公司,就可以不受限制的在任何平台、自由制作游戏了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>