第9章我先反思</p>
就在身后三人忧虑的时候,周旷反倒乐了。</p>
死得好!</p>
他稍微看懂了一点对的招式,只要多死几次,他就能看懂对八成了。</p>
魂游的乐趣就在这里,通过不断地尝试,提高自己的能力,学习对的出招招式,然后打败敌人。</p>
没打过b之前的负反馈的确不少,许多人也会在这个阶段被劝退,类魂游戏绝对不适合所有人。</p>
但是这不代表玩不下去类魂游戏就不好,而是每个人都有自己感兴趣的游戏类型。</p>
有些人喜欢经营一家酒馆或者农场,有些人喜欢赛车的速度与激情,有人喜欢开放世界的辽阔,也有人喜欢射击游戏杀戮的快感。</p>
游戏可以让玩家感受到现实中,无法接触的交互体验。</p>
游戏没有高低贵贱之分,只要能给玩家带来乐趣,那它就是一款好游戏。</p>
这是周旷有了多年策划经历之后,得到的终极答案。</p>
当然,如果因为某些场外原因,牺牲了游戏性,他认为作为一名游戏人,这样的行为是可耻的。</p>
不过有时候,他也无法苛责,毕竟现实终究是现实,虚幻终究是虚幻。</p>
周旷穿越前从事的工作,和那些人没有区别,同样是用游戏性换钱。</p>
他有什么资格指责别人</p>
还好现在,他可以自己做决定了。</p>
而且,游戏制作人是否可耻,与游戏是不是一款好游戏无关。</p>
有些游戏制作精良,剧情有趣,却偏偏是款氪金游戏,让人们心生遗憾。</p>
如果这些游戏一开始就是买断制的单游戏,想必还能够提升不少的游戏性。</p>
这也是他热爱单游戏的原因。</p>
当玩家们通过自己的努力突破难关、打败b,之前所有的负反馈就会成为正反馈,成倍地返还给辛苦奋战的玩家们。</p>
就像现在的周旷一样。</p>
他很快就又死了一次,甚至造成的伤害比上次还要少,不过他心中又解锁了敌人的一个攻击招式,绝对不是白死。</p>
接下来他操控的角色不停地倒在地上,他对敌人的招式也越来越熟悉,攻略进度在不断地提升。</p>
不过身后几人显然不是这么想,他们只看到周旷一次次失败,做着无用功。</p>
马途快忍不住了,看着周旷操作着主角一遍遍死亡,心中有些羞愧,自己做了这么久,调整了数十次,结果第一个b就把周旷拦住了。</p>
虽然是对方不断要求的高难度,但他当时应该继续据理力争的。</p>
刚想开口话,却看见周旷又开始了一次挑战。</p>
这次他打的十分顺利,轻轻松松就度过了第一阶段。</p>
他连续十几次躲掉了旋龟的攻击,每次躲避后他都会操纵角色反击,根据敌人的招式,或两刀或三刀地砍击在敌人身上。</p>
看着周旷充满节奏的操作,他又憋回了自己想的话。</p>
攻击、闪避、攻击、闪避。</p>
马途看着屏幕,内心突然有一种奇妙的感觉,周旷不是在和b实时地进行对战,反而像是两位武林大侠你一招我一式地见招拆招。</p>
而现在屏幕中,周旷显然是那个实力更高的大侠,能够看穿对般躲避着攻击,然后狠狠地反击到敌人身上。</p>
此时游戏仿佛成为了回合制一般,对的每一个动作都在周旷的预料之中,闪避和攻击都变得顺畅无比。</p>
</p>
终于,随着旋龟的一声惨叫,周旷正式打败了b。</p>
而这个游戏切片也戛然而止,预告片中根本不会出现打败b后的内容。闭上眼睛,周旷开始回忆刚才游戏中的内容。</p>
首先他注意到的问题,就是攻击判定不明确。</p>
旋龟的一些攻击,看起来不会打到他,但是却出人意料地攻击到了。</p>
许多看起来会碰到的,却又像穿模一般穿了过去。</p>
如果玩家的视觉和脑内的判断无法达成一致,那么就无法沉浸在游戏世界中,也就是俗称的“出戏”。</p>
而其他类似于连招不流畅、感不合理等等的问题,这些在穿越前的2024年,许多类魂游戏还是会出现同样的问题。</p>
这些统统可以归于游戏完成度不高导致的,解决的最好办法就是投入更多的时间打磨。</p>
因此周旷内心十分满意。</p>
他站起身却发现身后的三人脸上有些忐忑。</p>
“怎么了”</p>
周旷有些奇怪,开发到这个阶段,如此进度难道几人还不满意</p>
他觉得进度已经相当之快了呀</p>
难道几人觉得de的质量应该更好</p>
周旷瞬间心中对几人的印象又拔高了几分。</p>
假如员工都像他们几人似的,那么何愁游戏做不好呢。</p>
马途先开口了:“旷哥,你觉得难度曲线怎么样”</p>
“很好啊!”</p>
周旷毫不掩饰地回答道。</p>
听到如此回答,马途反倒呆住了。</p>
可是他刚刚不是死了快二十次吗怎么还难度曲线好呢</p>
难道是因为老板在之前的制作阶段,非要拒绝自己的建议做高难度,所以现在下不来台了</p>
马途脑子一转,决定赶紧当个聪明人,把锅揽到自己身上,给周旷一个台阶下。</p>
他一脸正色,然后检讨道:“旷哥,这次de的难度把控出现问题,是策划组对于难度曲线平衡的考虑不周全,是我个人的策划和领导失误。我回去会进一步分析玩家的需求,提升游戏的体验。”</p>
一旁的杨纪听到马途此话,心中暗暗赞叹。</p>
那天对方的确没谎,现在为了做好项目,连老板的锅都主动接过来,真是条汉子!</p>
只不过周旷傻了,自己刚才嘴里吐出的评价是“很好”吧</p>
那怎么马途无缘无故开始反思起来了</p>
他赶紧摆,道:“不是,真的没问题啊,这个难度就很好!”</p>
马途听到周旷这么,越觉得是对方拉不下脸来,让自己背锅,只能更加沉痛地反省。</p>
“是我太过追求挑战性了,没有考虑普通玩家的体验。”</p>
周旷差点晕过去,他都了没问题,怎么三个人还都一副是他在逞强的表情。</p>
终于,好歹,马途才终于明白他是真的觉得难度没问题。</p>
“但是,死了几十次啊!”</p>
马途茫然地道,他从业后是真的没见过这么死,还难度没问题的。</p>