前世在d主上第一次体验到索尼克大冒险这款游戏时,刘川可是深深被震撼了,实在太爽了。</p>
虽然gp主的性能和d相比,性能差距明显,3d多边形处理能力只有d的20%左右,想要00%还原索尼克大冒险这款极具速度感的3d动作冒险游戏,基本完全不可能。</p>
但刘川还是决定趁着自己灵感大爆发,先把索尼克大冒险的策划案写出来。</p>
至于制作时遇到的问题,到时再想办法解决好了。</p>
自己也不需要00%还原游戏,毕竟自己脑海中的n硬盘也没有d模拟器,光凭早已模糊的记忆,不游戏细节,那些游戏地图刘川也还原不出来。</p>
这款游戏自己只需要抓住重点,体现出索尼克充满速度感的爽快玩法就好了。</p>
在忙忙碌碌之中,全新的索尼克大冒险策划案内容逐渐丰富起来,转眼间新的一周又到来了。</p>
在恶魔城5血红之舞后,恶龙公司0月的最后一个大作,心跳回忆2女生终于发售了。</p>
虽然也是2d游戏,但是显然心跳回忆并没有受到3d热潮的影响,游戏的女粉丝们可不在乎什么2d、3d技术。</p>
相比男生,女生们对游戏的追求反而更加纯粹一些,不关心技术的更替,而是更在乎游戏中漂亮的lve2d绘角色、在乎角色充满魅力的声音。</p>
而在sap组合超高人气的加持下,在众多sap粉丝的购买下,游戏首发当天更是就卖出了近3万套,按照销售势头,很有会在总销量上再次突破20万、尝试冲击30万大关。</p>
虽然在恶龙公司,这个成绩只能算是一般,但作为一款乙女游戏,这个成绩却已经非常优秀了,完全是顶级的存在。</p>
光荣在pe上首发、并在gp主上复刻的安琪莉可,双本加起来,销量也才突破0万份而已。</p>
显然在次世代主中,在女性玩家这个全新领域,gp主也再次走在了ps和ss主前面,抢占了先。</p>
而且因为女性玩家的消费习惯不同,游戏收入并不是全部,以游戏为核心带动的整个周边产品,才是赚钱的重点。</p>
在女粉丝的热情下,心跳回忆2女生一路乘风破浪,以4万的成绩,成功力压进入第二周的恶魔城5血红之舞,拔得一周销量榜头筹。</p>
展示着女性玩家的购买力。</p>
当然,这是因为这周没有什么大作上市,除了心跳回忆2女生,最最知名的游戏只能算是科乐美的兵峰出击了。</p>
不过随着新一周的到来,随着0月的结束、月的到来,心跳回忆2女生想要继续在周销量排行榜上有所作为就比较难了。</p>
因为接下来,不仅有育碧的经典游戏雷曼,在欧美取得热销之后,正式登录霓虹国,在ps和gp主双平台同时发售。</p>
ps主上在欧美获大获成功的烈火战车,也同样将要登陆霓虹国。</p>
索尼企图利用这款让人肾上腺素激增的暴力战车游戏,提振一下ps主在霓虹国有些萎靡的销量。</p>
而除了烈火战车,ps主上还有一部备受瞩目的反重力赛车登场。</p>
ss主方面,虽然3d性能在几大主中最弱,但是在月,世嘉同样推出了一款主打3d卖点的ss主光枪游戏sega战警。</p>
至于gp主,虽然恶龙本社的异度装甲延期了,但atlus真女神转生恶魔召唤师也将在月登陆gp主,独自撑起gp主上的rpg游戏大旗。</p>
另外还有史克威尔为sf打造了浪漫沙加3,同样也会在月初登录sf主,继续sf主最后的盛宴。</p>
月的天气越来越冷,但霓虹国的主市场越发的热闹了。</p>
而在街市场,对于格斗玩家,特别是冷兵器格斗玩家来,也将开启自己的盛宴。</p>
因为就在月份,两款备受瞩目、从年初一直杀到年末的2d冷兵器格斗大作,snk的侍魂和恶龙的月华剑士,也同时推出了续作。</p>
开始了新一轮的竞争。</p>
</p>
snk的侍魂3:斩红郎无双剑率先登场。</p>
因为真侍魂2中写实的风格和暴力、血腥的斩击画面,让游戏在收获了大量粉丝之时,也受到了大量媒体的批评和玩家的投诉。</p>
为了不让侍魂系列被打上+的标签,同时也受到了月华剑士的刺激。</p>
这次snk可是对真侍魂3进行了大刀阔斧的改革。</p>
所有人物全部重新绘制,动作全部重新设计,就连游戏场景也全部重新绘制,完全摒弃了2代经典的写实风格,转而使用了水墨画风格。</p>
毛笔画的独特风格,大红大绿、色彩浓烈的配色,让角色和场景看起来非常漂亮。</p>
在画面意境上直接拉满,画面效果丝毫不比月华剑士差。</p>
而在游戏模式上,snk同样也吸收了月华剑士的精华,进行了一系列的革新。</p>
针对月华剑士大受好评的‘力’‘技’‘极’模式,在侍魂3中,snk也为游戏设计了‘修罗’和‘罗刹’两个剑质模式。</p>
并且和月华剑士三个模式不同,罗刹和修罗两种剑质,有着本质的区别。</p>
不仅招式不同、必杀指令不同,就连攻击方式也是完全不同。</p>
简单来,两种剑质的设计,完全将一个人物拆分成了两个人。</p>
‘修罗’剑质适合空中作战,而‘罗刹’则更适合地面作战。</p>
‘修罗’和‘罗刹’的设定,直接让游戏可选角色,变相翻了一倍,由2人变成了24人。</p>
并且这还不算完,在增加‘修罗’和‘罗刹’设定之后,针对月华剑士的三种模式。</p>
侍魂3还增加了‘剑客’‘剑豪’‘剑圣’三种不同操作难度的选择。</p>
剑客,对应新玩家,不仅挨打时怒值加的快、+d就可以发动四连杀、同时按下abd,更是可以直接发动超必杀,并且还有五次自动防御的会。</p>
大大降低了游戏的入门难度。</p>
而剑豪,就是正常模式了,可使用怒气,也可以打出更多的连招爆发。</p>
至于剑圣,则是真正的高模式,并且和月华剑士的‘极’模式防御力降低不同,剑豪难度直接完全放弃了防御。</p>
玩家在这个难度下,只能进攻,不能防御。</p>
不过在放弃了防御后,角色也收获了怒气值全满的状态,对于高来绝对是一个既充满挑战、又充满诱惑的选择。</p>
两种剑质、三种难度,一下让侍魂3的系统比月华剑士的三模式系统更加丰富。</p>
而除了这些模式的增加,在战斗系统上,snk同样进行了一系列的改革。</p>
首先就是在按键上,侍魂3也进行了一定的简化,直接变成了‘a轻斩’‘b中斩’‘重斩’‘d脚踢’四键设计。</p>
其次a+b闪避兜后系统、抓取由伤害技变破防技、中段攻击、空中防御一个个崭新的设定,也让游戏和前作相比,发生了巨大的变化。</p>
同时游戏更是加强了玩家最喜欢的普通重斩效果,让游戏大开大合,玩起来更爽了。</p>
对于侍魂这个超级ip,snk投入了大量的精力,完全不亚于重做了一个游戏。</p>
这一次一定要守住自己在冷兵器格斗市场的地位,彻底压制月华剑士!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢</p>