海棠小说 > 其他类型 > 我的游戏,你无权颁奖 > 第82章 稳定版本
    第2章稳定本</p>

    这天,周旷突然收到了牛铁明发来的消息,对方是给他们找了一个在南极互娱内部,极其了解虚幻引擎的技术人员。</p>

    这位技术大佬,准备在正式组建技术团队入驻之前,先亲自过来旷世游戏这边,看看、了解一下幽冥山海项目的一些情况。</p>

    周旷自然是不会反对,相反,他高兴还来不及呢。</p>

    虚幻引擎本身的技术规格十分先进,作为业内最配得上“工业化”这三个字的专业游戏引擎,不仅可以提供市面上最强的画面和光影表现力,还可以进一步提高工作效率。</p>

    和很多普通玩家所想象的不同,虚幻引擎用起来并不比其他的游戏引擎更繁琐,而是恰恰相反。</p>

    这点其实有些反直觉。</p>

    人们常常坚信,越先进、效果越好的技术,其背后所需付出的代价就越大。</p>

    有的是代价是极低的性价比,有的则是缓慢的完成速度。</p>

    然而,虚幻引擎并不是这样的。</p>

    假如只是针对规模的游戏开发,虚幻引擎的便捷性可能还体现不出来。</p>

    但是只要游戏开发进入到公司或者中型工作室这样的规模和环境,虚幻引擎相比起其他的游戏引擎,优势便会被无限放大。</p>

    比起其他游戏引擎,虚幻引擎最大的优点,就是其拥有的高度集成化的制作工具。</p>

    例如建模工具、动画工具、关卡设计工具等等。</p>

    这让员工们可以在完全统一的环境下进行协作,而不需要像使用其他游戏引擎的公司一样,操心究竟如何,将每个完成的部分都转换到自己所习惯使用的环境和软件里。</p>

    其他的游戏引擎,往往有部分工具是由引擎本身提供的,但是其他没有提供的工具就要依靠第三方插件或者软件。</p>

    这样一来,那自然就算不上是“统一”的工作环境了。</p>

    更别提虚幻引擎非常有名的“蓝图”系统了。</p>

    基本上是个稍微入门游戏开发或者游戏制作的人,就会被推荐的工具。</p>

    所谓的“蓝图”系统,本质上就是虚幻引擎提供的一种可视化的编程方式。</p>

    哪怕你不懂代码,从来没有学习过任何的编程知识,那也不要紧。</p>

    甚至连“ell,wrld!”都没见过的纯素人,稍微点时间学习一下虚幻引擎的蓝图系统之后,都能做出和编程相当类似甚至是相同的逻辑结构。</p>

    通过连接不同的节点,就能选用不同的功能。</p>

    使用起来仿佛在拼积木一样。</p>

    有人可能要问,这对于大公司有什么用呢</p>

    大公司都有自己专门的程序人员,蓝图系统再怎么便捷,也总归是无法取代真正的编程语言的。</p>

    但是,你有没有考虑过,大公司同样不是只有程序人员,还有类似于美术、策划这样完全没有了解过编程的员工</p>

    当然,像技术美术这种要协调两边的通才岗位不算。</p>

    这些不懂编程语言的员工,将自己的需求或者任务,用蓝图做出来,然后再交给专业的程序人员,能省下不少交流的成本,减少鸡同鸭讲所导致的误会。</p>

    于是,周旷来到二十一层,旷世游戏这边,找到了程序组里正在专心工作的吴谦和。</p>

    “老吴,南极互娱那边要派个引擎专家过来,你明天有时间接待一下吗”</p>

    周旷自然也会欢迎对方一下,不过更多的交流还是需要两位技术人员自己来,他也帮不上什么忙。</p>

    吴谦和听到这话,微微思索了一下,然后才点了点头。</p>

    “我明天可以把工作先空出来,对面什么时候来”</p>

    “是一早就来。”周旷挠了挠鼻子,“不过这个引擎专家是南极互娱的牛总好不容易弄来的,假如有什么不妥的,你稍微多担待一下。”</p>

    “尽量满足他的要求,有什么不能决定的,就先拖住他,然后派人来找我。”</p>

    周旷心里想的是,生怕这位大佬是个怪人。</p>

    很多技术大佬的脾气都不算好,有的是单纯的暴躁,有的则是古怪。</p>

    只能钻研技术到极致,也不是件容易的事。</p>

    一不心就走火入魔了。</p>

    跟修炼是差不多的。</p>

    对于技术人员的影响,不可估量!</p>

    但是就算这人性格再怪,也决不能把他得罪走了!</p>

    毕竟周旷找牛铁明提了很多次之后,才终于得到了这位真正了解虚幻引擎的大神。</p>

    “好的,旷哥。”</p>

    “我知道该怎么做。”</p>

    吴谦和点头表示同意。</p>

    周旷也很放心,因为吴谦和本身性格还是不错的,低调做人、高调做事是他的准则。</p>

    这种职场老油条,不用担心他的适应能力。</p>

    “如果有技术上的问题你都可以直接跟他,他是牛总推荐的。”</p>

    周旷表达了自己的态度,那就是信任对方。</p>

    以前他和南极互娱之间还有些生疏,互相之间话也会留一。</p>

    但是现在周旷已经把牛铁明绑在了自己的战船上,只要牛铁明一天不倒,他就不用担心南极互娱背刺自己的这种可能性。</p>

    因为他和牛铁明是一荣俱荣、一损俱损,除非对方想自杀,否则没有可能坑他。</p>

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    而且周旷相信,只要牛铁明和自己好好合作,对方就没有被南极互娱里其他人扳倒的可能性。</p>

