想要收服任天堂,就要先打死任天堂!</p>
虽然n64主还没有发售,但根据前世的经验、以及这一世gp主的强势表现,如果不出意外,任天堂的n64应该不会太好过。</p>
此时对于恶龙最大的威胁,反而是任天堂的‘亚特兰蒂斯’计划。</p>
谁也不知道任天堂会拿出一台什么样性能的掌。</p>
未知才是最可怕了。</p>
所以刘川只能尽可能的让wd掌普及量更高一些,趁着任天堂新掌推出前,占领更多的市场份额。</p>
俄罗斯方块游戏王光明力量:外传恶魔城:外传魂斗罗合集星之卡比瓦里奥大冒险瓦里奥制造洛克人zer热血物语w超级器人大战g拳皇热斗95卡比口袋高尔夫女神转身复刻口袋妖怪:金银</p>
高桥宏之为wd掌张罗准备的第一方、第二方游戏阵容,堪称豪华。</p>
除此之外,卡普空、光荣、哈德森等几个第三方,也分别为wd掌移植了魔界村三国志3炸弹人等经典游戏。</p>
可以从明年春季wd主发售,到任天堂新掌预计发售期之间的这段时间内,wd掌的游戏阵容绝对堪称豪华。</p>
益智、卡牌、战棋、动作、格斗、运动、rpg、战略各个游戏类型,应有尽有,已经近乎完美。</p>
不过刘川在稍加思索后,还是在纸上写上了两个名字‘宝石迷阵’‘索尼克run’。</p>
一款前世宝开公司在2000年推出的消除类游戏,以及一款刘川根据掌性能、简化索尼克操作而来的跑酷游戏。</p>
都不是什么大作,可以都是品级游戏。</p>
但绝对很适合wd掌平台,尤其是宝石迷阵,对于霓虹国玩家来,绝对是一个大杀器!</p>
一直以来,霓虹国玩家对这种消除类游戏就情有独钟。</p>
无论是俄罗斯方块、还是瓦里奥医生、或者是线条方块,在霓虹国一直都很有市场,虽然不是大红大紫,但一直都是玩家休闲游戏首选。</p>
d和ss主上,霓虹国国内最畅销的游戏更是两款不同时代的噗呦噗呦,也充分明了霓虹国玩家对消除游戏的热爱。</p>
既然这样,刘川就就准备拿出俄罗斯方块之后,另外一个最成功的消除游戏宝石迷阵。</p>
自从宝石迷阵推出后,就成为了消除类游戏爱好者的另外一个选择,并且因为连锁消除带来的快感,以及更加轻松、不限时的游戏玩法,也让宝石迷阵比俄罗斯方块更加适合玩家用来休闲。</p>
玩宝石迷阵时,玩家可不需要担心随着游戏进度的增加,而让游戏难度飙升、速度加快,只需要找一个惬意的姿势,好好享受消除的乐趣就好。</p>
在前世,这种‘毫无游戏目的’,不能给玩家带来压力和刺激的设定,原本并不被业界看好。</p>
但谁也没想到宝石迷阵一经推出,就在玩家圈掀起了一阵风潮,大众显然很喜欢这种没有时间压迫感的轻松游戏方式。</p>
并且随着智能的普及,宝石迷阵更是诞生出了无数的变种玩法。</p>
比如火遍国内的消消乐,比如火遍霓虹国的智龙迷城,再比如火遍港城的神魔之塔</p>
都让无数玩家沉迷其中,游戏虽然是休闲游戏,但用户粘度绝对不比其他大作差。</p>
如果不是wd掌屏幕太,刘川都想直接把智龙迷城提前搬过来了!</p>
养成+收集+消除霓虹国玩家的痛点,全部都齐全了。</p>
不过现在wd掌硬件性能有限,暂时只能先拿出最初级的宝石迷阵了。</p>
先让玩家爽一爽,等到玩家感觉有些无聊时,再推出升级、或者gp主的智龙迷城也不迟</p>
刘川在宝石迷阵的策划书中随便写了一些简单想法后,就暂时把它放到了一旁。</p>
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毕竟这个游戏的重点是玩法设计,刘川还并不着急立刻设计出来,而是拿出了索尼克run的策划案,开始认真完善起来。</p>
比起宝石迷阵,索尼克run显然要更费心思。</p>
如果宝石迷阵是刘川送给霓虹国玩家、送给轻度游戏玩家的一份礼物,那索尼克run则是刘川送给欧美玩家的一个礼物,也是帮助wd掌在欧美地区开疆扩土的一张王牌。</p>
当年d上的两作索尼克,以及一款3d的索尼克冲击,在漂亮国可是大受欢迎。</p>
让音速刺猬索尼克一跃成为了和马里奥大叔比肩的ip,人气丝毫不亚于马里奥。</p>
握这张王牌,刘川怎么能不用?</p>
既然前川正人想要开发原创游戏,那就只能自己来了!</p>
这一次为了迎合wd掌轻松休闲的游戏方式,和正统索尼克游戏不同,这次刘川准备来打造一款2d风格的索尼克跑酷游戏。</p>
在游戏中,玩家将不能控制索尼克的方向,索尼克会一路向前冲刺,玩家只能通过跳跃躲避障碍、或者变成刺球进行攻击。</p>
游戏的操作大幅度简化,关卡难度也大幅下降,可以和前世苹果上超级马里奥跑酷有些相似。</p>
比索尼克正统作品节奏更快,主打一个可以随时拿起来玩,又可以随时结束。</p>
而除了标准的关卡模式,游戏还会有一个自由模式。</p>
在这个模式中,游戏不再设置有限的关卡,而是变成了无尽关,根据玩家移动的距离,自动进行关卡地图升级、增加关卡难度。</p>
简单来,玩法有点和前世各种游上的跑酷游戏类似。</p>
只不过因为wd掌没有联功能,不能搞出霓虹国玩家喜闻乐见的全国排行榜系统罢了。</p>
但在这个模式中,刘川却也准备利用wd主可以联的特性,增加一个联对战模式,允许最多四个玩家同场竞技,一较高下。</p>
这也是目前和主相比,掌的一个魅力了。</p>
刘川不断在策划案中写着自己突然冒出来的想法。</p>
原本空白的策划案,渐渐被刘川写满。</p>
这款游戏核心玩法就是主打轻松休闲,用最简单的方式,让玩家获得乐趣。</p>
并且为了让玩家不会感到无聊。</p>
除了主角是招牌索尼克,游戏中可选角色并不是只有索尼克系列的角色,还包含了所有恶龙旗下的ip角色。</p>
可以也是一款全明星性质的大杂烩游戏。</p>
玩家可以通过游戏,不断解锁新的角色。</p>
每个角色都有不同的独特能,带给玩家不同的游戏体验和新鲜感</p>
不知不觉中,一天的时间就过去了,索尼克run的策划大纲也越来越完善。</p>
而在完成游戏大纲后,灵感爆发的刘川并没有停下来,而是直接拿出一张纸,继续在上面写起了一款gp主索尼克大冒险来。</p>
wd掌很重要,但刘川也不能忘了gp主。</p>
既然都已经制作2d索尼克了,也不妨在制作一款主的3d索尼克,让索尼克也进入3d时代。</p>
毕竟明年马里奥大叔就要随n64主发售了,提前进入3d时代,索尼克也不能落后太多才行。</p>
刘川才不会学世嘉,把索尼克雪藏一个世代呢。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>