火焰纹章梦幻模拟战光明力量,三大战旗游戏挤在一个月发售,不仅是战旗粉丝的节日,这个噱头同样也是媒体们的节日。</p>
虽然战旗游戏不如rpg游戏大众,但是这种三个战旗游戏头部作品聚首的名场面,可实在难得一见。</p>
从商业上考虑,没有公司愿意这样贴身肉搏。</p>
正常情况下,势弱的一方为了保证销量,都会宣布延期发售,错开和对的直接交锋。</p>
这次之所以这样,没有公司愿意退却,也是因为三个游戏分属sf、d、pe三个平台的关系,严格来并不是直接竞争。</p>
而且凭借噱头把战旗热度炒起来后,对三个游戏其实也都有好处。</p>
毕竟霓虹国全种制霸的玩家也不多,每个主都有各自的群体,关注度高了,自然会吸引他们消费。</p>
三个‘平行’的游戏,一时间在媒体的炒作下,上演起了彗星撞地球的大战,各家粉丝在期待游戏内容的同时,也期待着自己的游戏销量能胜过‘对’,成为霓虹国最受欢迎的战旗游戏。</p>
在媒体和玩家的关注下,三款游戏的首周销量很快就出来了。</p>
火焰纹章纹章之谜以首周3天29万的销量,独占鳌头,光明力量2以首周5天万的销量,排名次席,梦幻模拟战2以首周天2万的销量,排名最后。</p>
火焰纹章凭借碾压对的销量,理所当然的成为了战旗之王。</p>
当然这也并不是光明力量2梦幻模拟战2的游戏质量不行,毕竟游戏销量除了游戏本身的品质,主平台的普及量影响更大。</p>
与sf主在霓虹国超00万的普及量相比,以pe不到600万和d主300万出头的普及程度,光明力量2和梦幻模拟战2能取得这个成绩,也算是取得了成功!</p>
如果按照游戏销量和主普及量百分比来比较,谁胜谁负还不一定呢。</p>
只不过没人会这么比较而已,比起这种无聊的比较方式,媒体们更喜欢简单直接的炒作‘火焰纹章=光明力量2+梦幻模拟战2’的噱头。</p>
“光明力量和梦幻模拟战还是不错的,加起来销量就超过火焰纹章了!”</p>
听着这个调侃,光明力量和梦幻模拟战的粉丝气的牙痒痒,却又无法反驳。</p>
但是当恶龙公司召开新闻发布会,宣布梦幻模拟战系列核心游戏制作人之一土田俊郎将加盟恶龙公司后,整个媒体圈和游戏圈都炸了!</p>
恶龙公司你玩真的?</p>
竟然真的把梦幻模拟战核心制作人给挖来了?</p>
你这要玩+大于2的游戏吗?</p>
美赛亚搞什么鬼?</p>
梦幻模拟战创意设计师就这么被挖走了?</p>
恶龙公司不地道,怎么能这样对同行下,还我梦幻模拟战续作!!</p>
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面对这个大新闻,光明力量和梦幻模拟战的两方粉丝吵得一时间不可开交。</p>
相对于光明力量游戏粉丝的兴奋,梦幻模拟战的粉丝只剩下了愤怒,核心制作人的离开,为梦幻模拟战的续作蒙上了一层阴影。</p>
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光明力量也凭着这个利好消息,游戏销量更是一口气突破了30万大关,虽然距离突破50万的火焰纹章还有巨大差距,但是也让火焰纹章的粉丝紧张起来。</p>
从来喜欢搞事情的恶龙公司,难道真的盯上火焰纹章战旗游戏头把交椅的位置了?</p>
如果别的公司发起挑战,粉丝们还可以不在乎,但是恶龙公司就不同了,他们真的可能会创造奇迹</p>
外面一时间吵吵闹闹,恶龙公司内部却是一阵安静,和往常没有区别。</p>
刘川作为恶龙产品负责人,自然也要见一见这个被高桥宏之顺挖过来的创意制作人了。</p>
其实事情并不是像外界传的那么复杂,恶龙公司对友商下之类的,这一次土田俊郎还真的是高桥宏之顺挖来的。</p>
和前世一样,在制作梦幻模拟战2之时,土田俊郎就和美赛亚管理层就有了不可调和的矛盾,他早就有了离开的想法,所以在完成梦幻模拟战2的制作后,他就离职了。</p>
只不过和前世土田俊郎离职后,成立了g-rft制作组、最终被史克威尔收购不同。</p>
这一次一直与同行交流战旗游戏制作经验的高桥宏之,在得知了土田俊郎离开美赛亚后,面对这么一个有实力的制作人,作为赫赫有名的挖人总裁怎么会放过?</p>
尤其高桥宏之正在为自己的光明力量续作寻找合适的制作人,自己那个‘沉迷’于开发‘不正经’卡比游戏的弟弟可是有些不靠谱,而自己身为公司总裁,长期奋斗在开发一线又明显行不通。</p>
必须要找到一个合适的人选才行,高桥宏之可不希望自己的光明力量二世而亡。</p>
有了土田俊郎,问题一下迎刃而解,虽然光明力量和梦幻模拟战游戏核心玩法并不相同,但是以土田俊郎的实力,接光明力量,绝对也是一个最好的选择了。</p>
于是土田俊郎加入了恶龙公司,将接过了光明力量系列未来的大旗。</p>
刘川坐在会议室,看着眼前的土田俊郎一时间不知道什么好,本来他也没打算去挖土田,毕竟史克威尔也算是自己旗下的公司,心背都是肉,没必要挖自家墙角。</p>
但是既然来了,那自然也不能送回去了。</p>
而且土田俊郎前世离开美赛亚后,开发的前线任务系列也绝对堪称经典,绝对是硬核甲的典范,唯一的问题就是游戏太过硬核,和恶龙公司的其他游戏风格有些不符。</p>
但这算问题吗?</p>
而这一次土田俊郎既然已经来到了恶龙公司,就没有只开发光明力量、放弃前线任务的道理。</p>
刘川热情的和土田俊郎寒暄一番后,就直接开门见山的道:</p>
“土田先生,虽然高桥总裁希望你能扛起光明力量系列的大旗,不过也我们也不会限制你的开发自由,你如果有什么其他游戏想法,可以随时和我讨论!”</p>
“好的,刘川老老大!”土田俊郎点了点头,刘川的承诺,让他心中一阵喜悦:来对地方了。</p>
虽然刚刚加入恶龙公司,但是他却感受到了与美赛亚完全不同的公司气氛。</p>
与喜欢指画脚的美赛亚管理层相比,恶龙公司的游戏制作人实在太幸福了,完全可以不鸟任何管理层,哪怕是高桥宏之这个总裁也没问题。</p>
因为在恶龙公司,一切游戏都是刘川这个产品总负责人了算,只要获得刘川的首肯,就可以放开脚去做,由刘川给所有制作人撑腰。</p>
管理层只负责游戏的后期宣传和发售。</p>
在交流一番后,恶龙公司在quest这个转职战旗游戏子公司之外,又成立了一个土田俊郎为核心的战旗游戏组,将会负责开发恶龙公司本部的战旗游戏。</p>
听到这个消息,光明力量的粉丝一阵欢呼,期待高桥宏之+土田俊郎制作出更加优秀的新作。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>