海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第868章 数钱
    年度会议还在继续。</p>

    恶龙游戏主业务实现了大爆发,业绩非常亮眼。</p>

    而在街游戏领域,恶龙街业务也增长迅速。</p>

    虽然不像主业务因为新硬件的推出,营收翻倍,但恶龙街凭借一款款优秀的游戏,也取得了远超同行的增长。</p>

    暂时不刚刚推出、引发热潮、重新复兴横游戏、但还没有数据统计的合金弹头。</p>

    凭借vr战士铁拳拳皇月华剑士四款格斗大作,恶龙街已经稳稳占据了霓虹国格斗市场的半壁江山。</p>

    彩京和ave的飞行射击游戏也已经占据了几乎0%的飞行射击市场。</p>

    而在音乐游戏这个领域,太古达人老当益壮,劲舞革命和吉他英雄也逐渐引发流行,掀起了音乐游戏的热潮。</p>

    三款音乐游戏几乎让恶龙游戏成为了街音乐游戏的代名词,独霸市场。</p>

    不是没有竞争对,而是音游最重要的除了玩法,就是音乐了。</p>

    早就提前下的恶龙公司,自然不会留给其他竞争对任何会。</p>

    如果不算索尼这个母公司,恶龙可以是所有游戏公司中,涉足音乐领域最深的公司,同时也是所有音乐公司中,游戏制作能力最强的公司。</p>

    恶龙早就通过和其他音乐公司合作的方式,把霓虹国每年最流行的音乐游戏权拿到了中。</p>

    面对恶龙这个游戏龙头的合作邀请,专业的音乐公司自然也没有必要非要自立门户,或者授权给其他二流制作商了。</p>

    在未来一段时间内,没人能撼动恶龙在音乐游戏领域的地位。</p>

    而在传统大型框体游戏方面,虽然新成立的舱体研发组还没有什么进展,新的体感设备还在研发中。</p>

    但‘老体验游戏’依然热度不减!</p>

    vr赛车虽然已经难寻踪迹,但梦游漂亮国凭借爽快的操作,在赛车体感领域依然占据大量市场份额。</p>

    而卡比全明星赛车经过升级,增加新的人物、车辆、赛道后,也依然火爆。</p>

    即使gp主上已经推出了卡比全明星赛车2,但并不妨碍街的持续火热。</p>

    毕竟一块电视屏幕分成四份玩起来的体验,哪有最多支持人联的体感街爽快?</p>

    除了卡比全明星赛车,另一款更老的框体游戏三国杀大战同样也持续流行着。</p>

    经过6年的发展,三国杀大战游戏规则已经更新到了第四。</p>

    玩法、各种角色技能、战术套路、战法特技比起初代作品已经完全不同,系统更加丰富和多样化了。</p>

    虽然‘三国历史’中的角色人物,几乎已经都用了一个遍,但是也不妨碍恶龙公司推出各种新的老人物。</p>

    霓虹国最不缺乏的就是画师,尤其是绘画三国题材的画师。</p>

    看着一张张精美的异画、联动卡牌,对卡牌收集有些病态迷恋的霓虹国玩家,哪里受得了这种诱惑,只能买买买了。</p>

    比起三国杀这个爸爸,三国杀大战可是为恶龙创造了更多的利润。</p>

    这一年街业务也超过千亿的营收,排在主业务之后。</p>

    不过虽然恶龙街游戏精品很多,但是因为自营街厅数量较少,除了街游戏的贩卖获利,在运营收入方面,却要远远少于拥有大量自营街厅的世嘉和南梦宫的。</p>

    这就造成了一个尴尬的现象,在游戏销量和游戏影响力上,恶龙街游戏当之无愧的是第一名,但是在总赚钱能力上,却遗憾的被行业老二和老三超越了。</p>

    如果不是老四太东这些年实在不给力,在街总营收上,恶龙恐怕会被挤出前三甲。</p>

    而这也不是短时间内能解决的,毕竟比起世嘉、南梦宫这样从0年代就开始做街生意的老巨头,恶龙街起步太晚了。</p>

    想要快速扩充自营街门店,似乎也没有太好的办法,这也是为何恶龙会拿出‘精灵络计划’,牢牢把独立街厅笼络在中的原因。</p>

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    钱可以少赚一些,但恶龙街的影响力必须扩展到霓虹国的每一个角落。</p>

