海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第1089章 缝合游戏跨国制作
    在把两人讨论的游戏设定整理、复印一份后,堀井雄二就带着代号‘龙之大陆’的游戏初策划案,火急火燎的返回了东京的家。</p>

    把自己关在家中,开始了对游戏世界更加详细的设定和角色故事的编写工作。</p>

    而看着中的策划案,原本还沉浸在堀井雄二将为gp主打造游戏喜悦中的刘川,一时间却有些犯了难。</p>

    虽然讨论游戏玩法的时候,自己和堀井雄二侃侃而谈,用各种设定唬的堀井雄二很爽。</p>

    但此时真到了游戏制作阶段,刘川才发现一个重要问题:自己去哪找一个合适的游戏制作团队?</p>

    目前刘川中可没有合适的制作人员来辅助堀井雄二完成游戏。</p>

    从昨天接到堀井雄二电话开始,刘川就一直思考怎么把二哥绑上恶龙的战车了,完全没有时间考虑制作团队的问题。</p>

    虽然在3d游戏建模上,恶龙目前处在业内领先地位。</p>

    但游戏可不仅仅只有3d建模就可以的,恶龙虽然制作过很多游戏,但对于制作一款开放世界的大型rpg游戏,恶龙其实也没有什么经验。</p>

    这种开放世界游戏虽然在后世很常见,但此时可是凤毛麟角,众人都没有什么经验。</p>

    铃木裕的莎木也才刚刚立项而已。</p>

    而且即使不考虑开放世界制作问题,即使把它当成了个融合jrpg元素的wrpg来开发,恶龙似乎也没有合适的团队。</p>

    恶龙旗下的专业rpg游戏制作组和子公司,目前都有各自的游戏制作计划,恐怕没有时间来接这个游戏的制作。</p>

    3d游戏制作经验最丰富、高桥哲哉领衔的第七制作组,还在继续制作异度装甲2。</p>

    q组,也全心投入到了暗黑玩法的罗德岛战记制作中。</p>

    这两个游戏对于两个组都至关重要,一个涉及了‘异度宇宙’的开启,一个关乎q组的转型和命运。</p>

    刘川肯定不能从这两个组抽调人。</p>

    而第二方子公司狼组,也同时开启了星之海洋2和宿命传的双线制作,人也是捉襟见肘,自然不可能在接下‘龙之大陆’的制作了。</p>

    至于altus,虽然刚刚完成了女神转生女神异闻录的制作,但肯定也会趁热打铁继续打造女神转生宇宙,并且它们似乎还在立项了一个新的游戏公主的王冠。</p>

    恐怕也没有多余的人供刘川驱使。</p>

    并且他们的风格也和‘龙之大陆’的设定不符。</p>

    至于让东星等公司代工,那更是不可能,这可是一个3d开放世界游戏,可并不是一个代工公司能搞定的。</p>

    巧妇难为无米之炊,刘川叹了口气,思考一番后,把目光再次转移到了漂亮国恶龙分公司。</p>

    毕竟比起传统的jrpg,‘龙之大陆’更接近wrpg。</p>

    既然恶龙本部没有合适制作团队,那就去漂亮国找一找。</p>

    既然是一个融合了东西方各种rpg玩法的游戏,那就也组建一个东西跨国团队好了。</p>

    由恶龙本部来负责游戏的风格,由恶龙漂亮国分部来制作游戏玩法,让恶龙本部和恶龙漂亮国分部进行一次全球合作。</p>

    想到这里,刘川立刻给马可塞尔尼发去的邮件,希望让他帮忙为游戏寻找一个合适的制作团队。</p>

    毕竟比起自己这个穿越者,马克塞尔尼可是更加了解漂亮国本土情况。</p>

    发完邮件后,‘甩锅’成功的刘川终于松了口气,看看天色已晚,就不准备加班了。</p>

    昨天熬了一夜,他也需要好好休息一下。</p>

    而随着东半球进入夜晚,漂亮国也迎来了新的一天。</p>

    天使之城,恶龙漂亮国分部。</p>

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    刚刚来到办公室、打开电脑的马可塞尔尼看着刘川发来的邮件,不由露出了一丝苦笑。</p>

