华夏,京华市,万龙公司。</p>
蔡光明和蔡光耀兄弟俩也在试玩着大航海时代3。</p>
对于大航海时代3,兄弟俩也一直在关注,在第一时间就拜托刘川,拿到了游戏的正式本。</p>
虽然是霓虹国文,但两人在恶龙待了一年多时间,玩起来语言也并不是障碍。</p>
两人此时迫切的想要知道这款游戏的品质怎么样。</p>
在返回万龙公司后,兄弟俩可就准备重新打造自己的大航海世纪3了。</p>
光荣的大航海时代系列可是自己最大的对。</p>
不过在亲自试玩一番,并且了解游戏的销量以及玩家对游戏的风评后。</p>
兄弟俩的感觉顿时就不好了。</p>
和大众玩家不同,兄弟俩对于大航海时代3大刀阔斧的改革,可是赞不绝口。</p>
作为大航海世纪的游戏制作人,两人对于6世纪的大航海时代,对于那个时代的风貌可是有着丰富的了解。</p>
大航海时代3因为太过追求真实,而被拔高的门槛,对于两人完全不是问题。</p>
比起大众玩家,兄弟俩更加享受在这个自由世界出海远航的感觉。</p>
超高的游戏自由度、自由自在在全世界探索的样子、偶遇的历史名人、完全还原那个时代的经济体系、真实发生的历史事件、隐藏在全世界各地的古迹和宝物、拥有时代感的生儿育女传承玩法</p>
一个个游戏的设计都让兄弟两人眼前一亮,可以大航海时代3完全击中了两人的爽点。</p>
但看到这么一个两人心中的神作,首周仅仅卖出了不到万份,并且系列老玩家并不买账。</p>
兄弟俩顿时沉默了。</p>
按理,直接竞争对成绩不好,两人应该开心才对。</p>
但两人此时却怎么也开心不起来。</p>
因为自己两人原本也是想这样设计大航海世纪3的,让游戏更加还原史实,把更多历史放到游戏中,让玩家在游戏中体验大航海时代的真实风貌。</p>
玩过大航海时代3后,两人都觉得,即使让自己两人来操刀,也不可能做的更好了。</p>
大航海时代3基本已经做到极限了。</p>
也许唯一能超越的就是在画质上更加花费一番功夫,把世界地图做的更精美一些,把历史中的那些经典帆船绘制的更加细节一些罢了。</p>
现在大航海时代3失败了,大航海世纪3要何去何从?</p>
兄弟俩一时间有些茫然了,也突然想起了两人在返回华夏前,刘川对大航海时代3的评价:</p>
游戏就是游戏,一味的追求真实并不是一个好主意。</p>
“哥,我们要怎么办?”蔡光耀若有所思的看着哥哥蔡光明问道。</p>
“老弟,大航海时代3销量这么低,更加证明了川哥是对的,游戏不应该只考虑真实性,要更加考虑游戏性!我们暂时先停止大航海世纪3的制作吧”</p>
“嗯,也只能这样了,不过,哥,你要怎么在游戏中,加入更加有趣的元素呢?”</p>
蔡光耀微微皱着眉头问道,游戏性起来容易,但想知道玩家究竟喜欢什么,觉得什么设计有趣,可并不是一个容易的事情。</p>
蔡光明笑了笑:“呵呵,老弟,我也不知道啊,毕竟咱们这个游戏没有什么参考目标”</p>
“那我们请教一番川哥怎么样?”蔡光耀立刻道,毕竟这是最快的方法。</p>
“光耀,不行,我们可不能遇到一点问题就去找川哥,大航海世纪毕竟是我们两人的游戏!我想川哥也不希望我们事事都去找他吧!”</p>
蔡光耀立刻摇了摇头阻止了弟弟,然后想了想后继续道:“你看这样怎么样?我们先不要制作大航海世纪3,万龙已经好久没有推出游戏了,我们先在gp主和熊猫电脑上推出一款大航海世纪2的增强,尝试在2代基础上增加一些创新玩法,先试试水!”</p>
“同时我们也可以通过电软这本游戏杂志,举办一些活动,让玩家讨论一下他们对大航海时代这个类型游戏的看法,问问国内玩家的意见。”</p>
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听着哥哥蔡光明的话,蔡光耀顿时眼睛一亮。</p>
