虽然超级器人大战:热斗取得了销量和口碑的双成功。</p>
但是却并不是这一周最耀眼的游戏。</p>
毕竟甲游戏粉丝数量有限,这也是前世‘战’销量为何一直稳定在大几十万,不能有所突破的原因。</p>
比起超级器人大战:热斗,南梦宫同样准备了一年多的大作皇牌空战,更加受到一般玩家的关注。</p>
不为别的,单单一个次世代主首款3d模拟空战游戏的噱头,就能吸引所有玩家的眼球。</p>
此时2k公司准备飞鹰战gp可还没有上市、还在打磨之中,并且准备优先随gp主漂亮国首发,投放漂亮国市场,毕竟这些年街的飞鹰战在漂亮国可是更有人气。</p>
所以在霓虹国,3d飞行模拟还是一个市场空白。</p>
玩家们对于能在家中就玩到街平台空战类似的游戏,早就充满了期待。</p>
皇牌空战的发售,同样激发了玩家的购买热情,这可是之前在6位主上从来没有过的游戏类型!</p>
一款真正的家用3d飞行游戏!</p>
虽然比起街本的空战,作为ps平台首款空战游戏,皇牌空战在细节上还缺乏打磨。</p>
画面表现游戏辣眼睛,根本没有完全发挥出ps主的性能。</p>
操作输入方面也存在延迟现象,还有导弹作用不明显、僚系统不合理等一系列槽点。</p>
但是制作人加藤正规同样也为玩家准备了名人物、6架可选战、并且最多可携带65枚导弹的豪华阵容,让玩家有更丰富的空战体验。</p>
并且比起街本的两作空战,皇牌空战虽然在画面表现上稍逊一些,但是在关卡设计上却明显更加优秀。</p>
毕竟家用游戏是买断制,而不是投币制。</p>
玩家不仅可以自由选择关卡目标,每一关的敌人也更加丰富,还有巨型母舰这种全新的敌人出现,让战斗变得更加刺激。</p>
并且在驾驶体验上,皇牌空战特有的‘钻洞玩法’设计更是让人爽翻天。</p>
驾驶着战从拥挤狭空间钻出来的那一瞬间,感觉实在太棒了!</p>
而在皇牌空战的影响之下,ps主的3d性能也再次被拉出来和gp主进行了对比。</p>
和之前的gp主完胜不同,这次ps主可是取得一阵好评。</p>
因为ps主拥有‘完美’的皇牌空战,gp主却没有类似的游戏!</p>
而且在经历了去年冬季首发和今年春季大作潮的疯狂之后,gp主最近一个多月可没有什么让人眼前一亮的3d游戏作品!</p>
风水轮流转,ps主在隐忍的几个月后,终于迎来了自己的高光时刻。</p>
而凭借游戏高素质,即使995年刚刚过半,但fai通还是迫不及待的给皇牌空战带上了“年度最佳飞行游戏”的皇冠,ug杂志同样也给出了35分的高分。</p>
游戏首周33万的销量,也是力压超级器人大作:热斗的32万,成功排在了霓虹国游戏每周销量排行榜的第二位。</p>
至于第一位,自然是ps主上另外一款当家rpg游戏大作,妖精战士。</p>
虽然妖精战士并不是一款3d作品,但是显然仅仅是‘rpg’三个字母,就足以让霓虹国玩家忽视2d和3d之间的鸿沟,尤其这款游戏在宣传中更是有史克威尔的加持,更是让玩家期待不已。</p>
游戏首周44万的成绩,也轻松的把两个对远远甩在了身后。</p>
什么战ip神作,什么3d空战大作,在rpg面前,统统都不管用。</p>
霓虹国玩家就好这口,rpg才是王道!</p>
而在史克威尔的技术支持下,妖精战士虽然依然延续了sf主经典的2d俯视角画面风格,人物通过在场景中移动探索、和np对话获得关键信息,进而推动剧情发展。</p>
完全是一款标准的jrpg游戏玩法。</p>
不过在战斗系统上,游戏却进行了大刀阔斧的革新,虽然这一次对索尼进行支援的并不是土田俊郎率领的g-rft组,毕竟这个组已经被恶龙收编。</p>
但是在史克威尔另外一家注资子公司的协助下,妖精战士的战斗和前世一样,依然充满了回合战斗的策略性。</p>
玩家可以在战斗中像是玩战旗一样,采用战略、配合多名队友一起配合消灭敌人,</p>
并且为了避免战棋游戏中节奏偏慢后期较枯燥的弊端,本作还加快了战斗速度,让玩家有了更加流畅的体验。</p>
