海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第595章 组合拳
    超级器人大战外传:热斗就这么交给了新田彦一和寺田贵信,当然刘川还会适当的进行监制。</p>

    除了‘变形金刚’‘超级战队’‘钢铁侠’三部高人气作品的加入和游戏战斗方式的改进,这一次恶龙公司也准备在万代器人大作战因为作品权问题,不能走出霓虹国之时,率先在全世界范围内推广超级器人大战外传:热斗。</p>

    这也是孩之宝、东映、漫威都希望看到的,毕竟变形金刚、超级战队和钢铁侠,在欧美可是更加有影响力,如果仅仅在霓虹国发售,对于玩具销量可没有什么帮助。</p>

    而gp主在漂亮国的首发怎么也要到明年,所以留给寺田贵信的时间还是很多的,足够他用来重新设计游戏的战斗系统。</p>

    安排好恶龙公司本部几个制作组的事情后,刘川则准备和几个全资子公司的制作人们交流起来。</p>

    gfrek自然不需要刘川过问,现在田尻智一群人正在忙着口袋妖怪的发售计划,gp主游戏暂时跟他们还没有关系。</p>

    al研究所的樱井政博正在开发的恶龙全明星大乱斗:激斗,也暂时不需要刘川过度关注。</p>

    樱井政博虽然还很年轻,但是对于游戏制作可是非常专注,已经有了前世的一些影子。</p>

    在新的大乱斗中,樱井为游戏增加了大量的新人物,游戏可选人物由前作最初的2名,直接翻了一倍,变成了24名。</p>

    这几年恶龙公司新推出的人气角色几乎全部都包含了进去。</p>

    游戏平台也更新为喷火龙30基板,凭借更强大的硬件性能,让游戏和前一作相比,在画面和特效上有了非常大的进步,人物角色也变得更加鲜活了。</p>

    而且因为立项开发时间较早,这款游戏依然是一款标准的2d游戏,并没有使用任何3d技术,所有的场景和人物全部都是绘。</p>

    在樱井政博精益求精的要求下,每次游戏技能的调整,都需要重新绘制、调整人物的动作。</p>

    为此,游戏的美工和画师可是付出了大量的努力,这样的2d绘游戏以后可再难见到了。</p>

    唯一的问题,就是因为樱井政博的‘完美主义’,游戏的开发速度有些缓慢,预计最快也要今年夏天才能发售。</p>

    这个开发速度基本已经超过了恶龙公司其他游戏年左右的周期。</p>

    不过刘川对此也不是很急,毕竟前世樱井政博就是一个慢工出细活的制作人,而且游戏制作完成后,从喷火龙30基板移植到gp主的速度就快了。</p>

    就像vr战士街头霸王2在霓虹国随主首发一样,恶龙全明星大乱斗:激斗其实也是刘川为欧美玩家准备的首发游戏,在时间上完全来得及。</p>

    虽然在霓虹国格斗游戏百家争鸣、非常火爆,但是欧美地区,恶龙全明星大乱斗才是玩家中人气最高的格斗游戏。</p>

    而且比起街平台,原本就诞生于主平台的恶龙全明星大乱斗,摆在客厅、可以供家人一起娱乐的主也才是其最合适的平台。</p>

    相比gfrek公司和al研究所两个子公司不需要刘川操心,q组和quest公司这两个恶龙御用游戏公司,刘川就要操一操心了。</p>

    q组,作为恶龙公司御用arpg游戏制作、并承担了罗德岛战记系列游戏开发任务的组,此时正筹备着最新的arpg游戏:盖亚幻想纪。</p>

    前世这个sf主上的经典arpg游戏,这一次平台换成了性能强大的gp主后,宫崎友好、桥本昌哉等几个制作人的心思也开始活络起来。</p>

    他们想要抢先尝试制作一款3d的盖亚幻想纪。</p>

    这些年加入恶龙公司后,虽然年年有作品,也有罗德岛战记这样的ip加持,但是除了雷莎出击这款异类游戏,q组的其他游戏销量可并不算突出,口碑也只能算是一般,完全拖了恶龙公司的后腿。</p>

