刘川不断考虑如何打造恶龙公司的甲生态圈,岩田聪也坐在al研究所的型会议室中,和公司的硬件开发工程师们看着桌面上放着的“球”大眼瞪眼着。</p>
这个“球”直径有0厘米左右,看起来有些笨重,但是这已经是改良三次后的成果了,这个球不是别的,而是刘川要求岩田聪开发的口袋妖怪专用。</p>
按动“球”中间的圆形按钮后,“球”会从中间打开,变成连接在一起的两个半球,上部分是一个屏幕,下部分则是0个按键。</p>
左侧四个是用来控制上下左右移动,右侧四个则是“方块”“三角”“圆圈”“叉字”四个操作功能键,</p>
完全按照刘川的设想来设计。</p>
不过虽然经过一年半多的时间反复设计,虽然产品在功能和体积上已经算是达到了最初的要求,但是在硬件成本上,却远远超出了刘川想要的把成本控制在2000日元以内的目标。</p>
现在的硬件成本已经超过了6000日元。</p>
“社长,老大提出的这个硬件成本要求实在太低了,尤其球形的设计更是增加了很多成本!”</p>
“是呀,社长,如果能放弃球形外形,把它设计成传统的掌样子,绝对能降低很多成本。”</p>
“但是即使放弃球形结构,硬件成本也不可能降低到2000日元以内的”</p>
“社长,这个成本已经是极限了,虽然过两年,随着电子产品原价价格的下降,成本还会降低一些,但是也不可能在两三年内降到2000日元以内”</p>
几个al研究所的硬件工程师七嘴八舌的着自己的想法,岩田聪也皱着眉头,作为项目负责人,他知道更多的内情,知道刘川对于口袋妖怪这款游戏的更加详细的发展规划。</p>
但此时看着不算卡带就已经如此昂贵的成本,岩田聪觉得自己有必要去和刘川一下自己的想法:口袋妖怪计划可能要做出一些改变才行,成本实在太高了。</p>
很快在结束了al公司内部的研发会议后,岩田聪就带着口袋妖怪的原型来到了刘川的办公桌前。</p>
“老大,你看一下,这就是我们刚刚做出来的原型。”岩田聪看到刘川抬起头,立刻把口袋妖怪原型递过去道。</p>
“嗯?已经做好了?”刘川接过原型,开始好奇的摆弄起来。</p>
经过反复修改,球形的大握起来已经顺很多,打开后也非常巧,几个按键的感觉也很舒服,唯一的缺点就是因为是球形器,打开后的握感稍差一些。</p>
尤其球面有些光滑,不容易握紧。</p>
看着刘川摆弄的样子,岩田聪则在一旁道:“老大,有件事情我需要跟你汇报一下!”</p>
“什么事?”</p>
“刚刚我们公司的工程师们召开了一个研发会议,目前这款原型的成本价格在6600日元左右,距离你要求的2000日元相差非常大的距离,并且所有人都认为,在几年内室绝对不可能把成本降低到2000元以内的”岩田聪开始缓缓道来。</p>
刘川的眉头慢慢皱了起来,他自然明白成本降不下来的后果。</p>
原本刘川计划用3到4年时间,降低硬件成本,但是既然这些工程师这么确定,刘川自然也不会和专业的人去抬杠。</p>
而且这个价格还只是原型,不包含游戏,如果在算上游戏需要的储存卡000日元左右的成本,这个原型的硬件总成本要超过000日元。</p>
到时渠道还需要抽成、游戏也需要费用、宣发费用也要平摊再把这些费用算起来,这款口袋妖怪专属游戏的最终售价绝对要超过万日元。</p>
这远远超过了刘川4000日元左右的心理价位</p>
按照刘川的计划,可是每个球形原型中可是只有一个妖怪,玩家需要购买60个以上的精灵球,才能凑足所有妖怪。</p>
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万元的售价实在太贵了,绝对不利于普及。</p>
