海棠小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第689章 任天堂提速了
    ne公司。</p>

    同样拆解着gp主,他们也同样发现了gp主性能被隐瞒的事实。</p>

    不过因为自己家p-f主根本就没有3d性能,即使gp主的3d性能再强,也和p-f主无关了。</p>

    比起依靠主性能进行‘3d即时演算’,ne公司现在更加倾向采用目前p上流行的实拍摄+游戏设计的制作方式,进行游戏制作。</p>

    毕竟p-f主主打的目标就是利用强大的视频播放能力,来通过特定的游戏类型,吸引特定的人群。</p>

    反正电视画面显示的都是平面,‘及时演算’和‘实拍摄’既然都能够达到效果,那就无所谓了。</p>

    比起世嘉和索尼的改变策略,ne依然按照原本的计划进行着宣传。</p>

    现在唯一的问题就是,p-f主的首发游戏太少了。</p>

    比起世嘉、索尼、ne公司,这三个准备发售新和恶龙公司一争高下的准次世代第一方。</p>

    任天堂看着gp主取得的惊人成功,反倒显得更加紧张。</p>

    gp横空出世彻底打乱了任天堂的计划,原本任天堂还是想坐山观虎斗,看着四个公司狗咬狗,然后自己再推出n64,再现sf的神迹,重新荡平对,一统天下。</p>

    但是没想到仅仅首发三天,gp主就卖出了65万台的销量,这实在太扎眼了。</p>

    这可是任天堂都没有达到过的成绩,完全超过了当年d主一年的销量,不得不让山内溥重视起来。</p>

    四个公司狗咬狗很可能不会实现,其余三个公司反而很可能直接被恶龙公司咬死。</p>

    到时任天堂面对的对就很可怕了</p>

    尤其不仅仅是游戏的销量,vr战士进化之地等3d游戏在玩家中造成的影响力也太大了。</p>

    进化之地其中一些关于‘致敬’塞尔达的设定,更是让任天堂如临大敌。</p>

    就像自己正在模仿恶龙的‘口袋妖怪’一样,任天堂可是很担心,恶龙公司是否会专门推出一款进化之地中那样的3d‘塞尔达’游戏?</p>

    要知道,任天堂虽然出品了太多的游戏,但‘塞尔达’在这些游戏中的地位可是仅次于‘马里奥’系列。</p>

    如果恶龙推出3d‘塞尔达’,任天堂要如何应对?</p>

    山内溥坐在会议室的主位,皱着眉头思考着这些问题。</p>

    “宫本,你觉得恶龙公司会制作3d的‘塞尔达’吗?你有什么想法吗?”山内溥看了看会议室中的众人,首先对着自己的首席游戏制作人宫本茂问道。</p>

    作为游戏圈的霸主,山内溥清楚的知道游戏才是游戏的根本,只要能战胜对的游戏,一切都不足为虑,任天堂的下一代主自然高枕无忧。</p>

    听到山内溥的提问,宫本茂微微一愣。</p>

    和其他游戏制作人一样,宫本茂这两天也亲自试玩了不止一遍的进化之地,体验着游戏中关于‘进化’的设定。</p>

    看着刘川设计的3d‘塞尔达’,宫本茂也陷入过沉思。</p>

    但是这就是塞尔达的未来吗?</p>

    宫本茂并不敢苟同。</p>

    他并不觉得这就是塞尔达未来的发展方向,虽然进化之地中的3d‘塞尔达’看起来乐趣十足,但他却依然感觉差点什么。</p>

    “社长,进化之地我这两天也一直在玩,里面致敬‘塞尔达’的玩法,虽然很新颖,但是我觉得塞尔达的未来并不是这个样子的!”</p>

    “虽然使用了3d技术,但是进化之地中的‘塞尔达’玩法依然是2d的,和我们去年发售在gb上的塞尔达传:织梦岛,甚至和3年前发售在sf上的塞尔达传:众神的三角力量相比,玩法并没有实质性的‘进化’!”</p>