    恶龙主业务的4000多亿总营收,加上恶龙街业务的000多亿营收,成功撑起了恶龙游戏五千亿的总营收。</p>

    让恶龙游戏在所有恶龙集团子公司中一骑绝尘,遥遥领先。</p>

    而排在第二位的就是铃木杏子执掌的铃花公司了。</p>

    虽然今天铃花公司并没有推出新的产品,但是凭借游戏王口袋妖怪卡牌,凭借‘数码暴龙’,凭借恶龙积木、凭借口袋妖怪pb掌,凭借美少女战士的ip,凭借凶鸟模型,凭借ip办以及各种不起眼的周边文化产品。</p>

    铃花公司同样斩获了超过00亿日元的营收,直接远远甩开了万代,排在了霓虹国玩具公司影销售营收榜的首位。</p>

    虽然万代拥有‘高达’、拥有‘龙珠’、拥有大量器人模型动画权。</p>

    但万代可没有最赚钱的游戏王和口袋妖怪卡牌,没有现象级的口袋妖怪bp掌。</p>

    如果不是三国杀大战业务重新交给了恶龙街运营,如果不是‘拓麻歌子’被雪藏,铃花公司甚至可以领先更多。</p>

    恶龙游戏和铃花公司收益都突破了千亿,而接下来几个公司就出现断层式的下滑了。</p>

    但这也并不是这几个公司不够优秀,而是因为行业所致。</p>

    恶龙文学在渡边美纪的带领下,不仅‘ug周刊’成为了游戏杂志的领军杂志,‘恶龙文库’也成了霓虹国最受欢迎的连载文库之一。</p>

    同时随着恶龙游戏业务的不断增加,在今年渡边美纪又开拓了‘恶龙漫画’这个新的市场。</p>

    和其他专业漫画杂志不同,‘恶龙漫画’主要连载恶龙游戏的同名漫改作品、以及恶龙文库中的优秀漫画化作品。</p>

    当然恶龙漫画也同样支持其他漫画作者投稿,只是在题材上更加偏重游戏向,和现在流行的漫画周刊,进行差异竞争。</p>

    在三本期刊以及各种单行本、特刊的销售下,凭借每期百万级的销量,恶龙文学同样斩获了超过350亿的总营销。</p>

    但是在利润率上,恶龙文学就要差一些了,除去开销,毛利润不足40亿,远不如恶龙游戏和铃花公司。</p>

    不过这对于恶龙集团来并不重要,毕竟比起单纯的赚钱能力,ug杂志引导游戏舆论的能力、恶龙文库发掘新ip的能力、恶龙漫画扩展恶龙经典ip影响力的能力,更让恶龙集团看中。</p>

    恶龙文学是恶龙集团的宣传器,而不是赚钱器。</p>

    恶龙动画、恶龙音乐同样也是如此。</p>

    两个公司虽然总营收也只有几百亿,利润并不高。</p>

    恶龙动画甚至因为和万代抢夺各种ip权,尤其根据刘川的计划,今年还吞下了大量垃圾动画作品权,让净利润直接变成了负数。</p>

    还需要恶龙集团的输血才能维持经营。</p>

    看着自己公司的成绩,八田英明不由老脸一红,实在太丢人了。</p>

    不过刘川却并不介意。</p>

    现在赔些钱无所谓,只要能抢下更多的ip,在互联时代,这些ip将会给恶龙带来更多的财富。</p>

    毕竟在互联时代,动画作品的边际成本几乎为零,现在这些需要通过贩卖实体录像带和光碟形式销售、不能回本的ip,在流媒体时代,计划可以0成本变现。</p>

    虽然每一个ip带来的利润少一些,但只要ip足够多,时间足够长,这个利润也是非常惊人的。</p>

    土屋健太郎坐在会议室,看着恶龙集团旗下各个子公司这一年取得的成绩,不由再次心虚起来。</p>

    恶龙地产除了盖总部、建设‘口袋妖怪ip体验场所’,果然只是一个添头呀。</p>

    比起其他公司都有自己的盈利渠道,恶龙地产完全没有任何盈利渠道呀。</p>

    想到这里,土屋健太郎不由暗暗攥紧拳头,一会在讨论明年的计划时,自己一定要争取早日让‘恶龙主题公园’投入建设阶段。</p>

    只有‘恶龙主题公园’正式开始运营,恶龙地产才能有自己的稳定收入来源。</p>

    不过一个预算超过2000亿投资的项目,这个投入确实有点大呀最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>