“岩田,没有其他办法降低成本了吗?”刘川皱着眉头问道。</p>
“老大,所有办法我们都想过了,所有配件都已经是市场最低价,实在不能降低了,如果放弃球形外形,采用传统的外观,大概能节省下00日元的成本”岩田聪认真的道。</p>
刘川闻言点了点头,皱着眉头思考起来。</p>
其实刘川也明白,掌的构造并不复杂,无非就是把处理器、输入设备(控制器)、输出设备(屏幕、喇叭)组合在一起而已,硬件成本几乎都是透明的。</p>
现在自己中的原型和任天堂的gb、世嘉的gg差别并不大,三款掌甚至都是使用了z0这款pu,毕竟z0是目前性价比最高的pu,使用其他pu成本只会更高。</p>
三台掌的区别主要体现在了在屏幕和其他配件上,gg的彩色屏幕最好,口袋妖怪原型特殊的球形外观,物料成本则最高。</p>
没有降价空间的高昂硬件成本,完全打乱了刘川原本的口袋妖怪计划,当然刘川知道这也不能怪岩田聪,是自己太贪心了。</p>
一颗“球”一个妖怪,刘川异想天开想把拓麻歌子和口袋妖怪进行融合,才造成了这个结果。</p>
如果单独推出一个只有养成功能的拓麻歌子,成本绝对不用这么高,拓麻歌子可不需要用z0处理器,也不需要这么高分辨率的屏幕,更不需要和街互动的连接接口</p>
但是作为口袋妖怪,这些都是必备的功能</p>
“唉,自己还是想太多了呀”</p>
刘川叹口气非常的转动脑筋:既然融合失败,那就不要融合好了,拓麻歌子还是单独的拓麻歌子,口袋妖怪还是单独的口袋妖怪。</p>
口袋妖怪的全球推广计划,在全霓虹国范围内建立改造街厅、建立精灵道馆的计划刘川并不想改变。</p>
万日元一个妖怪确实太贵了,但是如果万日元能买到一个球形游戏+一个完整的口袋妖怪游戏,这个价格就非常合理了。</p>
毕竟前世想要玩到口袋妖怪,gb掌和游戏本体,两者加起来也需要万多块了。</p>
刘川心中迅速调整着计划,把原本一精灵一球、发售60个本以上游戏的“黑心计划”,调整为和前世一样的3个本游戏(前世是红绿两本,蓝是后续),不同本都有自己的特殊的精灵,一些精灵,需要参加官方活动才能获得。</p>
当然这些就和al研究所研发的硬件就没有多大关系了,需要去和frekg公司的田尻智去商量一番,把游戏重新设计一番。</p>
想通以后,刘川很是果断对着岩田聪道:“岩田,我们还是保留球形的外形设计吧,这是我们游戏的特色,我希望尽量把游戏做的型一些,可以方便玩家携带,另外球面下部材质是不是可以增加一些纹理?增加握感,现在有些太光滑了”</p>
在刘川的计划中,这台游戏依然是口袋妖怪生态圈的核心,与现实世界互动、与街联动依然是它的主流玩法,一个介于玩具和游戏之间的存在。</p>
刘川并不想改成和gb、gg掌相似的样子,也不想把它变成一个可插拔卡带的掌,直接进入掌市场展开竞争。</p>
恶龙公司还没有做好面对任天堂的准备,提前暴露自己的野心并没有什么好处。</p>
现在还不是直接进入掌市场的最好时,在家用上,刘川有3d游戏这个王牌,可以利用时代的优势,在游戏主王朝更迭之际谋划一番。</p>
强调便携式和续航能力的掌市场,刘川可没有什么太好的王牌武器,虽然是穿越者也不能跨时代推出6位、32位掌。</p>
推出一款和gb性能相似的掌?胜算在哪里?</p>
推出一款性能强大、但是续航能力不行的掌?前面已经有好几个这样的掌尸体了最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>