海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第951章 将Q版进行到底
    原本有些兴奋过头的寺田贵信顿时被刘川的一盆盆冷水泼醒。</p>

    经过几年的游戏制作,他已经不是什么都不懂的毛头子,自然也明白自家gp主目前的性能。</p>

    只是自己刚刚看到万代的新战消息后,光想着真实比例甲带来的刺激了,完全忘记了游戏的其他要素。</p>

    如果为了强行使用真实比例器人,而放弃自己这两年进行打造的‘动态战斗’系统,寺田贵信绝对不会同意。</p>

    ‘会动的器人’已经成为了恶龙战的标签,成为了玩家津津乐道的部分,可不能轻易撕下去。</p>

    “老大,我明白了,我确实没有考虑清楚,打扰你了,我先回去了!”寺田贵信有些不好意思的道,就准备离开,返回自己的组,继续第二次超级器人大战:热斗的制作工作。</p>

    刘川这时却叫住他,笑着道:“没关系,寺田,等一下,既然你来了,我们聊一聊吧,其实看了万代的消息后,我也有些想法,正想和你一!”</p>

    “嗯?老大,你想什么?”寺田贵信立刻停下脚步,有些兴奋的再次坐回了刘川面前。</p>

    刘川则开始缓缓道:“寺田,虽然我们不准备制作真实比例的‘战’,但万代也给我们提了一个醒,在战上的创新,我们也不能停下来!”</p>

    “而且即使是q器人,也有不同的头身比例,我们也可以从三四头身,逐渐做到五六头身,让器人看起来更加的帅气。”</p>

    “同时在战斗动画制作上,我们也不能一味复刻过去经典的2d动画,我们也完全可以尝试用3d的方式,重新演绎经典的2d动画,这样不仅能让玩家感到熟悉,同时也给玩家们带来新鲜感!”</p>

    “还有在经典战斗动画上,我觉得我们还可以尝试使用一些ut动画,比起普通动画,ut动画使用的帧数更低,占用的资源也更少一些,对gp主的性能压力也更。”</p>

    “但是如果灵活运用游戏镜头,在视觉表现力上,也不比长动画差,非常适合还原动画中的一些经典画面帧!”</p>

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    刘川不断侃侃而谈,着未来‘战’的一些本答案。</p>

    准备取其精华去其糟粕,用第二次超级器人大战:热斗好好和万代的新万代器人大作战斗一斗。</p>

    寺田贵信眼睛越来越亮,不断点着头。</p>

    其实不用刘川提醒,他也准备在新的战游戏中,尝试使用3d动画来取代原本的2d动画了。</p>

    毕竟恶龙的3d技术早已走在所有霓虹国游戏商前面,自己自然也不能落后。</p>

    寺田贵信只是没有想到ut动画这个更加节省资源的表现首发。</p>

    虽然不是真实比例,但自己完全可以使用ut帧的形式,来展示真实比例器最帅气的一面!</p>

    在刘川的提醒下,一个保留经典‘动态战斗’,增加3d甲动画,增加ut战斗动画等新元素的修改方案,渐渐在寺田贵信脑中成型。</p>

    虽然甲依然是q,但有了这些要素的加持,寺田贵信对自己的‘战’新作充满了信心,绝对不会输给万代的真实系甲游戏,对刘川也更加认同了。</p>

    每次老大提出的建议都很简洁,但却都能直击要害,自己回去以后一定好好研究一下ut动画的表现方法。</p>

    想到这里,寺田贵信再也坐不住了,对着刘川道:“老大,要是没什么事,我先回去了!我现在有好多想法,我要好好整理一下才行!”</p>

    刘川点了点头,目送寺田贵信离开自己的办公室后,刘川也站起身,走了出去,走向了quest子公司的办公区域。</p>

    就在刚刚着后世‘战’的一些制作方法,思考着对付万代之时,刘川突然想起了万代另外一个非真实战旗游戏:sd高达创世纪!</p>

    比起万代不算成功的新超级器人大战,这款99年才发售的高达战旗游戏,可是深受玩家粉丝喜爱,取得了很大成功,成为了万代中另外一个优秀的‘广告’游戏。</p>

    这一世,既然万代要搞真实比例的‘新战’,那刘川就准备提前把主打q模型的sd创世纪系列搞出来好了。</p>

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    只不过名字不能叫sd高达创世纪,要改成sd凶鸟创世纪了。</p>