    周旷反倒是需要担心,他之后会不会因为幽冥山海的成功,反倒被南极集团认定是劳苦功高的功臣,然后高升或者调走。</p>

    所以,周旷让吴谦和不用心存顾虑,直截了当地把目前项目的细节给对方,不用担心这些细节会被对方透露出去。</p>

    “好的,旷哥。”吴谦和继续道:“我今天准备一下,明天配合他们。”</p>

    “嗯。那就交给你了!”</p>

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    第二天一早,许延杰坐车来到了旷世游戏的办公楼</p>

    抬头看向这栋高耸的大楼后,许延杰掏出联系了旷世游戏的工作人员。</p>

    过了一会,一名头顶光光的中年男人走出大楼,左右环视一圈,最后将视线锁定在许延杰的身上。</p>

    吴谦和走过来,试探地问道:“您是南极互娱的许先生吗”</p>

    许延杰点了点头,主动伸出,“你好,我是南极互娱的高级虚幻引擎专家,许延杰。”</p>

    “你好你好。”吴谦和伸出握住对方的,心中一轻,看起来是个很有专业精神的技术人员。</p>

    昨天被周旷那么一,他心里多少有些莫名的慌,吴谦和还真没有和那种特别能作的同行合作的经历。</p>

    不过还好,至少这个叫许延杰的引擎专家,看上去很正常。</p>

    “我是旷世游戏幽冥山海制作组的程序组组长,吴谦和。”</p>

    “吴组长您好。”</p>

    “不敢不敢。”</p>

    “请进,我带你去我们公司的楼层。”</p>

    两人走进大堂,坐上电梯后,向着二十一层移动。</p>

    还在电梯里,许延杰就开始和吴谦和攀谈了起来。</p>

    从见到吴谦和的那一刻开始,他就进入了工作状态,开始全面评估项目的技术状况。</p>

    而和对方的程序组组长交流,就是一个很好的起始点。</p>

    “吴组长。”</p>

    “请。”</p>

    “之前牛总给我看了你们这个项目的相关资料,我稍微研究了一下。”</p>

    “我先确认一下,你们现在用的是虚幻4引擎对吧”</p>

    许延杰看向吴谦和问道。</p>

    “是的。”</p>

    吴谦和冲着许延杰点了点头。</p>

    “用的是哪个本。”</p>

    “42本。”</p>

    吴谦和毫不犹豫地回答道。</p>

    他们使用的当然不是虚幻4引擎的最新本,也没有商业公司会使用最新推出的本。</p>

    最新推出的引擎本往往没有经过大量时间的验证,也就代表着稳定性不高。</p>

    而商业项目最在意的就是稳定性,毕竟如果由于引擎崩溃或其他错误导致项目进度的丢失,那对于制作组和公司来损失就太大了。</p>

    因此大部分商业公司宁愿使用没有添加新功能但是更加稳定的老本。</p>

    毕竟很多添加的新功能,制作组可能压根就用不上,那有与没有又有什么区别呢</p>

    42本是虚幻4两年多以前推出的本,经过大量的测试,此时已经处在非常稳定的状态。</p>

    许多游戏公司现在所使用的本,也就是这个本。</p>

    42本很重要的一个改动,就是对渲染性能进行了深度优化,对比更旧的本在使用相同配置的前提下,可以获得更高的帧数。</p>

    并且引擎对vr和r的支持也得到了进一步优化。</p>

    可以是一个相当均衡的本。</p>

    42本</p>

    许延杰微微颔首。</p>

    想来对方使用的本也应该是这个,南极互娱内部的制作组询问他应该使用虚幻4的哪个本时,他也是相同的回答。</p>

    “很好的选择,我最喜欢的本也是42,用着比较顺。”</p>

    “去年之前我还是更喜欢424,不过我现在更喜欢42本的新功能。”</p>

    “我们内部有些制作组,最近在尝试把项目迁移到429本。”</p>

    吴谦和听到这里眼神不自觉地看向许延杰,对方嘴角则是露出似笑非笑的表情,耸了耸肩道。</p>

    “剧透一下,千万不要这么做。”</p>

    “叮!”</p>

    随着电梯到达二十一层,两人走出电梯,来到了旷世游戏的地盘。</p>