做个增强试水市场、并且通过电软和玩家交流互动,确实是一个很不错的想法。</p>
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兄弟俩越越觉得这个方法可行,立刻暂停了大航海世纪3的策划工作,转而开始以大航海世纪2为基础,策划起了增强。</p>
作为一个4年前6位时代的老游戏,既然准备移植到熊猫电脑和gp主上,画面不用肯定要提升一番了。</p>
但作为试水之作,可不能仅仅只提高画面。</p>
玩法框架虽然已经固定,不能大刀阔斧的改革,但也要进行一些创新、尝试才行。</p>
“光耀,你既然大航海时代3取消了角色设计、提高了自由度,让很多玩家无所适从,那我们就在增强中反其道而行之怎么样?”</p>
“我们加入更多的新角色,丰富大航海世纪2的世界观,同时增加一些养成要素,让角色间的互动也更加频繁!”</p>
“尝试把增强做成一个航海探险+自由贸易+rpg探索+角色养成的游戏”</p>
蔡光明着自己的想法。</p>
大航海时代3既然忽视角色打造、忠实还原史实,那大航海世纪2增强就增加角色魅力。</p>
“哥,我觉得这个方式可以试一试,之前大航海时代2中一些角色都很有人气,很受粉丝欢迎!”</p>
“而且我们大航海世纪2的角色就太少了,只有两个,可是一直被玩家诟病,这次正好可以增加一些角色,我觉得在地中海、阿拉伯、新大陆、非洲都可以增加一个角色,让玩家可以在世界任何一个角落开始游戏。”</p>
“而且我觉得最好为每个角色都增加一些立绘,如果可能最好是动态的live2d立绘!”</p>
“甚至我们也许可以再增强中,增加一些恋爱要素”</p>
蔡光耀也着自己的想法,虽然是竞争对,但对于大航海时代2中6主角的设定,他也是印象深刻。</p>
正好趁着这次的增强,弥补大航海世纪2的遗憾。</p>
蔡光明不断点着头。</p>
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很快,在兄弟俩的策划下,一个崭新的大航海世纪2的策划案雏形渐渐完善。</p>
霓虹国,恶龙公司。</p>
刘川并不知道蔡光明兄弟俩看到大航海时代3的反馈后,直接推翻了原本的策划案,准备重启、魔改大航海世纪2,先试水市场。</p>
其实在刘川心中,‘大航海时代’系列最好的归宿就是游。</p>
虽然在刘川心中大航海时代2是经典,大航海时代2外传也很有趣,大航海时代4更是完美。</p>
但因为受限于游戏核心玩法和游戏背景时代。</p>
大航海时代做成单游戏,很难再取得突破。</p>
航海大发现的那些事大家都知道,也不能把世界地图改的面目全非。</p>
作为一款以史实为卖点的游戏,在内容不能随意变动的情况下,络化就是最好的归宿。</p>
毕竟络游戏的趣味性和单游戏的趣味性不同。</p>
大航海时代3在单上的缺陷,放到络游戏上,就完全不算是缺点了,相反会变成优点。</p>
只不过此时受限于硬件性能和络条件,大航海络化也还不是时候。</p>
所以刘川暂时也就没有关注大航海时代3以及万龙的大航海世纪系列。</p>
而是把更多精力放到了恶龙的游戏制作、以及恶龙公司的发展上。</p>
就在这个月,游戏玩家享受一个个游戏带来的盛宴时,漫画粉丝也迎来了许多新的作品。</p>
其中就有高桥留美子绘制的犬夜叉和p绘制的魔卡少女樱两部作品了。</p>
又是两个超级ip。</p>
随着恶龙投资越来越成功,想要不受关注、悄无声息的拿下ip,实在太难了。</p>
不过好在万代公司陷入财政危,不能肆意和恶龙捣乱。</p>
这次一定要趁着对没能回过神,抢先签下这两个作品才行。</p>