史克威尔在游戏战斗上的探索和创新,显然一直没有停下脚步。</p>
而除了精心设计的战斗系统,在本作中,史克威尔也进行了很多的尝试,</p>
虽然是一款传统2d游戏,但利用新一代ps主的强大图形能力,游戏实现了sf主完全不能实现的多纵深视角预制画面效果。</p>
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繁华的街道、建筑走廊等不同的场景更加有层次感和立体感,画面中的内容更加丰富了,让玩家恍惚有一种在电影中的感觉。</p>
史克威尔在‘电影化游戏’的探索上,又进了一步。</p>
此外,除了画面质量的提升,因为使用了远超卡带容量的大容量光盘做媒介,也终于让后世的g狂魔史克威尔有了施展空间。</p>
游戏中和其他光盘游戏一样,同样加入了大量的过场动画进行剧情演绎。</p>
尽管动画效果不如后期史克威尔游戏作品中的动画惊艳,但是震惊此时的玩家倒也绰绰有余。</p>
可以,这部游戏的开发商和发行商,除了打上了索尼的名字,整个游戏风格完全都是满满的史克威尔味道。</p>
很多史克威尔的粉丝在玩过这款游戏后,更是感到一阵熟悉,一些玩家甚至把这款游戏,戏称为了最终幻想65</p>
凭借收官3d飞行模拟游戏皇牌空战、以及自家的rpg游戏大作妖精战士。</p>
被压制多时的ps主,一时间风光无限,名利双收。</p>
销量甚至一时间超过了gp主,成为了这一周主销量的第一名,拉近了和gp主的销量差距。</p>
se公司。</p>
久多良木健看着最新的销售数据,也忍不住攥紧了拳头!</p>
这就是自己想要的结果,果然想要征服霓虹国市场,还是需要rpg,需要3d游戏大作!自己当初的想法果然没有错!</p>
任天堂公司。</p>
山内溥坐在办公室,脸色充满了阴霾。</p>
ps主销量大增,风头一时间超过gp主,这种事他并不在意。</p>
但是史克威尔协助索尼制作妖精战士这件事却让山内溥很是恼怒。</p>
不仅仅是索尼的前期宣传,就连在妖精战士通关结尾动画中,出现的类似电影的制作人员目录中,协助了索尼的那个第三方工作室的大名赫然在目。</p>
虽然面对铁证如山,史克威尔坚决否定这和自己没有关系,是第三方工作室的个人行为。</p>
但是山内溥可不是瞎子,也不是傻子!</p>
如果偷偷摸摸援助,完全可以不显示公司名称的!</p>
索尼这么堂而皇之的在通过目录上写上名字,明显是史克威尔默许索尼这么做的。</p>
这两个混蛋一定达成了什么协议!</p>
史克威尔这个混蛋一定是在试探任天堂的反应!</p>
也想尝试在多平台进行发展!</p>
毕竟任天堂的重要第三方之一科乐美今年就这么做了,在ps主、ss主甚至gp主上都有新作发布。</p>
任天堂也并没有对其惩罚。</p>
但是史克威尔和科乐美可不同,当年史克威尔可是任天堂为了警告敲打艾尼克斯,一扶持起来的rpg游戏商。</p>
既然史克威尔现在有了多余的想法,任天堂自然要好好敲打警告一番了。</p>
尤其rpg游戏也是任天堂最看重的。</p>
山内溥不由眯起眼睛开始思考起来,要如何让史克威尔感受一下任天堂的愤怒。</p>
月的圣剑传3、9月的浪漫沙加3</p>
看着史克威尔即将发售的这两款大作,山内溥摇了摇头。</p>
虽然要教训史克威尔,但是任天堂也不能拿这两个大作开刀。</p>
sf主还需要拿这两个大作撑场面,对抗次世代主的进攻。</p>
于是乎,山内溥不由把目光放到了史克威尔准备在明年2月发售的圣龙传上。</p>
作为第一款原创游戏,它的影响力可是要低了很多。</p>
而且那时n64主也要发布了,即使这款游戏出了什么意外,对任天堂的影响也不大!</p>
想到这里,山内溥拿起一支笔,在任天堂内部的游戏发售计划表上,特别把圣龙传圈了出来!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>