海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第933章 最后一根稻草
    时间已经来到了午夜,在一通狂轰滥炸中,铃木杏子和山崎望意犹未尽的暂时结束了恐怖冒险之夜。</p>

    虽然游戏很爽,但两个女人显然还是很在意自己的美容养生的,可并不想熬夜通关。</p>

    在商量好明天继续恐怖冒险之夜后,两人就结束了游戏。</p>

    而且因为时间已经很晚,所以铃木杏子也并没有回家,而是选择留宿在了刘川的豪宅。</p>

    当然,并不是因为刚刚玩完恐怖游戏有些害怕,就是单纯的时间太晚而已。</p>

    反正这里房子多的很。</p>

    看着兴致勃勃的铃木杏子和老婆山崎望,刘川知道明天自己的‘生化危纯享之夜’怕是也要泡汤了。</p>

    不过也无所谓了,反正早一天通关和晚几天体验对于刘川来都无所谓。</p>

    而且通过铃木杏子的反应,刘川也发觉:通关后才能获得‘无限冲锋枪’和‘无限火箭筒’的设定似乎有些不科学。</p>

    毕竟对于高来,这两个武器只是‘锦上添花’,有没有其实并没有太大影响。</p>

    但对于那些‘铃木杏子’一样水平的菜鸟玩家来,这两个武器绝对是‘雪中送炭’。</p>

    也许在后续作品的制作中,应该多考虑一下这些菜鸟玩家的感受,把‘无限火箭筒’改成使用秘籍可以提前获得,而不是强制通关后才能获得的‘奖励’。</p>

    也许可以提前制作一个生化危‘导演剪辑’,调整一下游戏难度。</p>

    增加一个更加适合新的难度,同时也再增加一个更加适合高挑战的难度,再把‘无限火箭筒’变成游戏开场就能通过秘籍使用</p>

    刘川对于生化危的未来,又多了一些想法。</p>

    毕竟作为一个‘老少皆宜’的恐怖大ip,新菜鸟玩家也是生化危的目标人群。</p>

    自己要为游戏聚拢更多的人气才行。</p>

    在游戏ip的打造上,怎么也不能输给前世没有大力宣传的卡普空吧?</p>

    当然,因为三上的制作组全去度假了,刘川暂时只能把这些想法写下来,准备一个月后再和三上交流一番。</p>

    时间慢慢流逝。</p>

    铃木杏子和山崎望的闺蜜恐怖之夜还在继续,洋馆的火箭筒还在狂轰滥炸。</p>

    感谢此时的物理引擎是‘垃圾’,否则如果游戏做的更加真实一些,比如墙壁、物品做成可破坏</p>

    的洋馆恐怕不用通关,根本不需要启动实验室自毁程序,早就被铃木杏子炸成平地了。</p>

    显然铃木杏子真的很喜欢这个‘炮轰丧尸’的恐怖游戏</p>

    而在霓虹国范围内,生化危这部恐怖游戏大成之作,同样得到了玩家的认同。</p>

    在恶龙的大力宣传和玩家的口耳相传下,游戏销量不仅没有呈现阶梯式下降,反而出现了一个向上的势头,让所有人都惊讶不已。</p>

    尤其生化危可是和n64主、以及超级马里奥64同期发售。</p>

    一款恐怖生存游戏,面对任天堂这个巨无霸的正面竞争,竟然能逆势而上。</p>

    甚至一时间在霓虹国玩家中讨论最多的竟然是生化危,而不是无敌的‘马里奥’。</p>

    这实在是让所有人都大跌眼镜,完全超出了所有人的理解。</p>

    当然刘川除外。</p>

    对于这个结果,刘川显然也早就预计到了。</p>

    ‘马里奥’当然是超级ip,但生化危何尝不是一个开创的崭新3d恐怖生存类型游戏的超级ip?</p>

    前世在游戏ip电影改编上,生化危更是独一无二的的存在,秒杀其他所有游戏改编电影。</p>

    显然所有人都只看到了生化危是一款恐怖游戏,并且想当然的去拿之前的恐怖游戏来衡量这部作品。</p>

    </p>

    所有人并没有看到生化危的开创性,以及3d恐怖生存游戏玩法对玩家的吸引力。</p>

    不过这也不能怪媒体、厂商没有眼光,毕竟前世就连卡普空自己,一开始也没对生化危抱有太大的信心。</p>

    因为是新人作品,所以卡普空在游戏发售时,也并没有进行大力的宣传。</p>

    算计着游戏卖出个十几万份,卡普空就谢天谢地了。</p>

    只是随着游戏发售几个月后,在玩家的口耳相传下,出现了长卖势头,卡普空才重视起来。</p>

    最终用了不到一年的时间,让游戏成为了的ps主上的第一款百万级大作。</p>

    这一次生化危是没有会竞争gp主上第一个百万游戏了,因为去年的d之食卓已经达成了这个成就。</p>

    不过生化危竞争一下百万级销量,却完全没有难度,甚至比前世还要更容易一些。</p>

    毕竟gp主的保有量,可是远超前世ps主的同期保有量。</p>

    3万4万6万</p>

    生化危在媒体的关注下,总销量轻松突破了50万突破了60万向着00万的目标挺进着</p>

    而任天堂的n64主,虽然也已每天十万台左右的销量销售着,这个成绩也不算差。</p>

    但在没有后续游戏支持的情况下,n64的热度显然已经开始逐渐降低了。</p>

    超级马里奥64虽然能长卖,但玩家们也需要新的游戏刺激。</p>

    一时间,恶龙公司的风头更盛了。</p>

    生化危也真的仿佛病毒扩散一样,在霓虹国引起了一场‘任天堂信任危’</p>

    任天堂,面对自己之前根本没有看上眼的一款游戏,竟然给自己带来了如此大麻烦。</p>

    但任天堂对此也充满无奈,毕竟生化危这个类型,是任天堂自己完全做不来的。</p>

    只能任由生化危抢占玩家的关注度,抢占热度。</p>

    而一众原本支持任天堂、害怕任天堂报复、犹豫不敢加入恶龙的第三方游戏商,则立刻成为了墙头草:</p>

    任天堂竟然都不是恶龙的对,恶龙爸爸!我们来了</p>

    生化危的成功,顿时成为了压倒任天堂第三方的最后一根稻草。</p>

    任天堂真的迎来了危,一个缺乏游戏大作支持的危。</p>

    世嘉公司和索尼公司。</p>

    看到恶龙又多了一个杀锏,也感觉一阵无力。</p>

    3d生存恐怖?</p>

    一个全新的游戏赛道</p>

    三上真司?!</p>

    这特么又是从哪里跳出来的一个新人制作人?</p>

    岛组原来的核心员工?</p>

    看到这个简短的信息,两人公司又是一阵头痛。</p>

    一个岛组的员工,第一次担任制作人都这么厉害了吗?</p>

    恶龙公司到底还隐藏着多少个高?</p>

    两个公司心中都没底</p>

    这才是恶龙最恐怖的地方最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>