海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第875章 备战1996
    索尼公司。</p>

    和恶龙、万代一样,索尼公司同样举办着年会。</p>

    在这个重要的时刻,索尼旗下众多分公司的负责人也齐聚在了索尼总部。</p>

    而成立仅仅一年多时间的se公司,也凭借ps主在这一年取得的成绩,让给久多良木健有了坐到前排的会。</p>

    看着久多良木健这一年取得的成绩,看着ps主竟然打败老牌游戏公司世嘉,占据了次世代主市场第二名的份额,公司高层不由信心大振。</p>

    索尼终于实现了进入游戏业的梦想。</p>

    接下来,索尼的高层们更是准备提供更多的资源支持给se公司,继续稳固ps主的地位。</p>

    久多良木健一时间笑的都合不拢嘴了,自己终归算是成功了。</p>

    作为游戏圈新丁,输给恶龙这个在游戏圈沉浸了0年、屡创奇迹的老油条,并不丢脸。</p>

    而在欧洲市场的胜利,也让久多良木健相信,随着se对游戏圈越来越熟悉,再加上索尼集团的强力支持,ps主一定会逐渐缩差距。</p>

    当然,自己必须给ps主找来更多的第三方才行,gp主能赢,就是赢在了游戏上。</p>

    除去第一方游戏,其实在第三方游戏商的数量上,ps主并不吃亏。</p>

    只不过似乎gp主运气更好一些,一些第三方在gp主上发售的游戏更加成功而已。</p>

    久多良木健可不相信恶龙的运气会一直这么好!</p>

    世嘉公司。</p>

    与士气大振的索尼相比,世嘉今年的年会就要消沉一些了。</p>

    作为游戏主业的千年老二,在老大还没出的情况下,竟然被两个新丁挤到的老三的位置。</p>

    这对于世嘉来,不得不是一种侮辱。</p>

    而在痛定思痛的复盘次世代主这一年的战争后。</p>

    世嘉发现,这固然有自己判断失误,ss主3d性能不足的原因。</p>

    但更主要的原因,则是自己完全被恶龙疯子一样的打法给压制了。</p>

    作为一个老牌游戏公司,世嘉曾经发布过很多游戏主,也和其他竞争对进行过激烈较量。</p>

    但是包括世嘉、任天堂这样的第一方,以及南梦宫、哈德森这样的老牌游戏公司在内。</p>

    从来没有哪个游戏公司,会压上公司所有资源,如此密集的把一众大作都集中到一台新主发售的早期,集中发售!</p>

    这完全是违反常理的,把鸡蛋放到不同的篮子里,才是最保险、最正常的做法。</p>

    作为第一方,正常操作都是一两款大作保驾护航新主,公布一些正在制作中的大作,吸引玩家注意力,然后随着主销量的提高,逐渐提高游戏大作数量,持续给主提供动力。</p>

    毕竟谁也不能保证自己的主就一定会成功。</p>

    尤其是在主初期,因为主保有量不足,即使勇者斗恶龙这样的国民rpg,销量也会受到影响,很难卖出百万的成绩。</p>

    这对于游戏商来,无疑是一个巨大的损失。</p>

    尤其大作集中发售,更是会造成相互竞争,从而再次降低游戏的整体销量。</p>

    这完全是不合理的。</p>

    虽然从结果上看,压上公司所有资源的恶龙成功了,成功赌对了3d游戏对玩家的吸引力。</p>

    但其中风险也是很高的。</p>

    如果换成正常发售方式,恶龙可能会在游戏上赚的更多。</p>

    如果3d游戏没能引发热潮,迎接恶龙的可能就是直接破产了。</p>

    但没有那么多如果,</p>

    面对这样的一个赌命的‘疯子’公司,世嘉只能自认倒霉。</p>

    不过虽然已经落后,但世嘉还并不想放弃ss主,而是准备放一搏。</p>

    随着即将进入主发售的第二个完整自然年,ss主也将迎来自己的游戏大作井喷期。</p>

    公司第二方开发的rpg游戏即将在996年上市,而漂亮国世嘉开发的风速诺亚也会在996年上市,格斗之蛇这样在街上很有欢迎的3d格斗游戏,也将推出ss主,弥补着ss主游戏阵容不足的缺点。</p>

    无论是大川功,还是中山隼雄,两人都相信,ss主还并没有彻底失败。</p>

    ss主即使不能复制d时代的辉煌,也还能继续给世嘉带来更多利润。</p>

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    而面对老对任天堂即将推出的n64主,世嘉更是准备了一套组合拳:游戏大作+主降价!</p>