    老大是真把自己当万事通了。</p>

    最近为了gp主本3d魂斗罗的续作制作问题,马可塞尔尼就一顿忙活。</p>

    原本这个续作的最佳人选,自然是曾经制作了魂斗罗gp的id公司了。</p>

    不过随着雷神之锤大获成功,id目前把全部精力都放到了自己的超级ip雷神之锤2的制作上,自然无瑕再次代工魂斗罗系列了。</p>

    所以马可塞尔尼只能去寻找其他制作团队。</p>

    但就像杰克为2k公司寻找fps游戏制作团队举步维艰一样,想要找到一个合适的射击游戏制作团队并不顺利。</p>

    那些有实力的制作公司团队早就在制作自己的游戏、并不会轻易给恶龙代工。</p>

    而那些没有什么实力的团队自然也不能扛起魂斗罗的ip。</p>

    这可是马克塞尔尼伤透了脑筋。</p>

    不过好在马克塞尔尼从几年前就开始关注漂亮国游戏业,准备为gp主发售铺路。</p>

    最终在马克塞尔尼的一番挑选下,选中了两个自己曾经接触过、并且很看好的团队。</p>

    innge。</p>

    虽然两个制作组刚刚成立没几年,实力并不算很强。</p>

    但马克塞尔尼却很看好两个公司的潜力,如果有恶龙分公司提供一些技术支持,两个组未必不能完成这个任务。</p>

    尤其是bnge组,一年前曾经制作过一款风评很高的射击游戏马拉松。</p>

    比起市面上各种几乎没有剧情,就是以射击爽快为主的fps游戏,马拉松的故事剧情却是让人眼前一亮。</p>

    最终在一番比较之下,马可塞尔尼选择了让bnge来协助制作魂斗罗续作。</p>

    马克塞尔尼显然也想让bnge组赋予魂斗罗更多的东西,让这个游戏不再是单纯的‘突突突’,而是拥有更多的故事。</p>

    现在自己刚刚解决了3d魂斗罗的制作问题,老大又丢给了自己一个rpg游戏制作团队。</p>

    不由让马克塞尔尼又一阵皱眉。</p>

    不过因为龙之大陆刚刚开始起草策划案,所以时间上倒也充裕,制作团队的事情也不急着一时。</p>

    而漂亮国也有一些这种商场制作rpg游戏的团队,自己也有充足的时间去接触挑选。</p>

    在看完刘川的邮件后,马克塞尔尼就暂时把这个事情放到了一边,而是优先处理起恶龙公司的另外一件事情。</p>

    随着恶龙漂亮国分部多媒体部门推出的3d软件应用场景越来越广泛。</p>

    3d直接放在恶龙旗下已经制约了它的发展。</p>

    所以马克塞尔尼决定把这个多媒体部门单独独立出来,成为一个专业的图形软件公司:龙图软件。</p>

    独立后的龙图软件,将能更好的为包括恶龙在内的游戏公司、动画公司、影视公司、以及动画公司服务。</p>

    而为了让新公司拥有更加专业强大的实力,在图形处理软件市场更有竞争力。</p>

    单独一个3d显然有些不够,所以最近马可塞尔尼也一直在练习ftrewve公司,准备收购他们,获得他们中的第一个商用二维矢量动画软件ftrespantr。</p>

    然后让ftrespantr和3d形成互补,在2d和3d图形编辑领域一起发力。</p>

    今天就是就是和ftrewve公司最终谈判的日子,可不能出什么差错。</p>

    马可塞尔尼准备等收购完成后,在全力帮刘川寻找一个rpg游戏制作公司。</p>