霓虹国世嘉本部。</p>
会议室,一片沉寂,所有的高管们都面色沉重。</p>
比起其他游戏公司,对于vr战士的成功,世嘉更加的难过,因为vr战士的制作人铃木裕可是从世嘉走出去的前知名员工。</p>
之前铃木裕离开世嘉创业失败时,世嘉公司还没什么感觉,一个离开了世嘉就不行的制作人而已,不足为虑。</p>
之前铃木裕加盟恶龙公司时,世嘉也没有什么感觉,刚刚成立不久的恶龙公司想要扩展街业务,招入了自己的一个离职的创业失败员工而已。</p>
之前铃木裕开发出r360时,世嘉同样没什么感觉,这种技术只要世嘉想做,也能做出来,并且第二年就开发出了世嘉本的‘r360’设备。</p>
之前铃木裕开发出vr赛车时,世嘉依然没有什么感觉,体感赛车游戏可是世嘉的专长,vr赛车只是增加了一些3d效果噱头而已,世嘉紧随其后也推出了runut993。</p>
现在铃木裕开发出vr战士后,世嘉终于有了感觉,有了一丝后悔的感觉。</p>
这种3d格斗游戏,世嘉现有的制作人还真是做不来!</p>
随着vr战士的热浪席卷全霓虹国,游戏在玩家群体中越来越火热,世嘉心中的悔意更是越发的浓重了。</p>
铃木裕的成就越高,世嘉就越发的对当初放走他感到后悔,当年怎么就放走了这么一个厉害的员工?当年在他创业失败后,怎么就没有找回他?</p>
其实原来铃木裕在世嘉工作时也是很优秀的,只是因为资历太浅所以没有提拔而已!</p>
但是现在什么都晚了。</p>
虽然即使没有vr战士,世嘉公司也依然还是霓虹国街界的龙头老大,但是vr战士这种充满开拓意义、引发玩家热潮的现象级游戏,也是世嘉不想错过的。</p>
如果恶龙公司能再拿出几款‘vr战士’这种级别的游戏,世嘉的龙头老大地位恐怕也要不保了。</p>
现在的恶龙公司已经不是之前的恶龙公司的,虽然两个公司还是盟友,恶龙公司依然在主上大力支持着世嘉的d主。</p>
但是在任天堂放松权利金制度后,恶龙公司立刻投入任天堂怀抱的做法,也让世嘉公司不得不警觉起来。</p>
恶龙公司终究只是因为利益而和世嘉联合起来的盟友,并不是世嘉的第二方公司。</p>
世嘉和恶龙公司未来的合作关系,面临新的考验,除了在主上的合作,以后两个公司在街领域还将面临更多的竞争。</p>
世嘉公司不能在完全相信恶龙公司,但是也不能疏远恶龙公司,把它彻底推到任天堂的怀抱。</p>
相比世嘉公司,任天堂和恶龙公司可没有在街领域有竞争关系。</p>
一想到和恶龙公司复杂的关系,世嘉高层就一阵头痛。</p>
而除了恶龙公司这个烫的山芋,在新主的研发上,世嘉也面临一系列重大决策。</p>
之前世嘉一直在以sf为假想敌,设计新一代的游戏,为了方便移植世嘉海量的街游戏资源,所以开发中的ss主更加注重超强的2d游戏表现能力,完全忽视了游戏的3d性能。</p>
随着索尼公布ps主的性能参数,看到索尼的ps主强悍的3d性能、以及vr战士这款3d格斗游戏的大火。</p>
也让大川功和中山隼雄等一众高层重新思索起家用是否需要增加3d性能来。</p>
经过世嘉高层的一番讨论,虽然对主3d游戏依然持保留态度,但是也达成了一个共识:ss主也必须拥有一定的3d处理能力才行,至少能移植vr战士这种游戏。</p>
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世嘉和索尼公司一样,同样看中了vr战士的影响力。</p>
并且除了游戏,在主宣传上,世嘉也不想被索尼这样的新对抓住会,给玩家造成ss主性能不如ps主的感觉。</p>
在漂亮国市场,d主比sf主硬件更强的宣传策略可是很有效果,世嘉可不想被索尼效仿来对付自己。</p>
而讨论完主增加更加的3d性能的计划后,世嘉的高管们又讨论起另外一个更加重要问题!</p>
最新研发的ss主要不要向下兼容d游戏?d主可是在漂亮国市场取得前所未有的成功,如果能继承d主打下的江山,对于ss主来是一个巨大的优势。</p>
曾经,这个幸福的烦恼也一直困惑着任天堂公司,因为纠结于sf主是否要兼容f游戏,sf主也因此足足比d主落后了近2年时间才发售,给了世嘉公司很大的会,只可惜世嘉公司没有抓到罢了。</p>
面对这个关键问题,世嘉的高管们沉默不语,并不想第一发表意见,继承d游戏虽好,但是也会给新主开发造成很大的困难,尤其新主还要从新更改设计思路,增强3d性能。</p>
这时,刚刚受中山隼雄邀请,加入世嘉的入交昭一郎率先开口道:</p>
“大川社长,中山总裁,世嘉不是任天堂,ss这台主可不能重蹈sf主的覆辙,给对留下太多的时间去抢占我们的市场。抢在对主发售之前,提前发售我们的主才是更重要的!我们应该优先以开发次时代主为主,而不是考虑向下兼容d主游戏!”</p>
作为刚刚加入的新人,入交昭一郎可没有任何负担,直言不讳的出了自己的想法。</p>
入交昭一郎开了头,其他高管也纷纷发表起自己的意见来,大家一起讨论着是否向下兼容。</p>
有人支持入交昭一郎放弃向下兼容d的想法,自然也有人反对放弃d留下的宝贵资产。</p>
“社长,d主在漂亮国可是取得了几乎一半的市场份额,如此放弃实在太可惜了!”</p>
“总裁,向下兼容必然会增加主成本和研发时间,索尼已经公布了新的主参数,我们的新主也必须抓紧才行!d之所以能在漂亮国取得成功,就是因为sf留下的空档太大了,我们不能重蹈任天堂的覆辙,世嘉的新一代主也应该抓紧时、提前推出才对!</p>
一时间世嘉会议室变得热闹起来。</p>
大川功和中山隼雄听着下属们不同的意见,一时间也犹豫不决,有些无从选择。</p>
d主在漂亮国留下市场份额,诱惑力实在太大了,从未如此成功过的世嘉公司实在不忍心放弃。</p>
但是从ss主成本控制和发售时间考量一番后,向下兼容又变得异常困难。</p>
会议室里两方依然不断讨论着,直到天色以晚,众人才终于有了一个折中的决定:</p>
ss主增加3d游戏性能,同时不向下兼容d游戏,势必要在索尼的ps主和任天堂的新主发售前,提前发售ss主,抢占市场。</p>
同时,世嘉也不会放弃占领漂亮国一半市场份额的d主,准备专门为d主开发一款新的外传设备:super32。</p>
就像世嘉公司之前为d主开发的d增强设备一样。</p>
这款super32设备将更加强大,使用后将可以直接把6位的d主性能提高到32位主的水平。</p>
面对无法兼顾‘向下兼容’‘新主开发成本和速度’,世嘉直接选择了最简单的解决方法:双管齐下,把一台主变成两台主来制作。</p>
既要保证新主的开发速度,也要保证d市场的继承。</p>
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