    纵使世嘉处于不利地位,也没有忘记给‘老朋友’添堵。</p>

    世嘉年度会议上。</p>

    总裁中山隼雄不断布置着各个部门的来年工作任务,设定着新的工作目标。</p>

    不过虽然世嘉表面看起来干劲十足,但是世嘉内部早已经暗流涌动。</p>

    从创立之初,世嘉这个由漂亮国投资人创立的霓虹国公司,内部就存在各种派系之争。</p>

    随着前代d主在漂亮国取得辉煌成绩,在霓虹国却完全失败的结果,让世嘉内部更是不平静,漂亮国分部和霓虹国本部之间矛盾重重。</p>

    而世嘉独特的独立工作室体系,更是让制作人享受到极大的自主开发权之时,也造成了一个严重问题。</p>

    不同部门之间技术不共享、开发不沟通,浪费了大量资源。</p>

    在d主辉煌的时候,因为能给世嘉公司带来巨额收入,一切欣欣向荣,这些问题还不明显。</p>

    但是此时随着ss主陷入泥潭,世嘉可投入的资源变少,世嘉内部对于资源的争夺就变得严重了。</p>

    就比如漂亮国正在开发的风速诺亚最新作,原本漂亮国分部想要使用中裕司开发梦精灵时制作的游戏引擎。</p>

    但是却被中裕司直接拒绝了。</p>

    虽然自己是风速诺亚之父,虽然有了‘梦精灵引擎’的帮助,这作ss主的风速诺亚会更加优秀,制作难度会更低!</p>

    但这样一来,很可能造成自己在世嘉的位置不稳。</p>

    经过世嘉公司的几年熏陶,中裕司早已不是那个在恶龙一心开发游戏的单纯制作人了。</p>

    他现在是世嘉主部门的游戏负责人,必须要为自己的权利负责。</p>

    世嘉的大厦外表依然坚固,但内部早已危四伏、风雨摇摆。</p>

    虽然世嘉内部已经有人发现了这些问题,世嘉把太多的精力消耗在了内耗上,而不是专注制作更加有优秀的游戏。</p>

    但是奈何这些人身处位置不同,并没有什么决策权,只能任由世嘉这艘巨轮,按照惯性继续前进了。</p>

    好在世嘉这艘巨轮家底还算厚实,一时半会也不会沉没罢了</p>

    任天堂。</p>

    比起世嘉的暗流涌动,任天堂在山内溥的铁腕统治下,反倒是铁板一块。</p>

    因为在任天堂只有一个声音,那就是山内溥的声音。</p>

    在被次世代主压制了一年时间后,随着进入996年,随着n64主发售进入倒计时。</p>

    任天堂也开始磨拳霍霍,准备在新的一年重振雄风,好好教训一番不听话的弟。</p>

    准备复制sf的成功,再次逆袭先发的gp、ps和ss三台主。</p>

    准备告诉恶龙、索尼和世嘉,究竟谁才是霸主。</p>

    而对于山内溥的自信,任天堂漂亮国负责人、山内溥的女婿荒川实,却有些忧心忡忡。</p>

    虽然n64主在性能上绝对是任天堂有史以来最强的主,即使在次世代主中,也丝毫不弱于gp主,3d性能更是远超ps和ss主。</p>

    但是因为任天堂对于卡带媒体的固执坚持,以及对于第三方游戏商的苛刻条件。</p>

    n64主并没有得到第三方游戏商的支持。</p>

    如今距离n64主发售已经只有三个多月了,但除了任天堂本社,还并没有其他第三方公开宣布在n64主上发售游戏!</p>

    这对于任天堂来,可不是一个好消息。</p>

    虽然任天堂的游戏很受欢迎,但是仅仅只凭借任天堂还不够。</p>

    当年任天堂的f之所以能打败世嘉的初代游戏,不就是依靠大量第三方提供的大量游戏吗?</p>

    现在貌似任天堂在重蹈当年世嘉的覆辙,而恶龙和索尼则更像是当年的任天堂。</p>

    不过荒川实知道自己的岳父,已经习惯站在顶点的山内溥,此时已经听不进自己的劝,为n64主拉拢更多第三方的事情,只能依靠自己了。</p>

    自己必须要想办法,弥补n64这方面的不足才行。</p>

    虽然自己无权过问霓虹国的事情,但是在漂亮国这个最大的海外市场,自己还是能了算的。</p>

    一时间除了恶龙以外的三大主商们,都开始纷纷制定起来年的计划。</p>

    在经过一年的次世代大战后,这场32\/64位的主战争,即将迎来高潮时刻!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>