    在听完刘川对未来3d游戏的设想后,宫崎友好几人都想通过3d来改变一下制作组的现状。</p>

    当然这次要制作的游戏也不能算是纯3d,准确的是制作一款固定视角+3d人物+2d背景的arpg游戏。</p>

    这样的设计完全不用考虑视角控制问题,可以极大的降低3d游戏制作难度,而且3d人物配合上gp主独有的类比摇杆,方向的移动也更加丝滑。</p>

    对于q组准备探索3d游戏制作的想法,刘川当然是没有理由反对的,前世盖亚幻想纪作为‘盖亚三部曲’的第二部,游戏素质也是非常高。</p>

    </p>

    只是生不逢时,和圣剑传、塞尔达这样的对竞争,盖亚幻想纪实在没有什么优势。</p>

    如果盖亚幻想纪这一次能率先凭借3d化,也许能取得更好的成绩,无论是对gp主,还是对盖亚幻想纪,这都是一个双赢的结果。</p>

    刘川一边耐心的和宫崎友好几人商量起游戏的3d化方案来,一边补充着前世盖亚幻想纪战斗系统方面的不足。</p>

    至于剧情和解谜部分,盖亚幻想纪已经足够优秀,不需要刘川去补充了。</p>

    quest公司。</p>

    作为恶龙公司御用srpg游戏公司,比起一年一作的q组,quest公司则直接准备开启两个游戏的制作。</p>

    由德川诚率领btte组将为gp主制作比安的野望的正统续作。</p>

    在经历了比安的野望和三作银河英雄传的制作后,对于这种战略游戏,德川诚已经轻车熟路,不需要刘川再指点什么。</p>

    不过另外一个战旗大作,皇家骑士团2却遇到麻烦了。</p>

    作为游戏的核心制作人松野泰己,在经历了东欧洗涤心灵的旅行后,竟然准备推翻之前所有的游戏设定和玩法,重新制作一款崭新的皇家骑士团2。</p>

    这一下可捅了马蜂窝,quest公司的制作人们一起反对起来。</p>

    毕竟皇家骑士团代恢弘的故事和独特的半即时游戏玩法,已经得到了玩家的认可,现在全部推倒实在有些可惜,而且玩家也不一定认可续作的改变。</p>

    从收益上考虑,继承前作的玩法,进行微创新才是最好的选择,而不是直接推倒重建,毕竟前作并不算失败。</p>

    但是固执的松野泰己却以目前的游戏形式不能表达自己的想法为由,坚持要改变游戏原本的战斗方式。</p>

    事情一时间就僵持住了,最后只能交给刘川这个产品总负责人来定夺。</p>

    作为穿越者,面对松野泰己完全不合理的请求,刘川除了偷笑、同意,还能什么。</p>

    这可是鼎鼎大名、被重制了无数次的皇家骑士团2啊,刘川有什么理由拒绝?</p>

    不过为了顾及其他人的感受,刘川还是认真的和松野泰己仔细讨论了一番游戏的细节,然后亲自为松野泰己背书,服了其他制作人。</p>

    在刘川的支持下,松野泰己得偿所愿,原本已经设计好的皇家骑士团2,推倒开始重做。</p>

    恶龙公司又神不知鬼不觉的收获了一个名作。</p>

    而在处理完quest公司的皇家骑士团2重制事件后,刘川也终于可以松了口气。</p>

    恶龙公司入股的altus公司,恶龙公司并没有控制权,现在gp主还没有完全公开,自然不是通知他们的时候。</p>

    同样恶龙公司入股的狼组此时还在开发梦幻之星3,也没有必要提前告诉他们新主的事情。</p>

    至于我孙子鸣人的东京漫改组,刘川就更不用去考虑了。</p>

    蜡笔新宇宙骑士迪波威灌篮高3款漫改游戏都还在制作中,已经让我孙子鸣人忙的像孙子一样,他此时可没有精力为gp主制作新的游戏。</p>

    清闲下来的刘川,终于可以开始进化之地的制作了。</p>

    超级器人大战:热斗恶龙全明星大乱斗:激斗盖亚幻想纪比安的野望2皇家骑士团2以及恶魔城新作都将成为首发游戏之后、六大组长游戏之外,未来的主筹码。</p>

    首发游戏、早期游戏、未来游戏gp主的一套组合拳已经初见规模。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>