    而最适合制作这个游戏的,莫过于制作了积木大作战比安的野望系列游戏的quest公司了。</p>

    虽然随着松野泰己暂时离开quest公司、率领几个得力属下加盟了史克威尔,让quest公司实力有些减弱,但在补充一些新人后,制作一款粉丝向战旗游戏应该还是没问题。</p>

    对于刘川的到来,quest社长八卷龙一和副社长兼quest公司目前第一制作人德川诚,一起亲自接待了刘川。</p>

    只不过和以往不同,对于刘川放走松野泰己,让他暂时加入史克威尔,八卷龙一还是有些情绪。</p>

    毕竟松野泰已可是quest公司的灵魂制作人。</p>

    “八卷社长,你放心好了,松野君只是临时加入史克威尔,他依然还是quest的员工,依然还是恶龙的员工,你看中他,我也同样很看中他,不会让他离开的,而起你也明白,参与制作‘最终幻想’对松野泰己的吸引力有多大!”刘川见状笑着道,其实如果不是恶龙,恐怕松野泰己就不是临时加入史克威尔,而是直接卷铺盖带着弟跑路了。</p>

    不过,这个前世发生的事情,刘川自然不能了,只能安慰一番八卷龙一。</p>

    “老大,我也明白这些,只是松野可是我们的王牌制作人,皇家骑士团也是我们非常看中的游戏,现在随着松野君离开,游戏只能延后了,quest未来的财政收入恐怕就要不好看了!”八卷龙一皱着眉头道,作为独立结算的子公司,他还是要为自己公司的收入考虑的。</p>

    “呵呵,八卷社长,我也知道quest公司少了皇家骑士团后,产品线确实有些单薄,所以今天我特意前来,就是想把一个新的游戏交给你们,如果能做好这个游戏,绝对能持续给quest公司带来稳定的收益!”刘川笑着抛出了中的饵。</p>

    八卷龙一和德川诚顿时相视一眼,眼前一亮。</p>

    刘川老大亲自送来的游戏,一定差不了呢。</p>

    刘川见状也毫不客气的拿起纸和笔,一边和两人着想法,一边现场写起了sd凶鸟创世纪的策划案大纲。</p>

    比起战系列华丽的战斗、令人热血沸腾的体阵容、以及偏重角色养成的标准srpg游戏。</p>

    sd凶鸟创世纪其实更加接近比安的野望一些,都拥有体生产、设计和开发等元素。</p>

    这也是为何刘川觉得quest公司适合来做这个游戏系列。</p>

    只不过比起比安的野望完全是一款大型战略游戏,sd凶鸟创世纪弱化了战略的部分。</p>

    把游戏重点放在了经典战役的重温上,放到了体的收集、以及经典角色的雇佣上,允许玩家组成自己的战队,重温经典的战役。</p>

    玩家将会体会到通过一点点开发进度的累计或者满足特定条件后,获得强力体的成就感。</p>

    听着刘川的讲解,看着刘川行云流水一般写出的游戏大纲,德川诚不由瞪大了眼睛。</p>

    刘川大概写完游戏的核心玩法和大纲后,继续道:“德川,你的游戏开发经验也很丰富,你也应该明白,这款游戏对于quest公司来,制作难度难度并不大,它的战旗玩法,你们完全可以驾驭!”</p>

    “而且它和积木大作战也有些相似,也是一款和玩具模型互动性很强的游戏作品,只不过比起积木大作战,这款游戏本身也有大量的收集要素,满足玩家的收藏心理!”</p>

    “为了丰富游戏的收集要素,除了目前已经有的凶鸟系列作品,未来你们也可以设计一些游戏中原创的甲作品,这样全新的隐藏体也会让游戏更加有吸引力。”</p>

    德川诚闻言立刻道:“嗯,老大,确实,这个游戏很适合我们,我们之前的游戏制作经验完全可以用到这个游戏上,只不过在原创甲设计上,我们并没有经验!”</p>

    “呵呵,这没问题,你们只需要提供一些想法思路,具体的设计就交给f公司好了,毕竟这些游戏中的体,都是要做成模型贩卖的,f公司更加专业一些!”</p>

    “嗯,那就没问题了!”德川诚再次点了点头。</p>

    虽然也是一款‘广告’性质的游戏,但德川诚却也看到了这款游戏的潜力。</p>

    毕竟恶龙公司对于凶鸟系列有多重视,公司的所有人都有目共睹。</p>

    现在自己又要参与恶龙公司核心游戏的开发了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>