    </p>

    “我觉得3d时代的塞尔达应该是更自由的,而不是这样依然被固定在一个平面上进行冒险!进化之地所展示的世界太了,3d的世界应该是更庞大的,这只是一个2d加强而已!”</p>

    宫本茂思索一番后,对着山内溥道。</p>

    虽然还没有具体的游戏想法,但是未来的‘塞尔达’不应该仅仅是这个样子的。</p>

    听着宫本茂的话,山内溥确是眼睛一亮,自己爱将的游戏制作实力,可从来都没有让他失望过。</p>

    “嗯?宫本,看来你很有信心制作出更加优秀的塞尔达啊!”</p>

    “嗯!社长,我有信心,而且我最近一直在研究gp主的‘类比摇杆’,我感觉也许可以通过这个‘摇杆’来解决视角控制问题!到时我一定会制作出真正的3d塞尔达”宫本茂继续道。</p>

    这些天他一直在研究gp主的‘类比遥感’,虽然恶龙的个首发游戏并没有真正发挥两个‘类比遥感’的作用。</p>

    但是作为前世3d游戏玩法的奠基者,宫本茂还是本能的从‘类比遥感’中获得了一些灵感,加速着n64主的研发。</p>

    山内溥看着爱将自信满满的样子,也就不再什么,而是转头看向了其他高管,开始讨论起任天堂的应对措施。</p>

    作为游戏圈的帝王,任天堂可不会允许恶龙公司如此撒野。</p>

    既然自己的次世代主发售日还没有确定,那就只能从sf这台普及量超高的主上下了。</p>

    很快,为了对抗gp主,任天堂的高管们想出了一系列的应对措施:</p>

    gp主性能强大是真的,但是价格昂贵也是真的,即使比起sf首发时的的价格,gp主也几乎要贵一倍。</p>

    既然这样,任天堂准备好好在价格上做一做文章。</p>

    通过赠送优惠券、降低售价来刺激sf的销售和普及。</p>

    并且针对恶龙公司拉拢第三方的段,任天堂也可以降低sf软件的售价和向第三方收取的授权费,从源头上让第三方抛弃恶龙公司,重新回归任天堂怀抱。</p>

    毕竟比起gp主65万的销量,sf在霓虹国200万的保有量更加恐怖,没有厂家愿意放弃这个庞大的市场。</p>

    即使gp主在热销,想要达到这个级别,也需要不短的时间。</p>

    尤其相比给gp主制作3d游戏,给sf制作2d游戏也更加容易一些,游戏商们也更加熟悉2d游戏的制作流程。</p>

    对于游戏商来,3d也好,2d也好,都无所谓的,只要能赚到钱,都是好游戏!</p>

    而除了拉拢第三方,任天堂还决定和罗森便利店合作,提供更加低廉的‘任天堂pwer’游戏擦写服务,重新吸引玩家的目光。</p>

    </p>

    听着下高管们提出的一项项建议,山内溥也缓缓点了点头,虽然降低软件售价和授权费用,会损害任天堂的利益,但是为了压制gp主的势头,也只能如此了。</p>

    山内溥虽然固执、高傲,但是可并不傻。</p>

    gp主已经让他提前感受到了威胁!</p>

    只不过这些措施只是治标不治本而已,反击恶龙gp主的最好段,就是尽快推出自己的次世代主n64!</p>

    山内溥不由又看向了竹内玄洋,这个n64主的设计者。</p>

    这次的对来势汹汹,n64必须要抓紧时间了!</p>

    前世,任天堂一直不舍得sf庞大的保有量,一直缝缝补补‘糊弄’玩家,对于n64的研发并不着急,直到ps和ss主双双突破百万大关后,才真正回过神正视起两个新对。</p>

    这一次,在恶龙公司gp主的刺激下,提前感受到危的任天堂主动加快了n64的研发速度。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>