海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第1045章 另一个胖子终于来了
    霓虹国,大众玩家还沉浸在炸弹人gp带来的欢乐中,凭借游戏的游戏品质,炸弹人gp一路高歌猛进,向着50万大关挺进着。</p>

    猎奇玩家也不断感谢着最下位帝王死亡火枪的仁慈,在互联的发酵和玩家的逆向推荐下,死亡火枪也向着2万大关靠近着。</p>

    虽然和炸弹人相比,死亡火枪的销量完全不够看。</p>

    但这个成绩也足以让原本快要经营不下去的ele公司满血复活。</p>

    虽然是黑红,但真锅贤行也算是实现了自己的梦想。</p>

    他准备用‘帝王’赚来的钱,继续自己的游戏事业,开发死亡火枪的正统续作</p>

    而在漂亮国。</p>

    一个同样对游戏兴致勃勃的胖子加布纽维尔,经过几个月的筹备,也正式成立了valve公司,开启了自己的游戏追梦之旅。</p>

    和其他只能在车库创业的创业者不同,凭借在微软公司多年的工作经历获得的期权股票,以及微软公司上市后的分红。</p>

    不缺钱的加布纽维尔和好友麦克惠灵顿一开始就雄心勃勃。</p>

    为了创办valve公司,两人直接在西雅图柯克兰的市中租下了一个办公室五年使用权。</p>

    然后不仅招募了漂亮国最热门游戏论坛‘qkevnd’的两个创办者史蒂夫邦德与约翰古斯里加入了自己的公司。</p>

    甚至还从老东家微软、以及毁灭公爵母公司3drel等游戏公司挖来了不少经验丰富的技术、游戏开发人员。</p>

    并且通过原来的微软老同事、现在id公司员工迈克尔亚伯拉什的关系,valve公司还顺利的从id公司获得了雷神之锤qke引擎的使用授权、以及引擎源代码。</p>

    最好的办公场所、最优秀并且经验丰富的员工,目前最强大的游戏开发引擎</p>

    比起其他初创游戏公司,valve公司的创业阵容绝对称得上是超级豪华。</p>

    虽然是一个新公司,但以valve公司目前的实力,制作一款大型游戏对于valve公司来,完全不是什么难事。</p>

    甚至公司的制作人们更是信心百倍的想要通过修改引擎源代码,改进qke引擎,增加qke引擎的功能,增加骨骼动画,加强引擎的画质表现力。</p>

    以此来制作出比id公司雷神之锤更加优秀的游戏。</p>

    对于这个疯狂的想法,本身就疯狂的加布纽维尔自然毫不犹豫的就答应了。</p>

    野心勃勃的valve公司一下就把第一作的游戏目标,直接对准了目前游戏市场绝对的王者雷神之锤。</p>

    不是接近,而是超越!</p>

    不过虽然定下了一个宏伟的目标,但valve公司却也面临另一个棘的问题。</p>

    万事俱备只欠东风。</p>

    游戏可不仅仅做出来就好,还需要一个强大的发行商,让玩家接触到自己的游戏大作才行。</p>

    虽然加布纽维尔能利用钞能力快速组建一个优秀的游戏开发团队,但发行渠道这种事,可不是一个新成立的型游戏公司可以搞定的,也不是仅仅依靠金钱就能短时间解决的。</p>

    于是,在valve公司成立后,当公司的一众精英开始忙着策划、开发公司的第一款游戏qver时。</p>

    身为创始人的加布纽维尔则暂时放下游戏梦想,开始向漂亮国的各个公司推销着valve公司,推销起qver,希望能获得大型发行商的青睐。</p>

    只不过寻找发行商这件事并不像组建公司那样顺利。</p>

    虽然有微软优秀员工和id公司授权引擎的名声加成,但漂亮国发行商们,很明显并不是很信任第一次涉足游戏行业、还没有任何作品的valve公司。</p>

    </p>

    任凭加布纽维尔如何巧舌如簧的画大饼,描述着valve公司实力多么强大,描绘着qver这款游戏会多么优秀,大家依然不为所动。</p>

    都是久经沙场的老狐狸,在看到具体成品前,没人愿意为了一个创业者的梦想买单。</p>

    即使这个人来自微软,那也不算什么。</p>

    毕竟编程水平好,并不代表游戏制作水平也高。</p>

    微软自己可都没有什么能拿得出的游戏。</p>

    接连被拒的加布纽维尔只能不断扩大范围,继续寻找愿意为valve公司发行游戏的发行商们。</p>

    直到月末加布纽维尔得到了杰克的邮箱、发出了邮件后,命运的齿轮又开始转动起来。</p>

    2k公司。</p>

    近一年来,致力于扩展2k公司产品线的杰克,一直在考察着漂亮国的各个游戏工作室、型开发商。</p>

    只是一直没有遇到合适的目标。</p>

    虽然雷神之锤发售后,一个为雷神之锤制作了军团要塞d的型制作团队,进入了2k的视野。</p>

    军团要塞这个d推出后,也迅速成为了雷神之锤玩家最喜欢的d。</p>

    八种不同类型的角色和团队的玩法,很让玩家着迷。</p>

    如获至宝的2k立刻迅速把这个组收入旗下,准备以此为基础,建设自己的fps游戏开发团队。</p>

    但显然一个d制作组,并不能满足2k公司的胃口。</p>

    所以当杰克看到加布纽维尔的邮件时,立刻对这个微软前员工创立、拥有3drel公司成员的valve公司,已经对他们的首个fps游戏项目qver产生了兴趣。</p>

    这不正是自己要找的fps游戏制作团队吗?</p>

    虽然valve公司刚刚成立,但至少从纸面上看,在获得id的雷神之锤引擎的授权后,这个新公司的开发实力很有吸引力。</p>

    尤其他们开发的游戏,真是2k急需的fps类型。</p>

    于是杰克立刻邀请加布纽维尔来到了2k的总部。</p>

    经过一番深入的交流,发现两个公司的利益和目标非常相似后,2k公司立刻毫不犹豫的签下valve正在开发的这款游戏,成为其发行商。</p>

    原本还要再费一番周折,直到几个月后遇到雪乐山才解决了游戏发行问题的valve公司,这一次成功提前抱上了2k的大腿。</p>

    当然,游戏能不能大卖,除了发行商,更关键的还是游戏本身的质量。</p>

    没有后顾之忧的加里纽维尔立刻把全部精力都投入到了游戏的开发之中。</p>

    准备用一年时间,打造一款从未有过的超级大作,一个超越雷神之锤的超级大作!</p>

    至于2k公司虽然签下了valve公司的游戏,但杰克也并没有停止寻找更加强大的制作团队,继续扩张2k的实力。</p>

    军团要塞的制作组也好,valve公司也好,都是2k的押注之一。</p>

    而财大气粗的2k显然还可以多押几注。</p>

    杰克也继续在更大范围考察起型工作室和游戏公司来,为2k寻觅着新的目标。</p>