海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第1015章 ZERO被改变的命运
    虽然在霓虹国市场,随着rpg游戏的崛起,动作游戏日渐势微。</p>

    但作为一个老牌动作游戏,并且在恶龙和卡普空大阪动作双雄多年联打造下,洛克人系列的影响力还是不容觑的。</p>

    尤其这一世,因为恶龙对3d技术的重视,洛克人6再一次尝试使用了3渲2技术,再次用起了3d的方式来制作2d游戏。</p>

    虽然gp主的性能没有变,但因为制作人员经验的积累和技术的成熟。</p>

    比起一年半前发售的洛克人联合行动,洛克人6在画面表现上,效果更加惊人了。</p>

    看着这款全新3d本的洛克人系列最新作,霓虹国的玩家们痛并快乐的享受着洛克人6带来的高难度体验。</p>

    这一次游戏不仅仅是画面进化了,就连游戏难度也进化了</p>

    怎么能更加轻松的战胜bss,有什么秘籍可以轻松游戏,一时间成为了玩家们讨论的重点。</p>

    即使洛克人系列的主攻市场是漂亮国,但首周在霓虹国也卖出了29万套。</p>

    这个成绩突破00万大关有困难,但是突破50万的销量还是轻轻松松的。</p>

    看着洛克人6的亮眼表现,看着恶龙随便拿出一个第一方游戏都能引起玩家的追捧,任天堂、世嘉和索尼三个直接对除了无语还是无语。</p>

    而这次卡普空众人的心情有些复杂起来。</p>

    既有一丝喜悦,也有一些郁闷。</p>

    喜悦的是,洛克人6又给gp主平台的正统续作开了一个好头,对于自家年末即将发售的洛克人y9来,也是一个刺激。</p>

    郁闷的是,比起恶龙的洛克人6,自家的洛克人y最新作技术上有些落后呀</p>

    虽然卡普空自己主导的洛克人y系列开发的作品更多,即将发售第9代作品,足足比恶龙的系列多了三代作品。</p>

    但在游戏的核心玩法和技术上,y系列并没有什么突破,只是随着主平台性能的更加强大,游戏画质越来越好而已,</p>

    反观恶龙除了尝试使用3渲2技术,还开发了全新的zer系列,不断扩充着洛克人宇宙。</p>

    也许自己也应该寻求一番新的突破了</p>

    卡普空的众人不由萌生了新的想法。</p>

    当然,直接模仿洛克人6,制作一个2d视角的3d洛克人,卡普空可不愿意这么做。</p>

    这完全是同质化竞争。</p>

    作为盟友,在开发洛克人这个ip上,恶龙和卡普空一直都默契的进行着错位竞争,协力做大这个ip。</p>

    即使同样都是横动作游戏的和y系列,经过几作的发展,两个游戏的核心玩法也产生了很大的差异。</p>

    主攻霓虹国市场的洛克人y,重在冒险和各种武器的使用,游戏中bss的不同攻略顺序,也会让游戏产生不同的玩法。</p>

    主攻漂亮国市场的洛克人。则更加注重游戏战斗,比起y,拥有更多的动作,比如三角跳跃、冲刺等,游戏节奏也更快,更加刺激。</p>

    而经过一番内部论证,对于自己的洛克人新系列,卡普空也有了一些想法。</p>

    既然在2d横动作游戏,自己已经很难再有突破,那么索性就放弃传统的2d横,尝试制作一款与众不同的洛克人游戏。</p>

    比如制作一款3d洛克人射击游戏。</p>

    既然现在霓虹国流行rpg游戏,自己也不妨在游戏中加入更多的rpg元素,放弃现在的关卡模式,打造一个rpg大世界。</p>

    比如以城镇为中心进行探索,还可以通过升级零件来强化自己,同时除了主线剧情,还可以加入更多支线剧情。</p>

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    在不断的讨论和思考中,一款崭新的洛克人计划越来越完善。</p>

    卡普空准备在洛克人y9之后,就尽快启动这个新的系列,争取在明年洛克人十周年之际正式发售,为自己的洛克人系列开启一个新的篇章。</p>

    霓虹国市场。</p>

    洛克人6还在热销着,连同女王格斗qf激斗拳皇995两款游戏,一起撑起了恶龙月的场面。</p>

    喷火龙基板、gp主和wd掌继续保持着对竞争对的强大压迫。</p>

    而在漂亮国。</p>

    随着月6日wd掌正式在漂亮国发售,洛克人zer也成为了wd掌的开路先锋。</p>

    虽然wd掌首发,有索尼克run俄罗斯方块wd口袋消消乐等一系列恶龙精心挑选的游戏护航。</p>

    刘川亲自制作的索尼克run更是成为了漂亮国玩家的最爱,几乎每卖出一台wd掌,都会卖出一份索尼克run的卡带。</p>

    但洛克人zer凭借精美的像素风、硬核动作游戏,凭借爽快的战斗风格,也一下就吸引了漂亮国喜欢动作游戏的玩家注意。</p>

    比起霓虹国rpg已经取代at成为了最受欢迎的游戏类型,漂亮国依然还是at游戏的天下。</p>

    洛克人zer显然也非常对漂亮国玩家口味。</p>

    自由切换的武器系统,相互克制的元素系统,都让游戏的玩法充满了变化。</p>

    而不同于以往洛克人系列,一关打到底,直接干翻bss结束的传统横模式。</p>

    洛克人zer虽然依旧采用类似横通关方法,但每个关卡中,除了头目以外,还会有特殊任务需要完成。</p>

    玩家需要重复进入同样的关卡,进行不同挑战,更有一种故事的代入感。</p>

    随着挑战不同的任务及头目,关卡内部的配置还会有相对应的改变,让游戏的可玩性更高了。</p>

    每次完成任务后,根据玩家的表现给出评价的评分系统,也更加刺激玩家去挑战自己,达成完美通关。</p>

    比起前世,这次足足提前六年发售的‘zer’系列,命运悄然发生了改变。</p>

    虽然游戏的核心玩法和前世并没有太大的区别。</p>

    但因为此时那些惊天地泣鬼神的3d动作游戏大作还没有发售,玩家们还没有尝过更加美味的细糠,洛克人zer这款掌平台的甜点自然更加受关注了。</p>

    尤其和前世洛克人zer推出时,洛克人已经诞生了太多系列,让玩家已经有些审美疲劳不同。</p>

    这次zer可是妥妥的恶龙‘洛克人系列’之后的正统第二系列,妥妥的之后的二当家。</p>

    这个历史地位可是比前世‘老五’高多了。</p>

    在此消彼长之下,备受关注的洛克人zer不断被卖出着,完全改变了前世叫好不叫座的命运。</p>

    虽然还没有具体统计出数据,但保守估计,在5月份洛克人zer在漂亮国大卖40万份后。</p>

    如果漂亮国和欧洲销量也达到预期,洛克人zre的全球销量可能能会突破百万大关。</p>

    到时也许zer就不用死了</p>

    毕竟没有哪个游戏公司会杀死一个百万级游戏销量的主角。</p>